เป็นผู้ดูแลที่ชั่วร้ายด้วย Vault-Tec Workshop ของ Fallout 4

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 11 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
Vault Happiness Solved - Vault-Tec Workshop
วิดีโอ: Vault Happiness Solved - Vault-Tec Workshop

เนื้อหา

ด้วยความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าในการสร้างการชำระหนี้การไม่สามารถออกแบบหลุมฝังศพของคุณเองดูเหมือนเป็นการกำกับดูแลที่สำคัญ ผลกระทบ 4เนื่องจากเป็นหนึ่งในสิ่งแรกที่นึกถึง ออกมาเสีย จักรวาล.


แน่นอน modders ทำการแก้ไขอย่างรวดเร็วและในความเป็นจริงแล้ว mods ฟรีที่ให้คุณสร้างห้องนิรภัยของคุณเองแล้ว Bethesda อาจอยู่เบื้องหลังแฟน ๆ เล็กน้อยด้วย DLC อันที่สองนี้สำหรับเกม แต่จริงๆแล้วมันมีเหตุผลที่จะเล่นสิ่งนี้กับ mods แฟน ๆ

เช่นเดียวกับ Automatron Vault-Tec Workshop ไม่เพียง แต่เพิ่มส่วนการตั้งถิ่นฐานใหม่เพื่อสร้าง แต่ยังมีคุณสมบัติการสืบเสาะใหม่ตามสินค้าใหม่ทั้งหมด

ตรงไปตรงมา การตั้งชื่อเป็นข้อผิดพลาดในส่วนของ Bethesda แต่เนื่องจาก Wasteland Workshop ไม่มีเนื้อหาใหม่จริง ๆ ดังนั้นนักเล่นเกมจำนวนมากอาจดูที่ชื่อของ DLC นี้และไปที่ "ไม่ได้รับวัตถุการตั้งถิ่นฐานเพียงพอแล้ว"

ใหม่ ผลกระทบ 4 เควส

Vault-Tec Calling และ Better Living Underground เควสที่เริ่มต้นจาก DLC นั้นค่อนข้างเป็นจำนวนมากและไม่มีอะไรน่าตื่นเต้น มันเป็นค่าใช้จ่ายมาตรฐาน Fallout: ผู้บุกรุกต้องการเข้าไปในหลุมฝังศพที่ไม่มีการปล้นและในที่สุดคุณก็จะได้เข้าไปใน ghouls

เมื่อพ้นไปคุณก็จะเล่นบทตอนส่วนตัวของคุณเอง Preppers วันสิ้นโลกสร้างดินแดนมหัศจรรย์ใต้ดินโพสต์สันทรายของคุณเอง


ฆ่าผู้บุกรุกปล้นห้องนิรภัยอีกห้อง yada yada yada ...

การสร้างห้องนิรภัยของคุณก็เหมือนกับการสร้างการตั้งถิ่นฐานแบบปกติและที่จริงแล้ว นำไปสู่ช่วงเวลาที่สั่นสะเทือนอย่างแปลกประหลาดที่วางกลไกไว้เหนือความต่อเนื่องของเรื่องราว.

ส่วนหนึ่งของภารกิจคุณเข้าสู่โหมดการประชุมเชิงปฏิบัติการเพื่อให้คุณสามารถล้างเศษหินด้วยการแตะปุ่มเดียวและปลดปล่อยผู้คุมที่ติดอยู่ - แต่ทำไมมันถึงใช้งานได้?

The Sole Survivor ไม่ได้เปลี่ยนเป็นทีมขุด แต่เพียงผู้เดียวเนื่องจากคุณสามารถเข้าสู่โหมด Workshop ได้ เขาจะขุดดินแดนออกไปได้ทันทีเมื่อเธอไม่สามารถขุดด้วยเครื่องมือขุดทั้งหมดนั้นได้อย่างไร

ด้วยปากกาเน้นข้อความสีเหลืองที่น่าเชื่อถือของฉันฉันสามารถลบวัตถุใด ๆ !

การก้าวกระโดดแบบเดียวกันนี้ใช้กับการสร้างเทอร์มินัล Vault-Tec หลังจากนั้นไม่นาน เหตุใดฉันจึงมีความรู้ทักษะการเขียนโปรแกรมและอุปกรณ์ที่จำเป็นในการสร้างระบบคอมพิวเตอร์ยุคก่อนสงคราม


ไม่สนใจปัญหาแปลก ๆ นั้น สิ่งต่าง ๆ จะดีขึ้นในระยะต่อไปเมื่อคุณมีความสนุกในห้องนิรภัย ในวิธีที่ผู้ดูแลยังไม่ได้จับคู่ค่อนข้าง

สนุก Vault โหดร้าย!

ฉันจะยอมรับว่าเมื่อผ่านห้องใต้ดินในที่ต่างๆ ออกมาเสีย เกมและการได้เห็นผลลัพธ์สุดท้ายของการทดลองทางจิตใจและร่างกายที่น่ากลัวความคิดแรกของฉันคือเสมอ “ เมื่อไหร่ที่ฉันจะไปใช้วิทยาศาสตร์บ้าอันยิ่งใหญ่?” ตอนนี้คุณทำได้แล้ว!

อย่าใช้คำว่า“ หนูตะเภา” ไม่ว่าวลีนั้นจะแม่นยำเพียงใดเนื่องจากคู่มือ Vault-Tec ไม่สนับสนุนการสนทนาดังกล่าวโดยเฉพาะเมื่อมีหนูตะเภาพูด

ขอโทษ

ที่สำคัญกว่า, คุณเคยต้องการที่จะเอา Noober จาก Baldur's Gate และขอให้เขาขึ้นไปที่ขั้วไฟฟ้าที่น่าตกใจอย่างเจ็บปวด? โอ้เด็กชายนั่นคือสิ่งที่คุณได้รับและมากขึ้นจาก Clem ผู้ร่าเริงที่พร้อมเสมอที่จะช่วยหลุมฝังศพอย่างไรก็ตามเขาสามารถทำได้โดยการมีส่วนร่วมในการทดลองที่ผิดจรรยาบรรณของคุณมากขึ้น

เบเทสดาไม่ได้อ่านเรื่องวิทยาศาสตร์บ้าๆบอ ๆ เลย (แม้ว่าคุณจะสามารถใช้เส้นทางที่ยืนยงทางศีลธรรม ... แต่มันก็โง่) เช่นเมื่อผู้ดูแลอธิบายความจำเป็นในการรักษา“ การเจ็บป่วยทางสังคม” ของการออกกำลังกายและอายุยืน

มีบางอย่างที่เฮฮา Rick And Morty กลิ่นอายที่เธอวางไว้ในคดีที่น่าสนใจว่าทำไมมันถึงไม่ดีสำหรับหลุมฝังศพที่จะมีคนที่เหมาะสมที่จะมีชีวิตอยู่นานพอที่จะกลายเป็นผู้สูงอายุ

ฉันยินดีที่จะให้เคลมยอมรับความเสี่ยงนั้น

กลศาสตร์ Clunky ต้องการการซ่อมแซม

ในขณะที่เควสการทดสอบนั้นเป็นไฮไลต์ของ DLC อย่างง่ายดายกลไกการสร้างหลุมฝังศพนั้นเป็นจุดต่ำสุดจริง ๆ ณ จุดนี้โหมดเวิร์กช็อปต้องการการยกเครื่องขนาดใหญ่.

องค์กรที่ดีขึ้นของตัวเลือกการสร้างการตั้งถิ่นฐานต่าง ๆ น่าจะดี แต่ความคิดที่ดีกว่าคือการทำให้ระบบทั้งหมดล้มเหลวและเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นเนื่องจากมันยุ่งเหยิงกับจำนวนตัวเลือกที่มีอยู่ระหว่างการเปิดตัว DLC ทั้งหมด

ปัญหาเดียวกันทั้งหมดของการสร้างที่อยู่อาศัยบนแผนที่พื้นดินด้านบนยังคงอยู่ที่นี่และบางปัญหาก็แย่ลงไปกว่าเดิม ฉันหมายความว่าคุณสามารถสร้าง Vault-Tec Reactor ตัวใหม่ที่ให้กำลัง 500 ... แต่คุณยังคงต้องวิ่งหนีไปหลายไมล์ทั่วทั้งอาคารใต้ดินขนาดใหญ่ของคุณซึ่งฆ่าความสนุกได้อย่างรวดเร็วในการสร้างหลุมฝังศพเพื่อเริ่มต้นด้วย

... แล้วเคล็มก็ทำลายทุกอย่างต่อไป

นอกจากนี้ยังมีน้อยมากในทางของการสร้างคำอธิบายการตั้งถิ่นฐาน ตัวอย่างเช่นหลังจากสร้าง Power Cycle 1000 เพื่อเริ่มการทดลองวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่งของคุณคุณต้องสร้างเทอร์มินัล (ซึ่งมันไม่ได้บอกให้คุณทำ) ฉันจำไม่ได้ว่า Terminal อยู่ที่ไหนในเมนู Workshop เพราะฉันไม่ได้เล่นในหนึ่งเดือนซึ่งมันน่ารำคาญกว่าเล็กน้อย

แน่นอนว่าคุณต้องสร้างเครื่องปั่นไฟมากขึ้นและเดินสายเพื่อให้เครื่องวิ่งและวิ่งก่อนที่จะยิงจักรยาน

อีกเรื่องที่ฆ่าความสนุกก็คือวิธี ตัวเลือกห้องนิรภัยถูก จำกัด ไว้ที่พื้นด้านล่างเท่านั้น. ในขณะที่คุณสามารถสร้างสิ่งตกแต่งหน้าต่างเช่นเก้าอี้คุณไม่สามารถสร้างโครงสร้างห้องนิรภัยส่วนใหญ่หรืออุปกรณ์จ่ายไฟในห้องนิรภัยตามปกติของคุณเหนือการตั้งถิ่นฐานภาคพื้นดินและนั่นเป็นเรื่องร้ายแรง

บรรทัดล่าง

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ Season Pass, Vault-Tec Workshop เป็นเกมที่สนุกและ กลุ่มวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่งนั้นเฮฮา แต่จริงๆแล้วฉันไม่แนะนำให้เป็นแบบสแตนด์อโลน. ไม่มีเนื้อหาใหม่มากมายและสิ่งที่เริ่มมีความไม่แน่นอนอย่างจริงจัง

ด้วย Vault-Tec Workshop ตอนนี้เรารอให้ Nuka World ซึ่งเป็น DLC สุดท้ายที่จะต้องกล่าวคำอำลา ผลกระทบ 4 นิยายเกี่ยวกับวีรชน

อำลาเพื่อนเก่ามันค่อนข้างขี่

คะแนนของเรา 6 การทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่งนั้นน่าทึ่งแม้ว่า DLC ที่เหลือจะลดน้อยลงไปบ้าง สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร