Benjamin“ DeMusliM” Baker ได้เล่นเกมอย่างมืออาชีพตั้งแต่อายุ 15 ปีในสหราชอาณาจักร อดีต WarCraft III ผู้เล่นบุกเข้ามาในฉากในปี 2005 เกิดขึ้นครั้งแรกในเกม World Cyber Games ในที่สุดเขาก็ย้ายไปที่ สตาร์คราฟต์ II และมุ่งเน้นไปที่การแข่งขัน Terran ในปี 2554 เบเกอร์เข้าร่วม Team Evil Geniuses และปัจจุบันอาศัยอยู่ที่ Gaming House ของพวกเขา ในการแข่งขัน World Championship Series Finals ที่ BlizzCon 2013, Baker ใช้เวลาพูดคุยเกี่ยวกับ eSports และอธิบายสิ่งที่ต้องใช้ในการแข่งขันในระดับสูงสุดในวันนี้ในการสัมภาษณ์พิเศษนี้
Wings of Liberty ส่งผลกระทบต่อฉาก eSports อย่างไร
ฉันคิด สตาร์คราฟต์ II Wings of Liberty เปลี่ยนฉาก eSports นั่นคือแรงผลักดันที่แท้จริงที่ eSports ต้องการเพื่อกำหนดเส้นทาง แล้วก็ League of Legends โผล่ขึ้นมาและ Dota 2แต่ฉันเชื่อว่า Wings of Liberty เป็นผู้นำในการพูด
คุณคิดว่า Riot Games ขายศูนย์ Staples ในอีกหนึ่งชั่วโมงหมายความว่าทำให้ eSports ถูกกฎหมาย?
มันเจ๋งจริงๆ. Esports กำลังเติบโตในอัตราที่น่าประหลาดใจและได้รับในขณะนี้ ถ้าฉันคิดย้อนกลับไปเมื่อแปดปีก่อนตอนที่ฉันเริ่มครั้งแรกมันไม่ได้เป็นอย่างนี้เลย มันกลายเป็นเรื่องจริงเต็มเวลา มันเจ๋งนะ. คุณสามารถทำเงินจากมัน มีความสุขอยู่มากมาย Esports ยอดเยี่ยม
คุณรู้สึกอย่างไรกับผลกระทบที่รัฐบาลสหรัฐอเมริกาให้ League of Legend ผู้เล่นจะได้รับสิทธิในการเข้าถึงวีซ่าเช่นเดียวกับนักกีฬาอาชีพที่พูดถึง eSports?
พวกเขามีสิ่งนั้นมาเป็นเวลานาน มันไม่มีอะไรใหม่ League of Legends เพียงเลือกที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งนั้นราวกับว่าเป็นสิ่งใหม่ดังนั้นจึงไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนั้น
คุณจะให้คำแนะนำอะไรแก่นักเล่นเกมมืออาชีพที่คิดว่าพวกเขาเก่ง สตาร์คราฟต์ II?
ทำงานต่อไปเรื่อย ๆ ฉันไม่แนะนำให้ออกจากโรงเรียนเพราะคุณจะไม่เก่งและดี แต่สมมติว่าคุณเป็นผู้เล่นระดับกลางและคุณเชื่อว่าคุณมีสิ่งที่ต้องทำผู้เล่นส่วนใหญ่ที่มีความเป็นมืออาชีพจนถึงระดับหนึ่งนั้นจะได้ผลดีจากการฝึกฝนเพียงเล็กน้อย ดังนั้นหากคุณเป็นคนดีฉันขอแนะนำให้คุณเพลิดเพลินกับสิ่งที่คุณทำและศึกษาต่อไป
ความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดของนักเล่นเกมมืออาชีพคืออะไร
นั่นคือเราทุกคนอ้วนและมันเยิ้ม ดูรอบ ๆ ที่ BlizzCon คนส่วนใหญ่เป็นนักเล่นเกม คุณมีนักเล่นเกมมืออาชีพมากมายที่นี่และไม่มีผู้ชายอ้วนตัวใดที่เห็นอยู่ นี่คือชุมชนที่มีสุขภาพดีจริงๆ ฉันคิดว่านั่นเป็นความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุด
คุณเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างนักกีฬาไซเบอร์กับนักกีฬาจริงอย่างไร
ทั้งสองมีความมุ่งมั่นเป็นพิเศษ คุณต้องรักในสิ่งที่คุณทำ นักกีฬารักกีฬาที่พวกเขาเล่นหรืออะไรก็ตามที่พวกเขาทำ ติดตามหรือมีคุณ ฉันเชื่อว่าผู้เล่นวิดีโอเกมชอบที่จะทำเช่นกัน
วันนี้การเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพต้องทำอะไรบ้าง?
เสียสละ. เสียสละมากมาย คุณต้องยอมแพ้หลายอย่างเช่นเพื่อนชีวิตในสังคมของคุณ คุณต้องปฏิบัติต่อมันเหมือนงานจริงๆ เกมนี้ไม่สนุกอีกต่อไป นี่คืองาน ธุรกิจนี้อย่างจริงจัง
เคล็ดลับสู่ความสำเร็จของคุณคืออะไร สตาร์คราฟต์ II?
ฉันเดาความลับของฉันคือฉันพูดคุยและเดินไปเดินเล่น แต่ถ้าฉันพูดตามตรงฉันก็พูดได้ใหญ่มีบุคลิกที่น่ารักมากและนั่นทำให้ฉันสามารถหยิบขึ้นมาได้ ดังนั้นนอกเหนือจากการเป็นคนเก่งในเกมแล้ว ฉันพยายามที่จะมีบุคลิกร่วมกับมันและใน eSports ตอนนี้มันขับเคลื่อนคุณไปอีกนาน
คุณคิดอย่างไรกับการแข่งขันระหว่าง League of Legends และ คราฟต์ ผู้เล่น?
ฉันไม่เชื่อว่ามีการแข่งขัน League of Legends ผู้เล่นได้รับประโยชน์จากองค์กรที่ดีจริงๆที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาด้วย Riot คุณมีผู้เล่นบางคนที่เรียกผู้เล่นอื่นจากเกมอื่น ๆ เช่น InControl และ Reginald แต่ไม่มีการแข่งขัน สำหรับ สตาร์คราฟต์ II ผู้เล่นเกมของเรายากขึ้นไปอีก League of Legends กำลังเฟื่องฟู บางทีเราอาจเปรี้ยวนิดหน่อยเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่มีเลือดแข็ง