การอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับ Guild Wars 2

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 9 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Guild Wars 2 - How to fix the client update error!
วิดีโอ: Guild Wars 2 - How to fix the client update error!

เนื้อหา

การอัพเดท / แพตช์ล่าสุดที่ได้รับผลกระทบ Guild Wars 2 ในวันที่ 28 มีการสร้างโฆษณามากขึ้น มีการอัปเดตที่พนักงานของ Arenanet หลายคนได้ทำการเชื่อมต่อในไม่ช้าหรือในบางกรณีอาจเกิดขึ้นจริงในวันที่


แล้วแพทช์นี้ให้อะไรเราจริง ๆ

เรื่องราวชีวิต

การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกและสิ่งที่เฉพาะเจาะจงที่การอัปเดตใช้ชื่อมาจากนั้นคือการรวมสิ่งที่ Arenanet เรียกว่าโหมโรงเพื่อการเล่าเรื่องในเกมอย่างต่อเนื่อง พวกเขาได้เพิ่มหมวดหมู่ความสำเร็จ 'Living Story' ใหม่เพื่อติดตามความคืบหน้าของตัวละครของคุณผ่านตุ๊กตุ่นใหม่ที่จะมีการปรับปรุงเพิ่มเติม ความสำเร็จของเรื่องราวชีวิตครั้งแรกได้เกิดขึ้นแล้วในเกมที่เรียกว่า 'อาสาสมัครผู้ลี้ภัย'

นอกเหนือจากจุดเริ่มต้นของเรื่องราวชีวิตนี้เหตุการณ์สำหรับมันได้ถูกเพิ่มเข้าไปใน Wayfarer Foothills และ Diessa Plateau เพื่อให้ผู้เล่นที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในเรื่องราวชีวิตที่มีการพัฒนามีการประกาศให้ผู้คนในเมืองใหญ่ ๆ ได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในโลก

หนังสือพิมพ์รายวัน

สกุลเงินใหม่ที่เชื่อมโยงกับ dailies, laurel, ถูกเพิ่มเข้ามา Guild Wars 2. ลอเรลเดียวจะได้รับสำหรับการกรอกหมวดหมู่ความสำเร็จประจำวันและ 10 ลอเรลสำหรับการทำหมวดความสำเร็จรายเดือน ผู้ค้าลอเรลอยู่ในเมืองใหญ่ทุกแห่งในขณะนี้และจะแลกเปลี่ยนลอเรลสำหรับรายการทุกประเภทรวมถึงเครื่องรางขึ้นรูปแบบใหม่ของการแช่ชุดประดิษฐ์ชุดเริ่มต้นและแม้แต่เพชรประดับที่ไม่ซ้ำใคร พวกเขามีรายการทั้งหมดมากกว่า 90 รายการที่บอกดังนั้นลองดูในเกม


พวกเขายังอัปเดต UI เพื่อให้ง่ายต่อการติดตามความสำเร็จรายวันและรายเดือนที่เสร็จสมบูรณ์เพื่อช่วยในการรับรายได้เหล่านั้นซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากความสำเร็จรายวันเหล่านั้นหมุนทุกวัน

ดันเจี้ยน

ดันเจี้ยนทั้งหมดได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในเรื่องที่ว่าผู้เล่นไม่สามารถใช้ waypoints ในดันเจี้ยนได้ในขณะที่ผู้เล่นคนใดในปาร์ตี้กำลังต่อสู้กัน สิ่งนี้ทำเพื่อพยายามและจบกลยุทธ์ res-rush ที่มักใช้กับเจ้านายของดันเจี้ยนจำนวนมากเนื่องจาก Arenanet รู้สึกว่ามันตรงกันข้ามกับจิตวิญญาณของการทำงานเป็นทีมที่พวกเขาต้องการส่งเสริมใน Guild Wars 2 ปาร์ตี้ดันเจี้ยน กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพและชี้ทางวิ่งเข้าร่วมการต่อสู้หลังจากตายก่อนที่การต่อสู้จะจบลงและรวมตัวกันเป็นศัตรูซ้ำแล้วซ้ำอีก

ในที่สุดพวกเขาก็นำการปรับปรุงที่สัญญาไว้กับเศษส่วนของหมอกใต้ดิน โดยเฉพาะตอนนี้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อใหม่หลังจากที่ถูกตัดการเชื่อมต่อไปยังแผนที่เศษส่วนแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ในกลุ่มที่สร้างขึ้นมา แต่เดิมเข้าร่วมแผนที่เศษส่วนใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงระดับของพวกเขาและฟื้นที่จุดตรวจสอบในแผนที่ อยู่นอกการต่อสู้


พีวีพี

World vs World มีการอัปเดตอย่างง่าย ๆ เพื่อลดเวลาในการโหลดตัวอักษรโดยใช้ตัวยึดตำแหน่งตัวโหลดล่วงหน้า ผู้เล่นที่มีโครงสร้างเทียบกับผู้เล่นมีการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งของการมีระบบทัวร์นาเมนต์ที่ต้องจ่ายเงินเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์เปลี่ยนจากแปดทีมที่เล่นผ่านสามแผนที่จนกระทั่งเหลือเพียงหนึ่งเดียวที่เหลืออยู่เพื่อให้ทั้งสองทีมแข่งขันกันบนแผนที่เดียว . ผู้ชนะของการต่อสู้ครั้งนี้จะได้รับรางวัลหีบสมบัติน้อยกว่าที่ได้รับจากการชนะหนึ่งในทัวร์นาเมนต์เต็มรูปแบบแปดทีม แต่การแข่งขันจะถูกชดเชยโดยการแข่งขันสองทีมมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าต่อทีม

เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาหนึ่งสัปดาห์ทัวร์นาเมนต์ที่ต้องชำระเงินจะกลับสู่รูปแบบแปดทีม แต่จะเพิ่ม Temple of the Silent Storm จากนั้นสู่รายการแผนที่การแข่งขันสำหรับรูปแบบแปดทีม

Guesting, Transfers และ Bugs โอ้ฉัน!

ขณะนี้ฟีเจอร์ guesting ที่สัญญาไว้มีการใช้งานโดยผู้เล่นสามารถเยี่ยมเพื่อนของพวกเขาบนเซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ ข้อ จำกัด ดังกล่าวยังคงอยู่ในภูมิภาคเดียวกัน (เช่นไม่มีผู้เล่น NA เข้าเยี่ยมชมสหภาพยุโรป) และผู้เล่นที่เป็นแขกรับเชิญไม่มีสิทธิ์เข้าถึงพื้นที่ใด ๆ ของโลกเทียบกับทั่วโลก

ขณะที่ guesting ทำงานอยู่การถ่ายโอนอักขระไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่จะต้องเสียค่าธรรมเนียมอัญมณีตามจำนวนประชากรของโลกที่ถูกโอนไป

การเปลี่ยนแปลงที่เหลือส่วนใหญ่เป็นข้อผิดพลาดและขัดเกลาโลกแม้ว่าจะเป็นรายการการเปลี่ยนแปลงที่ยาวนานที่ฉันจะไม่ดำเนินการเกี่ยวกับที่นี่ คุณสามารถค้นหารายการทั้งหมดในแหล่งที่มาด้านล่าง สำหรับตอนนี้, Guild Wars 2 ดูดีและชอบที่จะมุ่งไปในทิศทางที่ถูกต้องด้วย Arenanet ที่ให้ความเร็วมากกว่าที่คาดไว้ในฟีเจอร์บางอย่างของพวกเขา