Biofeedback สยองขวัญผจญภัย ไม่เป็นไรผลิตผลของ Flying Mollusk และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ / หัวหน้าโครงการ / ศิลปิน / นักออกแบบ Erin Reynolds เปิดตัว Steam Early Access ณ วันที่ 31 มีนาคมเซนต์. ไม่รวมถึงการผลิตล่วงหน้าและการพิสูจน์โครงงานต้นฉบับของนักเรียน ไม่เป็นไร ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ในประมาณ 8 เดือน
ไม่เป็นไร เป็นเกมอินดี้ที่ทำให้คุณอยู่ในรองเท้าของ Neuroprober ผู้เชี่ยวชาญที่เข้าสู่จิตใจของผู้ป่วยทางจิต คิดน้อย Psychonautsยิ่งดูสิ - ซัลวาดอร์ - ต้าหลี่ - มี - คืน - ความหวาดกลัว นอกจากนี้คุณยังยึดติดอยู่กับจอภาพหัวใจและยิ่งคุณปล่อยให้เกมเข้ามาหาคุณมากเท่าไหร่โลกของเกมก็จะยิ่งทำให้คุณกลัว
ความสามัคคีที่สร้างขึ้น ไม่เป็นไร มีสามระดับเสร็จสิ้นแต่ละคนให้เล่นประมาณหนึ่งชั่วโมง เราสามารถคาดหวังได้อีกอย่างน้อยสองครั้ง ไม่เป็นไรของ การเปิดตัวเป็นทางการโดยสมมติว่า Flying Mollusk ได้รับข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์มากพอจากคำวิจารณ์การสร้าง Early Access
นอกจากระดับใหม่แล้ว ไม่เป็นไร จะเห็นบทสนทนา VO แบบมืออาชีพเต็มรูปแบบ“ เอฟเฟกต์ความกลัว” และการสนับสนุนเซ็นเซอร์หัวใจที่ดีขึ้นในเวอร์ชั่นสุดท้าย Flying Mollusk ตั้งเป้าที่จะเปิดตัวตุลาคม 2015 แต่ ไม่เป็นไร อาจอยู่ในการเข้าถึงก่อนได้นานถึง 6-8 เดือน เมื่อโครงสร้างสุดท้ายสร้างขึ้นให้ค้นหาบน Windows, Mac, Xbox One และ Oculus Rift