Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY และการแสวงหา;

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 5 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 22 ธันวาคม 2024
Anonim
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY และการแสวงหา; - เกม
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY และการแสวงหา; - เกม

เนื้อหา

Bioshock Infinite เป็นผู้สืบทอดของเกม Bioshock and Bioshock 2 ก่อนหน้านี้ที่พัฒนาโดย Irrational Games (Bioshock แรก) และ 2K Marin (ทำเพียง Bioshock 2) Bioshocks ทั้งสองเกิดขึ้นในเมืองใต้น้ำที่ชื่อว่า Rapture ในเกมทั้งสองคุณเป็นผู้ให้ความช่วยเหลือสองคนแยกกันโดยมีสองเป้าหมายแยกกันสำหรับเกมจบ ฉันจะไม่พูดถึงรายละเอียดมากนักเกี่ยวกับเกมสองเกมดังที่ทุกคนที่ต้องการเล่น Bioshock Infinite ควรใช้เวลากับ Rapture (โดยไม่จำเป็นต้องใช้) Bioshock Infinite ตั้งอยู่ในนิยายเดียวกันของเกมก่อนหน้านี้ ไม่มีที่สิ้นสุดไม่ได้เป็น "ไตรภาค" ในความหมายดั้งเดิม


เนื้อเรื่องของสปอยเลอร์ฟรี

เพื่อให้สถานที่แห่งนี้ปราศจากสปอยเลอร์คุณคือ Booker DeWitt นักสืบเอกชน คุณกำลังมีปัญหาและถูกส่งไปยังเมืองลอยน้ำที่เรียกว่าโคลัมเบียในปี 1912 เพื่อนำหญิงสาวชื่อเอลิซาเบ ธ คืนหนี้ของคุณ เกมดังกล่าวมีธีมที่แตกต่างหลากหลายเกิดขึ้นพร้อมกันมีพล็อตเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการเหยียดเชื้อชาติศาสนาและผู้นิยมคลาสสิก วิธีที่ชุดรูปแบบเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาเป็นอย่างดี มันไม่มีประโยชน์อะไรที่ดูเหมือนไร้จุดหมายหรือน่ารังเกียจ การบิดตัวในเกมค่อนข้างคาดเดาไม่ได้ เกมดังกล่าว“ รู้ตัวเอง” อย่างมาก มันยังเล่นกับความคาดหวังของคุณ (ผู้เล่น) เกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหรือวิธีที่คุณไปถึงจุดนั้น มันทำให้บ้านเป็นจุดที่บางครั้งมันไม่ใช่ "ที่ไหน" ที่คุณจบลง แต่คุณมาถึงที่นั่นได้อย่างไร

กราฟิก

กราฟิกเกมนี้คือการหายใจ ฉันพบว่าตัวเองแค่จ้องมองสภาพแวดล้อมเป็นเวลาหลายชั่วโมงด้วยความหวาดกลัว เห็นได้ชัดว่ามีกลุ่มคนพิเศษหลั่งไหลเข้ามาทำเกมนี้ หากคุณเล่นเกมนี้อย่าง Call of Duty และแค่วิ่งผ่านเกมคุณจะพลาดเกมมากมาย รูปแบบศิลปะนั้นคล้ายคลึงกับเกม Bioshock รุ่นก่อน แต่มีความแตกต่างพอที่จะให้ความรู้สึกสดชื่นและดูงดงามอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นสีน้ำตาลอมเหลืองที่มืดและเปียกของ Rapture มีเพียงสีมากมายและผู้คนจำนวนมากกำลังเดินไปรอบ ๆ ร้องเพลงเพียงดำเนินชีวิตในเมืองลอยน้ำที่มีค่าเฉลี่ย


การต่อสู้

การต่อสู้เป็นเกม Bioshock มาก คุณมีอาวุธหลากหลายให้เลือก คุณสามารถพกอาวุธสองอย่างที่ฉันคิดว่าเพิ่มความรู้สึกเร่งด่วนที่ถ่ายทอดในเกม อาวุธไม่ว่าจะเป็นเครื่องยิงจรวดปืนพกหรือปืนไรเฟิลซุ่มยิงอยู่ในมือขวาของคุณ อาวุธแต่ละชนิดสามารถอัพเกรดได้ แต่มันจะไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะได้รับการอัพเกรดทั้งหมดสำหรับอาวุธทั้งหมดในการวิ่งครั้งแรก ในมือซ้ายคุณมีพลังพิเศษที่เรียกว่า Vigors อีกครั้งจาก Bioshock ก่อนหน้านี้พวกเขามี "พลาสมิด" แทน Vigors เช่น Plasmids, Vigors (ซึ่งสามารถอัพเกรดได้) ให้คุณเข้าถึงพลังต่างๆเช่นไฟฟ้า, ลูกบอลดับเพลิง, การสังหารกา (ใช่ใช่, อีกาตันโผล่ออกมาและเกาศัตรูของคุณ) เพื่อช่วยคัดค้านฝ่ายตรงข้าม

ด้วยทั้งหมดที่กล่าวว่าฉันรู้สึกขาดเกี่ยวกับการต่อสู้ บางครั้งก็รู้สึกว่าการต่อสู้เป็นหนทางไปสู่จุดจบ เกือบจะเหมือนว่ามันหายไปบางอย่าง แต่เด็กชายฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร สำหรับฉันบางครั้งมันรู้สึกเหมือนตัวเติมจนกว่าคุณจะได้เรื่องราวเพิ่มขึ้น ฉันคิดว่าเป็นสื่อกลางของ First Person Shooter และพันธนาการของมันนี่เป็นผลพลอยได้ ฉันยังคงระเบิดด้วยการต่อสู้ แต่เนื่องจากเป็นเรื่องราวที่ทำให้ติดใจมากฉันจึงพบว่าการต่อสู้ยังขาดการเปรียบเทียบและต้องการข้ามส่วนเหล่านั้น บิตสุดท้ายที่ฉันยังคงคิดว่าซีรีส์ Bioshock ถูกจับเป็นของสะสม การค้นหา Voxophone (การบันทึกเทป) ช่วยให้คุณมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับโลกที่คุณอาศัยอยู่มันช่วยให้เรื่องราวเบื้องหลังของโคลัมเบียและตัวละครที่หลากหลาย การได้สำรวจและดูใน nooks-n-crannies ทั้งหมดนั้นเป็นสิ่งที่คุ้มค่า โดยปกติแล้วคุณจะได้รับรางวัลด้วยเงิน voxophones, ammo และ infusion bottles ที่ยกระดับสุขภาพโล่และ / หรือความแข็งแกร่งของคุณ


ข้อสรุป

ความเห็นสุดท้ายของฉันเกี่ยวกับเกมนี้สูงมาก ฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยในตอนจบ แต่ฉันคิดว่าส่วนหนึ่งของสิ่งนั้นกำลังสร้างความคิดที่แทบจะไม่สามารถบรรลุได้ในสิ่งที่ควรจะเป็น เมื่อพิจารณาทุกสิ่งการต่อสู้ทำให้ฉันต้องการมากกว่า แต่ก็ยังสนุกกับการเล่นกับคอมโบ Vigor ที่แตกต่างกัน หัวข้อและหัวข้อเกมนี้ครอบคลุมเขียนได้ดี เรื่องราวตั้งแต่ต้นจนจบอย่างแท้จริงทำให้ฉันนั่งอยู่บนขอบที่นั่งของฉันประมาณ 80% ของเวลา เกมอย่าง Bioshock Infinite แทบจะไม่เกิดขึ้นเลย เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่จะทำให้คุณพูดคุยรอบ ๆ ตัวระบายความร้อนด้วยน้ำเป็นเวลาหลายเดือน ฉันหวังว่าผลิตภัณฑ์ที่เกมไร้เหตุผลส่งมาจะมีผลต่อความเสี่ยงสำหรับผู้เผยแพร่

เขียนโดย: Greg Magee

@CoatedPolecat

คะแนนของเรา 9 เรื่องราวที่โดดเด่นพร้อมการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม