ผู้สร้างและนักเขียนฮอลลีวู้ด David S. Goyer ได้ช่วยงานฝีมือวีรบุรุษหนังสือการ์ตูนเช่น Dark Knight และ Superman ในภาพยนตร์อย่าง The Dark Knight Trilogy และ คนเหล็ก. เขายังทำงานร่วมกับ Treyarch นักพัฒนาเกมทั้งสอง Call of Duty: Black Ops เกม. ด้วยการแสดงฮิตของเขาที่หยิบขึ้นมาสำหรับฤดูกาลที่สองที่ Starz, Goyer กำลังคิดเรื่อง ปีศาจของดาวินชี วิดีโอเกม.
“ ถ้าหากมีตัวละครที่คุณสามารถพันเกมได้ไม่ว่าจะเป็นเกมสวมบทบาทหรือเป็นเกมที่มีขนาดเล็กกว่าก็คือเกมนี้คือเลโอนาร์โดดาวินชี” Goyer กล่าวผู้ซึ่งเริ่มผลิตรายการในฤดูกาลที่สอง “ มีความเป็นไปได้มากมายอย่างแน่นอนกับตัวละครตัวนี้และฉันคิดว่ามีองค์ประกอบการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายที่จะให้ยืมตัวเองดีกับดาวินชี”
มันเป็นรายการโทรทัศน์ครั้งสุดท้ายของ Goyer ส่งต่อแฟลชนั่นทำให้เขาเป็นกิ๊กโต้ตอบแรก Treyarch execs เป็นแฟน ๆ ของซีรีส์สั้น ๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเล่าเรื่องไม่เชิงเส้นมากมาย
“ เกม Black Ops เกมแรกนั้นมีโครงสร้างแบบไม่เชิงเส้นเช่นกันและ Treyarch ได้สูญเสียไปในเหวดังนั้นพวกเขาคิดว่าฉันอาจช่วยพวกเขาได้” Goyer กล่าว “ ฉันชอบการเล่าเรื่องที่ไม่เป็นเชิงเส้น Black Ops 2 นั้นไม่เชิงเส้นอย่างสมบูรณ์แม้ว่าเราจะจบไปกว่า 15 ครั้ง ด้วยวิธีแปลก ๆ คุณเกือบจะเขียนเมทริกซ์ของบางฉาก เราต้องสร้างแผนภูมิการไหลเมื่อเทียบกับการตีอะไรบางอย่างในแบบปกติ”
Goyer ผู้เล่นเกมสนุกกับความท้าทายที่วิดีโอเกมนำมาโดยเฉพาะหลังจากทำงานที่ Hollywood มาหลายปี
“ มันแตกต่างอย่างสิ้นเชิง ... ความท้าทายในการเขียนนักกีฬาคนแรกคือผู้เล่นเป็นตัวละครหลักดังนั้นคุณต้องหาวิธีที่แตกต่างในการแสดงผลงาน คุณต้องฉลาดเพราะไม่สามารถตัดออกได้ บางครั้งเราต้องหาวิธีรอบ ๆ มันซับซ้อนกว่ามากในการถ่ายทอดการแสดงออกหรือข้อมูลที่ผู้เล่นจะต้องมีเพื่อที่จะจบเกม”
Goyer กล่าวเสริมว่ามือปืนมักจะเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมมากขึ้นและความท้าทายก็คือการให้ผู้เล่นได้ลงทุนในอารมณ์และตัวละคร
เมื่อเขามีเวลาและระหว่างการแสดงภาพยนตร์และเด็กสองคนเขาไม่ได้เล่นเกมอย่างที่เคยทำ เขาทำตามเกมใหญ่ ๆ อย่าง BioShock Infinite เขาเรียกมันว่าเป็นเกมที่น่าอัศจรรย์แม้ว่าเขาจะเล่นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
“ ฉันแน่ใจว่าเมื่อเด็กโตขึ้นฉันจะเล่นเกมกับพวกเขามากขึ้น แต่ตอนนี้พวกเขายังเด็กเกินไปที่จะเป็นเด็ก ... ภรรยาของฉันไม่ให้ฉันมีวิดีโอเกมในบ้าน ฉันมีออฟฟิศเดี่ยวที่ฉันเล่นได้”
การเล่นเกมมีอิทธิพลต่อการทำงานของฮอลลีวูดในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่เขายังคงเป็นแฟนเกมอยู่แม้ว่าเวลาการเล่นเกมของเขาจะลดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้
“ จุดอ้างอิงที่ชัดเจนคือ Assassin's Creed II ในแง่ของเลโอนาร์โดปรากฏตัวในซีรีส์นั้น ... ต้องขอบคุณหนังสือการ์ตูนและวิดีโอเกมที่ผู้คนปรับเปลี่ยนให้เข้ากับแนวคิดของแฟนตาซีทางประวัติศาสตร์มากขึ้น และฉันคิดว่ามีส่วนช่วยในการแสดงของเราเพราะแนวคิดนั้นไม่ใช่สิ่งที่ทำบ่อยในทีวี”
Starz อยู่ในระดับแนวหน้าของเทคโนโลยีการโอบกอดซึ่งแฟน ๆ ของ Spartacus (เหมือนฉัน) รู้จากมือถือ, Facebook และเกม DLC สำหรับเล่นฟรีที่เปิดตัวตั้งแต่การแสดงครั้งแรกที่นำพาโลกโดยพายุ กับ ปีศาจของดาวินชีเครือข่ายเคเบิลทีวีตัดสินใจที่จะสร้างแอปหน้าจอที่สองเป็นครั้งแรกสำหรับ Apple iPads
“ ด้วยแอพ - ฉันจะไม่บอกว่าฉันเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ แต่ฉันจะบอกว่าฉันเป็นนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นเพราะฉันเล่นเกมและดาวน์โหลดแอพเกมและสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้นดังนั้นฉันจึงสามารถเพิ่มบางอย่างได้ มุมมองต่อสิ่งที่พวกเขากำลังทำ” Goyer กล่าว “ แอพที่พวกเขาสร้างขึ้นมาเพื่อการแสดงนี้โดยทั่วไปแล้วค่อนข้างฉลาด มันมีองค์ประกอบ RPG น้อยที่สุด มันจะไม่เป็นไป Assassin's Creed เพราะมันใช้เวลานานในการพัฒนาเกมที่ดีและนี่คือรายการใหม่”
แอพที่เรียกว่า พลเมืองของฟลอเรนซ์ซิงค์กับรายการและปลดล็อกเนื้อหาแบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์ แฟน ๆ สามารถสำรวจโลกเสมือนจริงของฟลอเรนซ์ในรูปแบบของตัวละครเช่นศิลปินหรือนักธนาคารและเรียนรู้เกี่ยวกับเมืองที่แท้จริงและสิ่งประดิษฐ์ที่แท้จริงของ Da Vinci เป็นขั้นตอนแรกสำหรับสิ่งที่ Goyer หวังว่าจะเป็นเกม
“ ฉันคิดว่ามันน่าสนใจ The Walking Dead เกมที่พวกเขาทำกันเพื่อเป็นส่วนร่วมในรายการนั้น” Goyer กล่าวเช่นกัน “ ด้วยการแสดงต่อเนื่องฉันชอบทำเกม RPG เต็มรูปแบบสำหรับ ปีศาจของ DaVinciซึ่งฉันคิดว่ารายการนั้นสามารถให้ยืมตัวเองกับสิ่งที่แปลกใหม่”
เมื่อพิจารณาจากประวัติการทำงานของ Starz กับเกม Goyer มีแนวโน้มที่จะได้รับความปรารถนาของเขาหวังว่าจะเป็นซีซันสอง