Blade & Soul CN - ความประทับใจใน OBT ภาษาจีน

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
Blade & Soul CN - ความประทับใจใน OBT ภาษาจีน - เกม
Blade & Soul CN - ความประทับใจใน OBT ภาษาจีน - เกม

เนื้อหา

คุณตั้งตาคอยที่จะ Blade & Soul? เมื่อถามคำถามนี้เมื่อเดือนที่แล้วคำตอบของฉันคือ "ไม่"


ถ้าฉันต้องการต่อสู้การต่อสู้ฉันมี TERA. ถ้าฉันต้องการอะไรที่สูงกว่า MMO ของเกาหลีโดยเฉลี่ยฉันจะเล่น ไฟนอลแฟนตาซี XIV. ถ้าฉันต้องการ MMO แบบดั้งเดิมฉันก็มี Aion. ฉันจะหาอะไรได้อีก Blade & Soul ไม่สามารถนำสิ่งใหม่มาสู่โต๊ะได้ ขวา?

ในเย็นวันหนึ่งที่น่าเบื่อเมื่อสัปดาห์ที่แล้วฉันตัดสินใจที่จะกัดกระสุน: ฉันกำลังจะดาวน์โหลดภาษาจีน Blade & Soul (Blade & Soul CN) ลูกค้าเบต้าเปิดและให้มันหมุน ฉันต้องการหยุดพักจากเกม endgame ที่บดขยี้ TERA, FFXIVและ Aion. ฉันต้องการสิ่งใหม่เงางามและรวดเร็ว! แม้ว่าฉันจะต้องกระโดดผ่านห่วงเพื่อเข้าสู่เกมเวอร์ชันฉันไม่เข้าใจทั้งหมดนั้น

เร็วมากฉันรู้ว่าฉันอยู่ในเกินกว่าที่ฉันคาดไว้

การต่อสู้การกระทำที่แท้จริง - ไม่จริง

สิ่งหนึ่งที่ยิ่งใหญ่ที่ทำให้ Blade & Soul โดดเด่นจากเกม MMORPG อื่น ๆ ที่ฉันเคยเล่นอย่างแท้จริง การต่อสู้นั้นรวดเร็วลื่นไหลและน่าพึงพอใจอย่างมาก.

ฉันอาจจะชอบหลาย ๆ คนสันนิษฐานว่าการต่อสู้จะเป็นเช่นนั้นมาก TERAของ: ช้าหน่อยและไม่มีการกำหนดเป้าหมายด้วยข้อยกเว้นบางประการ แทน Blade & Soulการต่อสู้ของสายฟ้าเร็วด้วยการกำหนดเป้าหมายที่นุ่มนวลและทักษะการผสมผสานที่หลากหลาย


หากต้องการทราบวิธีการต่อสู้ที่รวดเร็วลองดูวิดีโอ Steparu PvP ที่สุ่มเลือกมา:

ที่หางเสือคุณรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมแอ็คชั่น จำนวนทักษะที่ค่อนข้างต่ำ (จับคู่กับปริมาณที่ค่อนข้างสูงซึ่งมีเงื่อนไขพิเศษที่จะกระตุ้น) และการกำหนดเป้าหมายแบบนุ่มนวลของเกมทำให้รู้สึกเป็นมืออาชีพได้ง่ายแม้ว่าคุณจะยังเป็นคนไร้สาระ ลึกลงไปในโพรงกระต่ายอยู่ (ปรับแต่งบางอย่างที่น่าประทับใจอย่างจริงจัง) ทักษะและการนับ / ดูเฟรม

นี่คือสิ่งที่ต่อสู้การกระทำใน MMO ควรมีลักษณะและความรู้สึก ฉันจำได้ว่าสร้าง hype ของฉันสำหรับ TERA ขึ้นอยู่กับการต่อสู้ แต่ไม่เคยรู้สึกเร็วพอ Blade & Soul รู้สึกเร็วพอ - มันให้ความรู้สึกเร็วเท่ากับเกมแอคชั่นที่เกิดขึ้นจริงเมื่อเทียบกับ MMO. ทีมผู้พัฒนา Team Bloodlust ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในเกมนี้

มันให้ความรู้สึกเหมือนหนังเรื่อง wuxia (ศิลปะการต่อสู้)

บางท่านอาจคุ้นเคยกับ 'wuxia' จากภาพยนตร์และเกมจีนและ Blade & Soul เหมาะอย่างยิ่งในประเภท ภาพยนตร์เกมและนิยายของ Wuxia ใช้ประโยชน์จากแรงโน้มถ่วงและฟิสิกส์ที่ท้าทายผู้รู้จักชิงชิง


ตลอดการผจญภัยของคุณใน Blade & Soul, คุณตั้งใจจะวิ่งออกไปด้วยความเร็วสูงและวิ่งบนน้ำท่ามกลางความเก่งกาจและความแข็งแกร่งของมนุษย์. หากต้องการจับคู่กับชุดรูปแบบนี้เป็นธีม wuxia ทั่วไปของเกมให้คุณตบเบา ๆ ท่ามกลางสิ่งที่รู้สึกเหมือนศิลปะการต่อสู้จีนที่ยิ่งใหญ่สะบัด

ฉันกำลังบินไป

นอกเหนือจากสิ่งที่คุณเป็นผู้เล่นสามารถทำได้พล็อตของเกมจะดำเนินต่อไปอย่างมากเช่นเดียวกับในส่วนอื่น ๆ ของนิยาย wuxia แม้ว่าฉันจะมีความรู้ด้านภาษาที่ จำกัด แต่ฉันก็พบว่าตัวเองกำลังดูฉากตัดฉากทั้งหมดและสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป

ด้านการเล่นเกมชิงกงและ wuxia ผสมผสานได้อย่างลงตัวที่นี่ ในขณะที่อีก MMO ที่โดดเด่นในตลาด อายุของวูซูไปอย่างหนักใน wuxia และ qinggong มันขาดความเร็วและไหวพริบที่ใคร ๆ ก็อยากได้จากเกมในประเภทนี้ Blade & Soul มีโพดำแม้ว่าบางคนอาจแย้งว่ามันขาดเสรีภาพอย่างมาก

ผ่านการต่อสู้และธีม

ฉันไม่ต้องการบอกคุณว่าเกมนี้สวยงามแค่ไหน ทุกคนที่มีความสนใจได้เห็นผลงานของศิลปิน Hyung Tae Kim สำหรับเกมและดูภาพหน้าจอ มันสวยงามยิ่งขึ้นในการเคลื่อนไหว

เกิน Blade & Soulการต่อสู้ของมีพีวีพีมากมายดันเจี้ยนจำนวนมาก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเบต้าเปิด) การแสวงหา MMO มาตรฐานและระบบการคราฟ / การรวบรวมที่น่าผิดหวัง

ผู้ที่มองหาการแสวงหาการปฏิวัติไม่สามารถหาได้จากที่นี่ เควสหลายแห่งเป็นคำของ่าย ๆ ในการฆ่าม็อบจำนวนหนึ่ง บางคนต้องการให้คุณรับสิ่งของบางอย่างคนอื่นขอให้คุณพกพาสิ่งของหรือโต้ตอบกับวัตถุ ไม่มีอะไรพิเศษในเรื่องนี้ แต่การฆ่าม็อบขยะคือความบันเทิงที่เพียงพอสำหรับฉันที่จะไม่บ่น

การประดิษฐ์และการรวบรวมทำได้โดยการเข้าร่วมกิลด์ที่คุณต้องการและขอให้ NPCs ทำงานสกปรกให้คุณผ่านหน้าต่างอาชีพ สินค้าของคุณจะถูกส่งถึงคุณหลังจากระยะเวลาที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณค้นหาหรือทำรายการที่ซับซ้อนมากขึ้น ในระยะสั้น อาชีพเป็นเกมที่รอ.

สิ่งหนึ่งที่น่าหดหู่ที่สุดคือ การขาด PvE โดยรวมทำได้ยาก. คุณเป็น wuxia ที่ทรงพลังไม่มีอะไรมาขวางทางคุณ! หรือวิธีการของปาร์ตี้ 4/6-man!

หน้าจอปาร์ตี้ค้นหา ความพยายามครั้งแรกของฉัน!

ซึ่งอาจเกิดจากความจริงที่ว่า ไม่มีบทบาทที่กำหนดไว้ ใน Blade & Soul. ไม่มีผู้รักษาหรือรถถังโดยเฉพาะ แต่ผู้เล่นสามารถสเป็คก้าวร้าวหรือป้องกันและเลือกที่จะแทงค์หรือ DPS ในดันเจี้ยน ผู้เล่นจะต้องหลบและสับยาเพื่อให้มีชีวิตอยู่และเช่นนั้น มากมาถึงทักษะส่วนบุคคล. ใช้เวลาเท่าที่คุณจะ

ส่ง Ping ปัญหากับ BnS CN

ข้อเสียของทักษะส่วนบุคคลเป็นเรื่องจริงค่ะ Blade & Soul CN โดยเฉพาะคือ ping สูงเกือบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับผู้เล่นต่างชาติ ไม่มี VPN fandangling

คุณจะต้องต่อสู้กับ VPN จีนอย่าง IPmana หรือกำจัดเงินสำหรับบางอย่างเช่น WTFast / BattlePing - ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ส่วนตัวแล้วฉันโชคไม่ดีกับ VPNs จีนและต้องลงทุนในบัญชี WTFast ขั้นสูง ping ในเกมของฉันเฉลี่ย 80 มิลลิวินาที แต่มีค่าใช้จ่าย $ 10 ต่อเดือน

หากคุณตั้งใจจะลองเวอร์ชั่นภาษาจีนของ Blade & Soulคุณต้องใช้ VPN อย่างแน่นอน 250ms ถึง 400ms นั้นดีสำหรับสองสิ่ง: ความสามารถที่หายไปและการตาย ในเกมที่สวยงามและรวดเร็วสิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการทำคือจัดการกับเวลาแฝงที่สูง คุณสามารถเพลิดเพลินกับทิวทัศน์และเรื่องราว แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสนุกกับเกมอย่างเต็มที่ด้วย ping สูง นั่นคือการแลกเปลี่ยนสำหรับระบบการต่อสู้การกระทำจริงฉันเดา

หากคุณต้องการประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบอาจเป็นการดีที่สุดที่จะรอการแปลของ NCWest ผู้จัดพิมพ์ยังคงเงียบใน Blade & Soul อเมริกาเหนือปล่อยค่อนข้างบางครั้ง ตัดสินจากจำนวนเสียงที่แสดงในเกมมันอาจจะยังอีกสักพัก ไม่ว่าคุณจะเลือกที่จะเล่นตอนนี้หรือรอขึ้นอยู่กับคุณ