เนื้อหา
เมื่อครั้งสุดท้ายที่เราได้ข่าวอย่างเป็นทางการจาก NCSoft Blade & Soul ในอเมริกาเหนือ 5 ธันวาคม 2555 เป็นปี 2014 แล้วและเนื่องจากการกระทำที่น่าทึ่งของ MMO ถึงดินแดนอื่นสิ่งหนึ่งที่ชัดเจน: การเปิดตัวภาษาอังกฤษในปี 2014 นั้นไม่น่าเป็นไปได้สูง
NCSoft เพิ่งเปิดตัว รายงานผลประกอบการปี 2556พร้อมกับการประชุมทางโทรศัพท์ไตรมาส 4 ปี 2556 รายงานรายได้แสดงให้เห็นว่า เชื้อสาย, Guild Wars 2และ Aion ในฐานะผู้มีรายได้สูงสุด การประชุมสายเปิดเผย Blade & Soul กำลังมุ่งหน้าไปที่ ญี่ปุ่นไต้หวันและรัสเซีย ปีนี้ - โดยไม่มีพื้นที่อื่น ๆ ที่ระบุไว้
การเปิดตัวของ Blade & Soul ในญี่ปุ่นและไต้หวันนั้นไม่มีความลับ แต่การเปิดตัวของรัสเซียนั้นเป็นข่าวใหม่ ทั้งสามถูกกล่าวถึงว่าเป็นเกมจีนที่สร้างขึ้นในปัจจุบัน มันไม่น่าเป็นไปได้ที่จะปล่อยออกนอกประเทศจีนจะส่งผ่านระบบความเหนื่อยล้าของมัน
ปล่อยตะวันตกไม่น่า
คำถามที่เกิดขึ้นคือรัสเซียจะเป็นตลาดที่ทำกำไรให้กับ NCSoft ได้มากกว่าในอเมริกาเหนือและยุโรปหรือไม่? ตัดสินจากรายงานผลประกอบการของพวกเขาในปี 2013 และ 2012 มันอาจเป็นไปได้ คงไม่ยากที่จะทำมากกว่าสาขาในอเมริกาเหนือของพวกเขา Guild Wars 2.
NCSoft (NCWest ในอเมริกาเหนือ) มีประวัติศาสตร์อันยาวนานของเกมเกาหลีที่เป็นภาษาท้องถิ่นของพวกเขาเพียงทำไม่ได้ดีในตะวันตก โดยมุ่งเน้นที่ บริษัท เป็นหลัก Wildstarเปิดตัวในปี 2014 พวกเขาอาจเลือกที่จะข้ามการ จำกัด ช่องให้แคบลง Blade & Soul สำหรับตะวันตกโดยสิ้นเชิง
ทุกคนที่เล่นเกมมานานกว่าสองสามสัปดาห์สามารถเข้าใจว่าทำไม NCSoft ถึงวางจำหน่าย Blade & Soul ถึงผู้ชมชาวอังกฤษ Blade & Soulระบบวิวัฒนาการทำให้เกียร์บดเป็นเกมทุกเกม ไม่เพียงแค่นั้น แต่ โลกรู้สึกเล็กแม้จะมีความสามารถด้านกงชิงและการทำเควสก็ไม่ได้นำอะไรใหม่มาสู่โต๊ะ.
ในขณะที่ข้างต้นอาจทำให้ผิดหวัง เกมประกอบไปด้วยสิ่งนี้ในการต่อสู้ที่เพรียวบางภาพที่สวยงาม PvP ที่รวดเร็วและเรื่องราวสไตล์ wuxia ที่คร่ำครึ. น่าเสียดายที่อาจไม่เพียงพอที่จะทำให้นักเล่นเกมโดยเฉลี่ยในอเมริกาเหนือและยุโรปของคุณ
กิจกรรมนี้ไม่รวมอยู่ในรายการสิ่งที่ดีเกี่ยวกับเกมไปด้านบนทั้งหมดข้างต้นออกเพียงแค่แปลเกมจะเป็นเรื่องยาวและมีราคาแพง จำนวนข้อความ (เนื่องจากกล่องโต้ตอบ NPC) และการสั่งงานด้วยเสียงเกินขอบเขต NCSoft อาจไม่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายในการเดิมพันได้
ในระยะสั้น Blade & Soul NA และสหภาพยุโรปเสียชีวิตก่อนที่พวกเขาจะเริ่ม.
มันน่าผิดหวังที่มีคนหวังว่าจะได้รับการแปลอย่างเป็นทางการ แต่การวางจำหน่ายเกมในภูมิภาคอื่น ๆ เป็นสิ่งที่เราคาดหวัง เป็นไปได้ว่าเซิร์ฟเวอร์ของรัสเซียและไต้หวันจะเข้าใช้งานได้ง่ายเหมือนกับเซิร์ฟเวอร์ของจีนและเซิร์ฟเวอร์ของรัสเซียจะมี ping ระหว่างประเทศที่ดีกว่าของจีนมาก
ไม่ว่ารุ่นไหน Blade & Soul คุณเล่นตอนนี้หรือตั้งใจที่จะเล่นในภายหลัง 2014 เป็นปีที่น่าตื่นเต้นเพราะมันขยายไปสู่จีนญี่ปุ่นไต้หวันและรัสเซียและยังได้รับ อะนิเมะซีรีส์ของตัวเอง. มันไม่ใช่เรื่องน่าตื่นเต้นหากคุณยังคงหวังว่าจะได้รับการปล่อยตัวภาษาอังกฤษ