Blade Symphony & ลำไส้ใหญ่; ดีและจุลภาค; แต่ต้องการความคมชัด

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 13 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Blade Symphony & ลำไส้ใหญ่; ดีและจุลภาค; แต่ต้องการความคมชัด - เกม
Blade Symphony & ลำไส้ใหญ่; ดีและจุลภาค; แต่ต้องการความคมชัด - เกม

เนื้อหา

Blade Symphony มีศักยภาพมากมาย กลไกสำหรับเกมต่อสู้ดาบที่ยอดเยี่ยมอยู่ที่นั่นและหลังจากผ่านช่วงการเรียนรู้ที่ไม่รุนแรงไปแล้วมันก็สนุกจริงๆ เกมต้องการความเงามากขึ้นเล็กน้อยในบางพื้นที่แม้ว่าก่อนหน้านั้นจะถือว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ปัจจุบันมีเพียงสี่ตัวละครแต่ละตัวมีสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ในขณะที่มีดาบให้เลือกมากมายและมีวิธีมากมายในการปรับแต่งตัวละครแต่ละตัวเพื่อสร้างลุคของคุณเองฉันยังคิดว่าการเลือกตัวละครนั้นค่อนข้างเบาบาง


การปรับแต่งตัวละครและการเลือกอาวุธมีสองจุดที่แข็งแกร่ง

เกมที่นับครั้งไม่ถ้วนไม่ได้มาจากตัวเลือกการออกแบบเท่านั้น ในการปลดล็อกดาบใหม่และไอเท็มอื่นคุณต้องรวบรวมสกุลเงินในเกมที่เรียกว่า "โน้ต" โดยการเข้าร่วมในการเล่นออนไลน์ดวลผู้เล่นคนอื่น ในช่วงเวลาที่ฉันมีบันทึกย่อของเกมดูเหมือนจะไม่ทำงานอย่างถูกต้อง หลังจากการดวลหลายครั้งฉันยังคงมีบันทึกย่อในบัญชีของฉันถึงแม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าคุณควรได้รับบันทึกย่อว่าคุณชนะหรือแพ้

การเล่นกับคอนโทรลเลอร์ 360 ผมไม่สามารถหาข้อบ่งชี้ว่าการกระทำใดที่แมปกับปุ่มใด มีเพียงผู้เล่นเมาส์และคีย์บอร์ดเท่านั้นที่จะได้รับการแจ้งเตือนปุ่มที่เหมาะสมและผู้ที่มี gamepads จะถูกบังคับให้คิดสิ่งต่าง ๆ โดยการลองผิดลองถูก

พอเกี่ยวกับสิ่งที่เกมทำผิดแม้ว่าและมากกว่านั้นในสิ่งที่ถูกต้อง

สำหรับผู้เริ่มต้นภาพนั้นค่อนข้างดีสำหรับเกมอินดี้ ในการตั้งค่าสูงสุดตัวละครและสภาพแวดล้อมของ Blade Symphony มีสีสันด้วยพื้นผิวที่คมชัดและแสงที่ยอดเยี่ยม


เอฟเฟ็กต์ภาพที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับการต่อสู้ก็ค่อนข้างดีเช่นกัน โค้งนีออนยิงออกมาจากตำแหน่งของคุณตัวละครจะแสดงเส้นทางการโจมตีครั้งต่อไปของคุณ วิชวลเอฟเฟ็กต์สำหรับปัดป้องการโจมตีและความเสียหายยังโดดเด่นในทางที่ดีทำให้สิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอชัดเจนไม่ว่าการต่อสู้จะน่าตื่นเต้นเพียงใด

นักพัฒนา Puny Humans ได้รับการจัดการเพื่อให้รายละเอียดของ Combat ชัดเจนตลอดเวลา

การต่อสู้ด้วยตัวเองก็รู้สึกดีทีเดียว หลังจากยุ่งกับการฝึกซ้อมกับคอนโทรลเลอร์ 360 ตัวของฉันฉันก็สามารถเข้าร่วมการดวลออนไลน์สองสามครั้งและจัดการกับคนไม่กี่คนที่ฉันต้องเผชิญ หลีกเลี่ยงการโจมตีการวิ่งบนกำแพงและการยิงโดนศัตรูฝ่ายตรงข้ามที่ทำเพื่อประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม การดวลสองสามครั้งตึงเครียดเมื่อคู่ต่อสู้ของฉันและฉันมีสุขภาพไม่ดีและรู้ว่าการเคลื่อนไหวผิดครั้งเดียวอาจจบการแข่งขัน

คอมโบสามารถถูกรวมเข้าด้วยกันและถูกยกเลิกด้วยความเร็วที่เข้าใกล้เกมแอ็คชั่นตัวละครส่วนใหญ่ นอกจากนี้ยังมีการเคลื่อนไหวที่หลากหลายที่จะค้นพบ การโจมตีแต่ละครั้งจะไม่ซ้ำกันขึ้นอยู่กับเส้นทางของใบมีดท่าทางของคุณอยู่ในท่าทางและไม่ว่าการโจมตีจะถูกเรียกเก็บเงินหรือไม่ ประเภทดาบที่แตกต่างกันยังได้รับคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยจุดแข็งและจุดอ่อน


มันชัดเจนว่า Blade Symphony มีจุดประสงค์เพื่อให้มีชื่อที่สมดุลและแข่งขันได้สำหรับผู้ที่ต้องการต่อสู้กับเกมและเกมแอ็คชั่นตัวละคร ฉันเชื่อว่านักพัฒนา Puny Humans ได้ดึงสิ่งนั้นออกมาได้ค่อนข้างดี แต่พวกเขาก็ต้องให้ความสำคัญกับรายละเอียดในด้านอื่น ๆ ของเกมด้วย สิ่งต่าง ๆ เช่นตัวเลือกเมนูการเล่นออนไลน์และการแจ้งเตือนปุ่มไม่ควรเป็นอะไรนอกจากจะสมบูรณ์แบบเมื่อวางจำหน่าย หากมีเนื้อหาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยและ Symbian Blade Blade บางส่วนอาจเป็นชื่อที่น่าทึ่ง เกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดโดยเฉลี่ย

คะแนนของเรา 7 ในขณะที่ศักยภาพสำหรับเกมแอ็คชั่น / การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมนั้นอยู่ที่นั่นข้อบกพร่องในปัจจุบันของ Blade Symphony และเนื้อหาที่ จำกัด ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงความยิ่งใหญ่ที่แท้จริงได้