Blizzard วางแผนที่จะคืนค่าเกมคลาสสิคเพื่อความรุ่งเรือง

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 3 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ถ่ายทอดความมัน ONE Championship: LIGHTS OUT | ศุกร์ 11 มี.ค. 65 | Thairath TV
วิดีโอ: ถ่ายทอดความมัน ONE Championship: LIGHTS OUT | ศุกร์ 11 มี.ค. 65 | Thairath TV

"เรื่องราวที่น่าสนใจหลายคนที่เข้มข้นความสามารถในการเล่นซ้ำที่ไม่สิ้นสุดคุณสมบัติที่ทำ ตาร์คราฟ, Warcraft IIIและ Diablo II ยักษ์ใหญ่แห่งวันของพวกเขา "ดังนั้น Blizzard กล่าวในการโพสต์งานล่าสุดของพวกเขาสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสโดยอ้างว่าพวกเขาวางแผนที่จะ" คืนค่า [เกมเหล่านี้] ให้รุ่งโรจน์ "เป้าหมายสำคัญในยุคที่คอมพิวเตอร์กำลังก้าวไปข้างหน้า ของตัวเองว่าพวกเขากำลังพยายามเรียกใช้โปรแกรมรุ่นเก่ากว่าจริง


ในยุคที่ บริษัท ยักษ์ใหญ่ยังคงพยายามอย่างมากที่จะย้ายไปยังสถานที่ต่างๆในการออกแบบเกมเช่น ศูนย์กลางของบ้าน และ Heroes of the Stormนี่เป็นข่าวที่ดีสำหรับคนที่มองย้อนกลับไปด้วยความรัก (และหวังว่า) มรดกของ Blizzard

และด้วย World of Warcraftจำนวนผู้ใช้บริการลดลงถึง 5.5 ล้านเครื่องหมายเป็นไปได้ว่าในที่สุดเราอาจจะเห็นความสำคัญสำหรับการเปลี่ยนแปลง

แม้กว่าทศวรรษที่ผ่านมาหลังจากการเปิดตัว Blizzard คลาสสิกทั้งสามนี้ที่ต้องการปรับปรุงใหม่แต่ละชุมชนมีชุมชนออนไลน์ที่เป็นของตัวเองโดยเฉพาะ Diablo II ยังคงมีฤดูกาลแข่งขันบันไดของตัวเอง Warcraft IIIตัวแก้ไขแผนที่ของแผนที่เป็นที่นิยมกันมาก DotA และ MOBAs โดยทั่วไปยังคงเป็นแหล่งเนื้อหาต้นฉบับเป็นหนึ่งในเครื่องมือปรับเปลี่ยนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เรายังไม่เคยเห็นในประวัติศาสตร์เกม และแน่นอน ตาร์คราฟ ยังคงเป็นกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ดั้งเดิมเมื่อความคิดที่มากเป็นสิ่งที่ผู้คนหยุดชะงัก

เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ก่อให้เกิดประกายไฟของ Blizzard และในขณะที่โพสต์งานนี้เป็นเพียงก้าวเล็ก ๆ ในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมมันเป็นสัญญาณที่พวกเขาสนใจและอย่างน้อยพวกเขาก็เต็มใจที่จะให้บริการเล็ก ๆ เกมที่ทำให้พวกเขาเป็นอย่างที่พวกเขาทำ


เราสามารถหวังได้ว่า Blizzard จะสามารถทำสิ่งที่ถูกต้องต่อไปโดยแฟน ๆ นับไม่ถ้วนที่เกมร่วมสมัยของมันได้รับการปลูกฝังในขณะเดียวกันก็ทำตามขั้นตอนเพื่อมุ่งสู่การชนะเก่าซึ่งได้รับความอยากคลาสสิค พายุหิมะ ดีนานเกินไป