ความกลัวของ Bluehole เกิดขึ้นจริงเมื่อ Fortnite มีผู้เล่นถึง 20 ล้านคนก่อน PUBG

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 16 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ความกลัวของ Bluehole เกิดขึ้นจริงเมื่อ Fortnite มีผู้เล่นถึง 20 ล้านคนก่อน PUBG - เกม
ความกลัวของ Bluehole เกิดขึ้นจริงเมื่อ Fortnite มีผู้เล่นถึง 20 ล้านคนก่อน PUBG - เกม

มส์ที่มีความเกี่ยวข้องมากที่สุดบนอินเทอร์เน็ตบางตัวเป็นสิ่งที่เริ่มต้น "Man, แน่ใจว่าเป็นสิ่งที่ดีที่ทำธุรกิจของตัวเอง,"ตามด้วยการพูดถึงคลุมเครือของจานฉ่ำหรือ" hot goss "ในขณะที่เด็ก ๆ เรียกมันว่าวันนี้จับคู่กับภาพของใครบางคนอย่างชัดเจนไม่รังเกียจธุรกิจของตนเองเห็นได้ชัดว่ามีผู้คนจำนวนมากในตลาดใหญ่ต่อไป การโต้เถียง - แม้แต่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม


ข้อโต้แย้งดังกล่าวคือความบาดหมางที่เกิดขึ้นระหว่างผู้พัฒนาเกม Bluehole และ Epic Games ในเกมประเภท Battle-Royale ที่เกี่ยวข้อง: ปักษ์ และ PUBG. ในบทความ GameSkinny ก่อนหน้านี้ข้อดีของเกมทั้งสองนั้นมีรายละเอียดพร้อมกับ fallouts ที่เป็นไปได้และการดำเนินการทางกฎหมาย Bluehole อาจใช้เวลากับเกมมหากาพย์สิ้นสุดในเวลา "เป็นลางไม่ดีจะบอกให้ บริษัท ทราบ

ในระยะสั้น PUBG เป็นเกมต่อสู้ครั้งใหญ่บนบล็อก แต่ Fortnite เข้ามาพร้อมกับโหมด F2P ที่เหมาะเจาะสำหรับพวกเขานั่นคือ Battle Royale และทำให้ทั้งตลาดกระจัดกระจาย ด้วยกลไกที่คล้ายกันนี้ PUBGนักพัฒนาของไม่พอใจเกินไป

แม้จะมี Bluehole PUBG และข้อมูลประชากรจีนส่วนใหญ่ - จากข้อมูลของ PC Games News พบว่ามีหลายบัญชีที่สงสัยว่าเป็นของปลอมและส่วนใหญ่ใช้เพื่อการเกษตร - เกมของ Epic Fortnite มีผู้เล่นถึง 20 ล้านคนแล้ว แม้ว่าจะไม่มีสถิติที่ระบุว่าส่วนใหญ่ของ 20 ล้านคนกำลังเล่นเกมเพราะโหมดการต่อสู้ของ Royale เนื่องจากโหมดนี้เล่นได้ฟรีโดยไม่ต้องเป็นเจ้าของเกมหลัก (ซึ่งต้องเสียเงิน) ไม่ต้องสงสัยเลย ผู้เล่นหลายคนเข้าสู่วงแหวนด้วยเหตุนี้


อีกด้านหนึ่งของเวที PUBG มีผู้เล่นประมาณ 10 ล้านคนที่เล่นอย่างแข็งขัน แต่เมื่อผู้คนมีแนวโน้มที่จะแสวงหาข่าวซุบซิบพวกเขามีแนวโน้มที่จะได้รับเกมที่กล่าวว่า "ฟรี" มากกว่า "$ 30" โดยไม่คำนึงถึงเนื้อหาและคุณภาพ

Bluehole รู้สึกถูกโกงไม่ต้องสงสัยเลยและข่าวประชาสัมพันธ์ของพวกเขาที่วิจารณ์ Epic Games นั้นได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก พวกเขารู้สึกว่าถูกขโมยถูกขโมยและตอนนี้พวกเขาแพ้การต่อสู้พวกเขาไม่คิดว่าพวกเขาจะต้องเป็นส่วนหนึ่งโดยมีผู้ชมเพียงครึ่งเดียวว่าเป็นอีกเกมที่เกือบจะเหมือนกันทุกประการ และจะเกิดอะไรขึ้นถ้า Fortnite ทำให้ทางไปประเทศจีน? จะเกิดอะไรขึ้นกับ PUBG ของ กลุ่มประชากรนั้น? พวกเขาจะมีแฟน ๆ ที่ภักดีหรือจะถูกทอดทิ้ง?

ทั้งหมดนี้ถูกกล่าวว่า PUBG ยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ มันยังอยู่ในช่วงต้นการเข้าถึง มาธันวาคมเมื่อมันเผยแพร่อย่างเป็นทางการและสถิติอาจเปลี่ยนแปลงได้ มาธันวาคมและ Fornite นักเล่นเกมต้องการสไตล์ Battle-Royale มากขึ้นและลงทุนในที่สุด PUBG ถ้าพวกเขายังไม่ได้


ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นฉันไม่สามารถหลบหนีจากความรู้สึกที่ Bluehole กำลังจัดการกับสิ่งนี้ผิด เพื่อไม่ให้เป็นคนที่แสดงความรู้สึกเห็นอกเห็นใจผู้ชาย แต่ถ้าคุณต้องการให้คนเล่นเกมของคุณจำไว้ว่าคุณจับแมลงวันกับน้ำผึ้งมากขึ้น จากนั้นอีกครั้งไม่มีการประชาสัมพันธ์เป็นการประชาสัมพันธ์ที่ไม่ดีใช่มั้ย ไม่นะ. ฉันเริ่มทำอะไร

ในสายตาของฉันสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิดีโอเกมคือถ้าดีผู้คนจะซื้อไม่ว่าจะฟรีหรือ $ 60 แน่นอนว่าเกมฟรีให้ดาวน์โหลดมากขึ้น (บอกฉันว่าคุณไม่เคยได้ยินคำว่า "พิซซ่าฟรี" และไม่หิวทันทีสำหรับพิซซ่า - แม้ว่าจะเป็นเกมโดมิโน) แต่ถ้ามีคนพูดว่า "โย่เกมนี้สนุกมาก "คนอื่นจะเป็นเหมือน" โย่ฉันอาจจะลองดูเกมนี้ที่ผู้คนพูดว่าสนุก "

PUBG อาจรู้สึกถึงความร้อนในตอนนี้ แต่ผู้เล่น 10 ล้านคนไม่ใช่อะไรที่จะจามและผู้เล่นยังคงมีโอกาสได้ชมเกมนี้ก่อนเดือนธันวาคม เมื่อละครเรื่องนี้จบลงบางทีเกมทั้งสองอาจจะยังอยู่ในตลาดและได้รับการพูดคุยเกี่ยวกับเกมสนุก ๆ ที่มีโหมดเกมที่เข้มข้นแทนที่จะเป็นเกมที่สนุกที่มีการเผยแพร่และข้อกล่าวหาที่เกี่ยวข้องกับชื่อของพวกเขา