Brandon Saintvicious DiMarco มอบชีวิตให้กับการเล่น League Of Legends

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 1 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Brandon Saintvicious DiMarco มอบชีวิตให้กับการเล่น League Of Legends - เกม
Brandon Saintvicious DiMarco มอบชีวิตให้กับการเล่น League Of Legends - เกม

BrandM 'Saintvicious' DiMarco เป็นหนึ่งในบุคคลที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในการเล่นเกมมืออาชีพในปัจจุบัน กัปตันของทีม Curse อาศัยอยู่ในลาสเวกัสภายใน Curse Gaming House ซึ่งเขาและชีวิตเพื่อนร่วมทีมของเขาถูกจับด้วยกล้องถ่ายทอดสด เขาเล่นกับโจ“ Voyboy” Esfahani, Jacky“ Nyjacky” Wang, David“ Cop” Roberson และ Edward“ EdWard” Abgarya นักเลงของทีมใช้เวลาออกจากตารางการเล่นเกมที่ไม่หยุดยั้งเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการเติบโตของ eSports, Championship Series Season 3 และการให้คำแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกม Riot ' League of Legends ในการสัมภาษณ์พิเศษนี้


คุณมีส่วนร่วมใน eSports อย่างไร

ฉันเล่น League of Legends และมันกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องของความโชคดีและทักษะบางอย่างที่ฉันได้รับในเกม ฉันได้รู้จักคนที่ใช่และเป็นเพื่อนกับคนที่ใช่

การเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพต้องทำอะไรบ้าง

เหนือสิ่งอื่นใดมันต้องมีความรักและความปรารถนาที่จะชนะ คุณต้องผลักดันตัวเองทุกวันและทำงานหนักมาก คุณต้องสามารถเสียสละเพื่อนครอบครัวและเวลาที่จะชนะและฝึกฝน คนส่วนใหญ่คิดว่าพวกเขาผลักดันตัวเองและยอมแพ้มาก ๆ ในความเป็นจริงพวกเขาไม่ได้ผลักดันตัวเองเลย คุณต้องผลักดันตัวเอง

คุณเสียสละอะไรเพื่อไปยังที่ที่คุณอยู่ในวันนี้

คุณไม่มีเวลาว่าง ฉันเพิ่งถ่ายไปสี่วันในช่วงสองปีที่ผ่านมาเพื่อไปเที่ยวพักผ่อนเล็ก ๆ มีการแข่งขันหรือทัวร์นาเมนต์ที่คุณต้องเตรียมพร้อมเสมอ

ทำไมคุณถึงคิดว่า League of Legends ขับเคลื่อน eSports ไปสู่อีกระดับเหนือกว่าเกมอื่น ๆ ที่ชอบ สตาร์คราฟต์ II ประสบความสำเร็จ?


เป็นเกมที่ดูง่ายกว่าด้วยบุคลิกที่มากขึ้นเพราะเป็นเกมของทีม

คุณมีคำแนะนำอะไรสำหรับนักเล่นเกมมืออาชีพ?

เป็นจริงมี 50 ล้านคนที่เล่น League of Legends และมีเพียงไม่กี่คน (อาจจะประมาณหนึ่งร้อยคน) นั้นดีพอและตั้งใจแน่วแน่ที่จะเป็นมืออาชีพและสร้างรายได้ในเกม การเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพนั้นไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคนเช่นเดียวกับการเป็นนักฟุตบอลอาชีพที่ไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคน

คุณเห็นโอกาสสำหรับนักเล่นเกมใหม่ใน eSports ที่พัฒนามาตั้งแต่คุณเริ่มเป็นมืออาชีพได้อย่างไร?

มีโอกาสมากกว่าแค่เป็นนักเล่นเกม อุตสาหกรรมได้ระเบิด มีงานเป็นโค้ชนักวิเคราะห์การตลาดการส่งเสริมการขายการสนับสนุนการจัดการเว็บไซต์และอีกมากมาย มันเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่

มันเหมือนกับอยู่ในบ้านเกมหรือไม่

มันเป็นเหมือนการไปเรียนที่วิทยาลัยและการใช้ชีวิตในหอพัก แต่มีเวลาว่างน้อยลง

ชีวิตของคุณในฐานะนักเล่นเกม Curse pro เป็นอย่างไร


ไม่เลวเลยที่เราเป็นเพื่อนกันและเข้ากันได้ดี สาปแช่งปฏิบัติต่อฉันดี

เคล็ดลับสู่ความสำเร็จของคุณคืออะไร League of Legends?

คิดทุกอย่าง! ฮ่า ๆ.

คุณมีความคิดอย่างไรกับระหองระแหงที่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นระหว่าง League of Legends และ StarCraft II?

ฉันไม่รู้ว่ามันจะเป็นยังไงต่อไป สตาร์คราฟต์ II ด้าน ฉันไม่คิดจริงๆ พันธมิตร ดูแลเรื่อง คราฟต์ มาก.

กิจกรรมในสหรัฐอเมริกาเปรียบเทียบกับกิจกรรมอื่น ๆ ในเกาหลีและยุโรปที่คุณเคยเข้าร่วมอย่างไร

ฉันเคยแข่งขันในประเทศอื่น ๆ แต่แฟน ๆ นั้นแตกต่างกัน ในเกาหลีพวกเขาศรัทธามากขึ้นและมากขึ้นในแง่คลั่ง ฉันคิดว่าส่วนใหญ่แฟน ๆ จะแตกต่างกันเล็กน้อย

คุณเห็นได้อย่างไร League of Legends เติบโตในความนิยมทั่วโลก?

มันโตขึ้นเยอะ ฉันเล่นแล้ว พันธมิตร เนื่องจากมันอยู่ในช่วงเบต้าและมีคนสองสามร้อยคนที่เล่นเกมบางทีอาจจะเป็นร้อยถึงสองร้อยในบรรดาเบต้ารุ่นแรก ๆ ทุกวันนี้พวกเขามี 50 ล้านคนหรือบางสิ่งบางอย่างที่ผู้คนลงชื่อสมัครใช้ดังนั้นจึงเป็นเรื่องตลกที่จะเห็นมันเปลี่ยนไปจากคนหนึ่งร้อยถึง 50 ล้านคน

คุณคิดว่ามีผลกระทบต่อเกมอื่นเช่นอย่างไร สตาร์คราฟต์ II?

ฉันคิดว่ามันทำให้ผู้คนตระหนักถึงฉากกีฬา eSports มากขึ้น Blizzard มีความกระตือรือร้นมากขึ้นในฉาก eSports ทันที ก่อนที่พวกเขาจะพึ่งพา บริษัท อื่น ๆ เพื่อทำเพื่อพวกเขาและตอนนี้พวกเขาเห็นว่า Riot เป็น บริษัท หลักและเป็นเชิงรุก บริษัท ที่ทำเกม ฉันคิดว่า Blizzard ลองทำตามนั้น

ทำไมคุณคิด League of Legends เพิ่งได้รับแรงฉุดมากเมื่อมาถึงฉาก eSports?

เพราะการจลาจลโดยทั่วไป พันธมิตร เป็นเกมที่น่าจับตามอง Dota. สไตล์ศิลปะแตกต่างกันเล็กน้อย ติดตามได้ง่ายกว่า พันธมิตรและมันก็ง่ายที่จะหยิบมันเช่นกัน เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบสำหรับการเล่นสบาย ๆ แต่ก็มีเพดานความสามารถสูงดังนั้นทุกคนสามารถเล่นได้ นั่นคือสิ่งที่ดี