เนื้อหา
- คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับ Spiritmaster รวมถึง:
- ปลดล็อค Spiritmaster
- คู่มืออุปกรณ์
- เกราะ
- อาวุธ
- รายการความสามารถ
- ระดับ 1
- ระดับ 2
- ระดับ 3
- ระดับ 4
- ระดับ 5
- ระดับ 6
- ระดับ 7
- ระดับ 8
- ระดับ 9
- ระดับ 10
- ระดับ 11
- ระดับ 12
- ระดับ 13
- ระดับ 14
- เคล็ดลับข้ามงาน
- การเคลื่อนไหวพิเศษ
- บุคลากร
- เคล็ดลับการต่อสู้
หมออยู่ใน! Spiritmasters ใน เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ ให้การรักษาที่ดีที่สุดแก่คุณ พวกเขามีความโดดเด่นเพราะพวกเขาต้องการ White Mage เป็นงานที่ต้องทำหากคุณต้องการรักษา ในทางใดทางหนึ่งพวกมันคือ White Mage ของคุณ
คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับ Spiritmaster รวมถึง:
- ปลดล็อค Spiritmaster: วิธีปลดล็อกงาน
- คู่มืออุปกรณ์: สิ่งที่พวกเขาใช้และอุปกรณ์ที่ดีที่สุด
- รายการความสามารถ: ระดับที่พวกเขาได้รับพวกเขา
- เคล็ดลับข้ามงาน: งานไหนเหมาะสมกับ Spiritmaster
- การเคลื่อนไหวพิเศษ: อันไหนเหมาะที่สุดสำหรับ Spiritmaster
- เคล็ดลับการต่อสู้: มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการต่อสู้
ปลดล็อค Spiritmaster
คุณปลดล็อค Spiritmaster โดยการเอาชนะ วิกเตอร์และวิกตอเรีย ใน บทที่ 4. ทำตามภารกิจหลักเพื่อ Eternia Central Command. ชมฉากบนชั้น 1 จากนั้นไปที่ห้องตะวันออกเพื่อต่อสู้กับพวกเขา
คู่มืออุปกรณ์
Spiritmasters มีความถนัด S สำหรับ Staves ไม่มีอะไรอื่นที่สำคัญ
เกราะ
- ใจ มีประโยชน์มากที่สุด
- เมื่อใช้ White Mage เป็นคลาสครอสและความสามารถที่คุณได้รับในฐานะ Spiritmaster คุณจะไม่ต้องการอะไรมากมาย ให้การป้องกันและการป้องกันเวทมนต์สูงสุดที่คุณทำได้
อาวุธ
- บุคลากร ในฐานะที่เป็น Spiritmaster คุณจะได้รับการรักษาและ Staves จะได้รับการรักษาท่าพิเศษ
รายการความสามารถ
Spiritmasters มี Save White Magic MP Specialty
- บันทึก WM MP - ลดคาถา White Magic ลง 25%
ระดับ 1
- วิญญาณวอร์ด - ลบล้างความเสียหายองค์ประกอบทั้งหมดที่กระทำให้แก่พันธมิตรหนึ่งคนเป็นเวลาสี่รอบ
ระดับ 2
- Auto-เชลล์ - ความสามารถในการสนับสนุนที่จะใช้ Shell กับตัวเองโดยอัตโนมัติเป็นเวลา 10 รอบเมื่อเริ่มการต่อสู้
ระดับ 3
- Magic Defense เพิ่มขึ้น 20% - ความสามารถในการรองรับที่เพิ่ม Magic Defense ขึ้น 20%
ระดับ 4
- ความช่วยเหลือของนางฟ้า - เพิ่มการโจมตีองค์ประกอบของเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย 1.5 เท่าของความเสียหายปกติเป็นเวลาห้ารอบ ค่าใช้จ่าย BP พิเศษที่จะใช้.
ระดับ 5
- แปลง BP - ใช้ MP สูงสุด 25% ของ เพิ่มความดันโลหิตของคุณสองคน.
ระดับ 6
- บันทึก WM MP - ความสามารถในการสนับสนุนที่ช่วยให้คุณใช้ Spiritmaster Speciality กับงานอื่น ๆ
ระดับ 7
- การปรับตัว - ทำให้พันธมิตรที่เลือกเพื่อดูดซับความเสียหายองค์ประกอบทั้งหมดเป็นเวลาสี่รอบ
ระดับ 8
- ความเงียบสงบ - ลบล้างความเสียหายทั้งหมดที่กระทำต่อพันธมิตรและศัตรูเป็นสองรอบ ค่าใช้จ่ายสอง BP พิเศษ ใช้.
ระดับ 9
- ศักดิ์สิทธิ์หนึ่ง - รองรับความสามารถที่ลดการโจมตีทางกายภาพลง 25% แต่เพิ่มประสิทธิภาพของเวทย์มนต์การฟื้นฟู 2.5 เท่า
ระดับ 10
- วิญญาณผู้ป่วยยิ่งใหญ่ - ลดความเสียหายองค์ประกอบทั้งหมดที่ทำกับพันธมิตรทั้งหมดเป็นสี่เทิร์น ค่าใช้จ่ายสอง BP พิเศษที่จะใช้.
ระดับ 11
- Fairy Ward - ทำให้พันธมิตรทุกคนมีภูมิคุ้มกันต่อพิษ, ตาบอด, เงียบ, นอนหลับ, เป็นอัมพาต, หวาดกลัว, บ้าบิ่น, สับสน, มีเสน่ห์, การลงโทษ, ความตายและหยุดเป็นเวลาห้ารอบ ค่าใช้จ่ายสอง BP พิเศษที่จะใช้.
ระดับ 12
- ปริมาณที่พอเหมาะ - ลดความดันโลหิตหนึ่งคู่ให้กับพันธมิตรและศัตรูด้วยหนึ่ง BP หรือมากกว่า เพิ่ม BP หนึ่งสำหรับทุกคนที่มี -1 BP หรือน้อยกว่า ค่าใช้จ่ายสอง BP พิเศษที่จะใช้.
ระดับ 13
- ปริศนา - ลบล้างความเสียหายองค์ประกอบทั้งหมดที่ทำกับพันธมิตรทั้งหมดเป็นเวลาสี่รอบ ค่าใช้จ่าย BP พิเศษสามรายการที่จะใช้.
ระดับ 14
- เพิ่ม HP สูงสุด- ความสามารถในการรองรับที่เพิ่ม HP สูงสุดเป็นสองเท่า แต่เฉพาะในระหว่างการต่อสู้
เคล็ดลับข้ามงาน
- White Mage ทั้งวัน. Spiritmasters ยกระดับ White Magic และทำให้มันมีค่าใช้จ่ายน้อยลง หลังจากคุณ White Mage สูงสุดแล้วให้เลือก Spiritmaster และอย่ามองย้อนกลับไป
การเคลื่อนไหวพิเศษ
บุคลากร
- ระดับ 1 - รักษา 10 ครั้ง
- Rejuvenation: สมานพันธมิตรทั้งหมดและเพิ่มการรักษาสำหรับพันธมิตรทั้งหมด
- ระดับ 2 - รักษา 20 ครั้ง.
- Lux: พันธมิตรบัฟ เพิ่มความเร็วของพันธมิตรทั้งหมด
- ระดับ 3 - รักษา 30 ครั้ง.
- แสงศักดิ์สิทธิ์: โจมตีหนึ่ง (สังหาร Undead) เพิ่มการโจมตีเวทมนตร์สำหรับพันธมิตรทั้งหมด
เคล็ดลับการต่อสู้
Spiritmasters มีความสามารถที่ยอดเยี่ยม แต่ก็มีค่าใช้จ่ายที่สูง โชคดีที่พวกเขามี Conversion BP เพื่อเพิ่มความดันโลหิตของตนเอง
- หากนั่นยังไม่เพียงพอหรือคุณไม่ชอบค่า MP ที่สูงลองบันทึกด้วยค่าเริ่มต้นกล้าหนึ่งครั้งจากนั้นใช้ทักษะของคุณและ Moderation เพื่อกู้ BP หนึ่งอัน
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีค่าลบ BP หรือคุณจะไม่ได้รับและพยายามที่จะไม่ใช้เมื่อพันธมิตรมีค่า BP บวกหรือแพ้
- การมีนักแสดงในพรรคสามารถช่วยได้มากเพราะพวกเขาสามารถเพิ่มหนึ่ง BP ให้กับพันธมิตรใดก็ได้
ด้วยคำแนะนำนี้คุณได้เป็นผู้เชี่ยวชาญการรักษาแล้ว สำหรับเคล็ดลับเกี่ยวกับสิ่งอื่นโปรดดูรายการคู่มือหลักของฉันสำหรับ เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ.