เมื่อมีการประกาศว่ารายการล่าสุดใน ตำนานแห่งเซลด้า ชุด, ลมหายใจแห่งป่าจะมีคอนเซ็ปต์ของโลกเปิดแฟน ๆ หลายคนในซีรีส์ต่างสงสัยในการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ ลมหายใจแห่งป่า ปล่อยให้สากลชื่นชมจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์สำหรับการทำลายจากการประชุมเชิงบรรทัดฐานของซีรีส์
การรับสัญญาณเชิงบวกของเกมมีบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการผลิตซีรีส์ที่คิดเกี่ยวกับการทำให้แนวคิดเป็นสิ่งที่ถาวรของแฟรนไชส์ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความคิดจากเว็บไซต์เกมออนไลน์ Famitsu โปรดิวเซอร์ Eiji Aonuma กล่าวว่า:
ฉันคิดว่าในอนาคตเกมเปิดโล่งจะเป็นมาตรฐานสำหรับเซลด้า
แต่ก่อนที่เราทุกคนจะตื่นเต้นเกินไปผู้กำกับ Hidemaro Fujibayashi ค่อนข้างจะลำบากในการให้สัมภาษณ์กับ GameRant โดยระบุว่า:
เราไม่สามารถพูดได้มากในขณะนี้ แต่มีหลายสิ่งในการออกแบบเกมปัจจุบันที่เรายังต้องการสำรวจ หากเป็นผลมาจากการสำรวจเรารู้สึกมั่นใจว่าเราสามารถมอบประสบการณ์ใหม่ให้แก่ผู้ชมของเราซึ่งเป็นไปได้ว่าการออกแบบนี้อาจกลายเป็นมาตรฐาน
แม้ว่าทั้งสองฝ่ายต้องการที่จะสานต่อกับแนวคิดโลกเปิด แต่ก็มีความเข้าใจจากฟูจิบายาชิว่าเกมต่อไปจะสำรวจแนวคิดนี้อีกหรือไม่
Zelda แฟน ๆ จะต้องรอจนกว่ารายการต่อไปในซีรีส์เพื่อดูว่าวิสัยทัศน์ใหม่จะอยู่หรือไป