เนื้อหา
สตรีมสดบนช่อง Twitch ของ Bungie ในวันนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงมากมายที่ผู้เล่นคาดหวัง โชคชะตาแซนด์บ็อกซ์และเบ้าหลอมในการอัปเดตเดือนเมษายนที่จะนำไปใช้ในสัปดาห์หน้า 12 เมษายน
Deej นั่งลงพร้อมกับหัวหน้านักออกแบบ Lars Bakken ผู้ที่เจาะลึกลงไปมากขึ้นกับการเปลี่ยนแปลงที่กำหนดไว้สำหรับโหมด Crucible และ Sandbox อาวุธ
ปัจจุบันใช้เวลาห้าวินาทีเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมฟื้นขึ้นมาใหม่ หลังจากอัพเดทเดือนเมษายน ตัวจับเวลาคูลดาวน์จะเพิ่มขึ้นสองวินาทีเพิ่มขึ้นเจ็ดวินาทีในการฟื้นคืนชีพในภายหลัง Bakken ระบุในสตรีมว่าการเปลี่ยนแปลงทำให้การคืนชีพเป็นตัวเลือกมากขึ้น:
"เราเห็นสิ่งที่น่าสนใจจริง ๆ เมื่อผู้คนกำลังฟื้นฟูและเราต้องการทำให้มันมีความเสี่ยงมากขึ้นเมื่อเทียบกับผลตอบแทนดังนั้นนี่คือสาเหตุที่เราทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเช่น ... สิ่งที่คุณได้รับน้อยกว่าเล็กน้อย ทรงพลังตอนนี้เกราะที่คุณได้รับเมื่อคุณฟื้นขึ้นมาและจากนั้นคุณจะได้รับการฟื้นฟูสิ่งอื่น ๆ ที่เราทำคือเราใช้ระยะทางนิดหน่อยและทำให้มันนานขึ้นเล็กน้อยในการฟื้นฟูตัวเอง ดังนั้นคุณต้องเข้าใกล้นิดหน่อยมันจะพาคุณไปอีกหน่อยและนั่นคือการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ "
Deej ยังเสนอแนะแนวคิดในการวางรางวัลให้กับ Mtashed, a โชคชะตา มาเล่นกันเถอะและดูว่าเขาคิดอย่างไรเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้เมื่อใด การแข่งขัน Trial of Osiris ครั้งแรกจะเริ่มขึ้นในวันที่ 15 เมษายน
การเปลี่ยนแปลงที่ลดลงและอาวุธ
การทดลองใช้ของโอซิริสจะลดลงถึง 335 Light ค่าหัวจะลดลงถึง 330 Light
ในด้านอาวุธของสิ่งต่าง ๆ ผู้เล่นวางไข่ด้วยกระสุนพิเศษเมื่อเริ่มต้นการแข่งขันในเกมทุกประเภท ดีไซเนอร์ Jon Weisnewski ยังมีรายละเอียดว่าอาวุธใดจะมีการเปลี่ยนแปลงในการอัพเดทเช่นปืนไรเฟิลอัตโนมัติ บางคนที่มีอัตราการยิงสูงขึ้นเช่น Necrochasm กำลังได้รับความเสียหายพื้นฐานลดลงในขณะที่ปืนไรเฟิลอัตโนมัติที่มีอัตราการยิงที่ลดลงเช่น SUROS Regime จะได้รับความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น
หมายเหตุการแก้ไขแบบเต็มสำหรับการอัปเดตเดือนเมษายนจะมีให้ในอีกสองสามวัน Bungie จะโพสต์รายละเอียดเพิ่มเติมในเว็บไซต์ของพวกเขาในวันพรุ่งนี้