Call Of Cthulhu แสดงตัวอย่างการแสดงผล & เครื่องหมาย; ติดยาเสพติดและจุลภาค; Line & Sinker

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
Call Of Cthulhu แสดงตัวอย่างการแสดงผล & เครื่องหมาย; ติดยาเสพติดและจุลภาค; Line & Sinker - เกม
Call Of Cthulhu แสดงตัวอย่างการแสดงผล & เครื่องหมาย; ติดยาเสพติดและจุลภาค; Line & Sinker - เกม

เนื้อหา

แฟน ๆ สยองขวัญเกี่ยวกับจักรวาลมีการทำร้ายร่างกายที่เต็มไปด้วยสติสัมปชัญญะมากมายรออยู่ในอนาคตอันใกล้นี้ เหมือนที่เรามี ความทุกข์ทรมาน และ Lust For Darkness การดวลจุดสูงสุดสำหรับหนังสยองขวัญเรื่องเซ็กส์เมื่อต้นปีที่ผ่านมาตอนนี้เรามีแล้ว การเรียกของคธูลู และ เมืองแห่งการจม vying เพื่ออำนาจสูงสุดมิ ธ อส


สองชื่อนี้มีการผสมผสานที่ซับซ้อนและในตอนแรกพวกเขาควรจะเป็นเกมเดียวกัน! Frogwares ปัดเจ้าหน้าที่อย่างเป็นทางการ การเรียกของคธูลู ออกไปที่ไซยาไนด์สตูดิโอและเปลี่ยนเกียร์เป็นโลกเปิดแทน เมืองที่กำลังจม แทน.

ในขณะที่ เมืองที่กำลังจม ยังไม่มาถึงต้นปี 2562 เราจะได้ยินเสียงเรียกของคธูลูผู้ยิ่งใหญ่คนหนึ่งในเดือนตุลาคมและฉันมีความยินดีที่ได้ลองสองชั่วโมงแรกในการแสดงตัวอย่างแบบขยาย

จากสิ่งที่ฉันเล่นมา การเรียกของคธูลู แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งที่ทุกคนคาดหวัง. นี่ไม่เหมือนสิ่งที่ตัวอย่างภาพยนตร์ขั้นสูงหรือตัวอย่างการเล่นเกมอาจนำมาซึ่งความเชื่อมั่นในเกม

เดินซิมหรือเกมผจญภัยสืบสวน?

มีคำถามหนึ่งคำถามในฟอรัมทั้งหมด: นี่เป็นเกมจำลองการเดินหรือเกมสยองขวัญที่ไม่มีใครป้องกันที่คุณเพิ่งหนีจาก baddie ตัวใหญ่หรือไม่?

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบท่าt การเรียกของคธูลู ขึ้นอยู่กับกฎของ Chaosium pen และ paper RPG และนั่นคือความแตกต่างที่อาจเปลี่ยนการรับรู้ของเกมโดยสิ้นเชิง


มันคงไม่ยุติธรรมเลยที่จะเปรียบเทียบความน่ากลัวของจักรวาลกับสิ่งที่ชอบ เลเยอร์แห่งความกลัวซึ่งดูเหมือนจะเป็นความกังวลที่ใหญ่ที่สุดจากแฟน ๆ ประเภท แม้ว่าจุดเน้นของเกมนี้จะไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ แต่อย่างใด นี่ไม่ได้เกี่ยวกับการเดินไปรอบ ๆ และบางครั้งก็หลีกเลี่ยงศัตรูที่ไม่อาจฆ่าได้

วิธีที่ดีที่สุดในการอธิบายการเล่นเกมจะเป็นการผสมผสานระหว่างการสืบสวนของ ผู้สังเกตการณ์ ประชุมส่วนที่ไม่ใช่การต่อสู้ของ Vampire: Blood Masquerade.

นี่คือเกม RPG ไม่มีคำถามเกี่ยวกับมันเป็นแค่เกม RPG ที่เน้นการโต้ตอบแก้ปริศนาและค้นหาวัตถุมากกว่าดึงปืนออกหรือต่อสู้กับกำปั้น ในความเป็นจริงในส่วนพรีวิวไม่มีการต่อสู้เลย

แปล PnP เป็นรูปแบบบุคคลแรก

หากคุณสงสัยเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์คุณสามารถมั่นใจได้ว่าไซยาไนด์ช่วยให้เรามีสีเขียวที่ไม่บริสุทธิ์ต่อทุกสิ่งและมี "Innsmouth ลุค" ที่พบในตัวละครและสถานที่มากมาย นอกจากนี้คุณยังสามารถคาดหวังว่าจะเจอซากปลาที่เน่าเปื่อยทั้งหมด


นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีสไตล์เนื่องจากระบบปากกาและกระดาษนี้ได้รับการแปลเป็นมุมมอง 3 มิติของบุคคลแรก ระบบทักษะ d100 นั้นยังคงมีอยู่แต่มันซ่อนอยู่ใต้กระโปรงหน้ารถมากกว่าและนำเสนอเป็นวิธีการต่าง ๆ ในการรับมือกับสถานการณ์

ตัวอย่างเช่นการใช้ Spot Hidden อาจช่วยให้คุณค้นหาวัตถุสำหรับการข้ามตัวต่อปริศนาทั้งหมดในขณะที่คุณสามารถใช้ Strength เพื่อข่มขู่ใครบางคนในการเผยเบาะแสหรือสอบสวนเพื่อเลือกล็อค

มีโอกาสน้อยมากที่จะประสบความสำเร็จในการตรวจสอบทักษะในช่วงแรก ๆ ก่อนที่คุณจะเริ่มรับคะแนนพิเศษเพื่อเพิ่มดังนั้นงานสร้างของคุณจึงมีความสำคัญต่อสไตล์การเล่นของคุณ แจ็คของการซื้อขายทั้งหมดจะเป็นผู้ไม่มีที่นี่อย่างแท้จริง

เช่นเดียวกับเกมปากกาและกระดาษการสืบสวนคือจุดสนใจไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับการตั้งคำถามกับคนในท้องถิ่นขุดดิน Tomes ที่มีฝุ่นหรือค้นหาเบาะแสไปยังที่เกิดเหตุ

มีอินสแตนซ์มากมายที่คุณสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมได้โดยกลับไปที่ตัวอักษรและตั้งคำถามอีกครั้งหลังจากที่คุณพบเบาะแสหรือวัตถุบางอย่างในพื้นที่อื่น

มันใหญ่มาก - เพราะ มีบางส่วนของแผนที่ที่คุณสามารถพลาดได้โดยสิ้นเชิงดังนั้นการสำรวจหัวข้อก่อนที่จะดำเนินการอย่างเต็มที่จึงเป็นสิ่งสำคัญหากคุณต้องการเรื่องราวทั้งหมด

เมื่อคุณพบสถานที่สำคัญเป็นพิเศษคุณจะต้องเข้าสู่โหมด "ฉากนันทนาการ" ซึ่งจริงๆแล้วเป็นวิธีที่น่าสนใจอย่างแท้จริงในการแสดงการค้นพบเบาะแส ช่างนี้จะทำให้คุณนึกถึง Will Graham ประกอบฉากอาชญากรรมจาก ฮันนิบาล รายการทีวี.

เมื่อคุณพบเบาะแสทั้งหมดแล้วจะมีอะไรให้ทำในเกมผจญภัยเชิงสืบสวนในการเล่นใหม่อีกครั้ง ดูเหมือนว่ามูลค่าการเล่นซ้ำในเกมเต็มจะมาจากสองส่วนหลัก

คนแรกจะอยู่ในส่วนแรกของเกมในรูปแบบต่าง ๆ ด้วยการสร้างต่าง ๆ ตัวอย่างเช่นมีหลายห้องที่ฉันไม่สามารถเข้าถึงได้ใน playthrough ครั้งแรกของฉันเพราะฉันไม่มีความสามารถในการเลือกล็อค

จากส่วนของกล่องโต้ตอบที่หายไปดูเหมือนว่าค่อนข้างชัดเจนว่ามีเบาะแสในห้องเหล่านั้นที่จะเปิดเส้นทางการสนทนาใหม่

ฉันเดาวิธีที่สองในการสร้างความปรารถนาที่จะเล่นซ้ำจะอยู่ในตอนจบซึ่งดูเหมือนจะมีจุดแตกแขนงใหญ่สองจุด

ดูเหมือนว่าชะตากรรมสุดท้ายของตัวละครหลักอาจจะเมาและเมายา (แต่ด้วยจิตใจของพวกเขาเก็บห่างจากความจริงอันน่ากลัว) หรือมีสติและมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ ตัวเลือกที่สองนั้นจะนำไปสู่ความบ้าคลั่งอย่างถาวร

นอกจากนี้ยังดูเหมือนชัดเจนจากคำแนะนำบางส่วนในตัวอย่างว่าเรื่องนี้จะเป็นไปตามเส้นทางที่พยายามและเป็นจริงในการเปิดเผยตัวละครเอกที่มีความเป็นพ่อแม่ ichthyic ที่น่าอึดอัดใจ

โปรดให้ความบ้าคลั่งแก่เรามากขึ้น

หลังจากปิดการเล่นตัวอย่างแล้วฉัน หวังเป็นอย่างยิ่งว่าสิ่งที่นำเสนอไม่ใช่ทั้งหมดของสี่บทแรก ในเวอร์ชั่นเต็มเพราะพวกมันสั้นมาก

จะต้องมีการโต้ตอบกับเรียนรู้และวิธีการใช้ทักษะของคุณในบททั้งสี่ ระบบสติยังไม่ได้รับการสำรวจมากนักและฉันก็ตั้งหน้าตั้งตารอที่จะได้เห็นว่ามันจะไปที่ไหน

ดูเหมือนว่าเมื่อคุณสัมผัสกับเหตุการณ์ที่ทำให้จิตใจแตกสลายมากขึ้นความคิดของนักสืบจะเปลี่ยนไปจากกระบวนการคิดแบบ A ถึง B และใช้เหตุผลเชิงตรรกะออกไป

แน่นอนว่าฉันต้องการเห็นการโต้ตอบระหว่างกลุ่มต่าง ๆ บนเกาะเช่นกัน ตำรวจ, ผู้ลักลอบนำเข้าโดยหญิงนักฆ่า, นักเวลเลอร์ท้องถิ่น, และนักลัทธิใต้ดินล้วน แต่อยู่ในเส้นทางปะทะกันที่นี่, แต่เราเพิ่งจะได้คำใบ้ว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างกลุ่มในกลุ่ม

ตาย แต่ฝัน ... แก้ไขโปแลนด์และบั๊กได้มากขึ้น

เกมยังไม่เสร็จสมบูรณ์ดังนั้นให้นำส่วนต่อไปนี้ไปด้วยเม็ดเกลือ แต่มีข้อผิดพลาดบางอย่างที่ต้องดำเนินการ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง, คุณภาพการโต้ตอบแตกต่างกันไปด้วยการเพิ่มหรือลดเสียงระหว่างประโยคและทำให้ชัดเจนมากตัวอย่างเหล่านี้ไม่ได้ถูกบันทึกทั้งหมดในเวลาเดียวกัน

นอกจากนี้ยังมีบางครั้งที่ดูเหมือนว่ารูปแบบของเกมนี้อาจจะดีกว่าในการนำเสนอที่ขับเคลื่อนด้วยไดอะล็อก 2D โดยไม่มีการแสดงเสียง ตัวอย่างเช่นในเกมเช่น การปกครองแบบเผด็จการ, เสาหลักแห่งนิรันดร, ความสูญเปล่า 2 ฯลฯ นักพัฒนาใช้เวลาเป็นจำนวนมากเพื่อให้แน่ใจว่าเส้นทางการแยกสาขาโต้ตอบตามที่ตั้งใจไว้

ที่นี่มันฮิตมากขึ้นหรือพลาด ในการสนทนาหนึ่งเรื่อง NPC พูดราวกับว่าพวกเขารู้จักฉันและเราได้รับการแนะนำ ปัญหาเดียวคือฉันเลือกตัวเลือกการโต้ตอบเพื่อแนะนำตัวเองครั้งสุดท้ายดังนั้นการสนทนาทั้งหมดจึงไม่สมเหตุสมผลและสิ้นสุดลงอย่างเชื่องช้า

นอกจากนั้นยังมี หลายครั้งที่ล้อหมุนโต้ตอบหยุดทำงาน. ฉันสามารถย้ายมันด้วยเมาส์ของฉัน แต่ไม่สามารถคลิกตัวเลือกใด ๆ หรือกดอะไรก็ได้ด้วยแป้นพิมพ์ดังนั้นฉันจึงต้องเปิดเกมใหม่อีกครั้ง

บรรทัดล่างและอะไรจะเกิดขึ้น

ในตอนแรกฉันไม่แน่ใจจริงๆว่าจะทำอย่างไรกับรุ่นนี้ การเรียกของคธูลู กฎ แต่ในตอนท้ายของอุโมงค์ใต้คฤหาสน์บนเกาะ Darkwater ฉันถูกตะขอและหวังว่ามันจะไม่สิ้นสุด

ด้วยพื้นที่บางส่วนที่ใหญ่และขัด นี่อาจเป็นหนึ่งในตัวแทนที่ดีกว่าของมิ ธ อสในวิดีโอเกมและหวังว่ามันเป็นเพียงจุดเริ่มต้น

มันจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีมากเมื่อเห็นกฎเหล่านี้แปลเป็นนิทานที่ทันสมัยกว่าในบรรทัดแทนที่จะเป็นฉากปกติในปี ค.ศ. 1920 ฤดูกาลแรกของตัวเอก นักสืบที่แท้จริง แสดงให้โลกเห็นว่าคุณสามารถมีเรื่องราวการสืบสวนที่ประสบความสำเร็จด้วยมิ ธ อสที่ปลูกไว้ในพื้นหลังอย่างแน่นหนาและคุณไม่จำเป็นต้องมีสัตว์ประหลาดหนวดงวงปรากฏขึ้นเลย

การเรียกของคธูลู จะทำหน้าที่ทดสอบการทำงานของปากกาและกระดาษสำหรับพีซี มนุษย์หมาป่า: คติ เกม RPG กำลังได้รับการพัฒนาโดย Cyanide Studio วิธีรับเกมนี้จะมีผลกระทบอย่างมากต่อวิธีการ มนุษย์หมาป่า ดำเนินการเมื่อในที่สุดก็เห็นการเปิดตัว

แฟน ๆ ที่น่ากลัวจะได้รับความเสียหายเล็กน้อยกับสองรายการมิ ธ อสที่สำคัญมาถึงอย่างต่อเนื่อง หากคุณต้องการเกมสืบสวนโดยใช้กล่องโต้ตอบโดยเน้นที่สไตล์ปากกาและกระดาษเป็นหลัก การเรียกของคธูลู จะเลือกของคุณ หากคุณต้องการสไตล์โลกเปิดกว้างที่เน้นการกระทำมากกว่า เมืองที่กำลังจม จะเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของคุณแทน

ฉัน? ฉันจะเล่น 'em ทั้งคู่เพื่อเพิ่มความบ้าคลั่งเป็นสองเท่า