การเปิดเผยของ Xbox One ทำให้เราได้รับข้อมูลเชิงลึกใหม่ ๆ เกี่ยวกับการติดตั้ง Call of Duty ล่าสุด การเรียกร้องของผีหน้าที่.
ในระหว่างการประชุมเราไปอยู่เบื้องหลัง วอร์ดอินฟินิตี้ที่ซึ่งพวกเขาแสดงให้เราเห็นถึงเทคโนโลยีล่าสุดที่ใช้ในการสร้างเกม
บอกตามตรงว่ามันไม่ได้เป็นอะไรที่น่าตื่นเต้น ในความเป็นจริงพวกเขาต้องเปรียบเทียบกราฟิกของพวกเขา Modern Warfare 3 เพื่อสร้างภาพลวงตาของการเปลี่ยนแปลง เรามาถึงจุดที่เราได้รับอัตราผลตอบแทนลดลงที่เกี่ยวข้องกับกราฟิก
พวกเขายกย่องว่าเครื่องยนต์เจนเนอเรชั่นต่อไปนั้นยอดเยี่ยมเพียงใด แต่ฉันไม่เห็นความแตกต่างที่มองเห็นได้จากสิ่งที่พวกเขาแสดงให้เราเห็นและสิ่งที่เรากำลังเล่นอยู่ตอนนี้
พวกเขายังได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่เกมเสนอเช่น 'ดูและเล่ห์' กลศาสตร์การยิงและเลื่อนขณะที่วิ่งความคิดที่ถูกนำไปใช้ในเกมมากมาย - โดยเฉพาะ สนามรบ 3
ในความเป็นจริงคุณลักษณะเฉพาะที่แสดงสัญญาใด ๆ คือการรวมของสหายสุนัขโจมตี AI ใหม่และเรื่องราวที่น่าสนใจที่เขียนโดย Stephan Gaghan
แม้ว่าพวกเขาจะนิ่งเงียบเกี่ยวกับวิธีที่สุนัขจะนำมาใช้ในเกม แต่ฉันหวังว่าเราจะมีอารมณ์ผูกพันกับเขาเหมือนกับที่ Will Smith มีต่อเขา I Am Legend.
และด้วย Stephen Gaghan ผู้ชนะรางวัลออสการ์ที่สร้างเรื่องราวเคลื่อนไหวฉันสามารถเชื่อได้ บางสิ่งบางอย่าง Call of Duty แฟรนไชส์ได้รับการขาดคือการอุทธรณ์ทางอารมณ์ แม้ว่าจะมีบางช่วงเวลาที่อ่อนโยนภายใน Black Ops 2 โดยรวมแล้วซีรีย์นี้เป็นเกมยิงปืนใหญ่ที่ไร้วิญญาณ
บางทีเขาอาจหายใจเข้ากับประเภทที่ชีวิตโดยรวมได้กลายเป็นเรื่องตลกของคนจำนวนมากโดยเป็นมิติเดียว
บทภาพยนตร์ที่สำคัญที่สุดและได้รับรางวัลของเขา การจราจรเป็นหนึ่งในภาพที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็น ด้วยการผสมผสานที่น่าสนใจของทั้งแอ็คชั่นและอารมณ์ Gaghan เป็นหนึ่งในผู้สมัครที่ดีที่สุดในการเขียนตราสินค้าสำหรับแฟรนไชส์
แต่ในที่สุดการเปิดเผยไม่ได้ให้สิ่งใดกับเราที่น่าตื่นเต้น แน่นอนว่าเรามีนวัตกรรมที่ดึงดูดความสนใจเล็กน้อย แต่ส่วนใหญ่เราจะปล่อยให้มือเปล่าเปิดเผย
ฉันแน่ใจว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเข้ามาใน E3 แต่ตอนนี้ฉันเหลืออีกมากที่ต้องการ