เราสามารถหลีกเลี่ยงการเปิดตัวไม่เรียบร้อยในรุ่นต่อไป & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 18 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เราสามารถหลีกเลี่ยงการเปิดตัวไม่เรียบร้อยในรุ่นต่อไป & เควส; - เกม
เราสามารถหลีกเลี่ยงการเปิดตัวไม่เรียบร้อยในรุ่นต่อไป & เควส; - เกม

เนื้อหา

ให้อภัยฉันที่ไม่ได้กระโดดโดยไม่มีคำถามถามก่อนที่ความคิดเห็นจะออกมา แต่ฉันต้องการให้แน่ใจว่าเกมที่สร้างใหม่ซึ่งในระหว่างการเปิดตัวครั้งแรกนั้นเป็นที่เกลียดในระดับสากลเกือบจะดีก่อนที่จะใช้จ่ายเงินใด ๆ ตอนนี้ที่ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ได้เพลิดเพลินกับบทวิจารณ์ที่เป็นบวกฉันได้ตัดสินใจว่าฉันมาเล่นกันเลย!


โอ้…รอ…

ฉันไม่สามารถดาวน์โหลดได้โดยตรงจากเว็บไซต์เลยเหรอ? เซิร์ฟเวอร์เหล่านั้นแสดงว่าเกมกำลังมีปัญหาต้องยังไม่ได้รับการแก้ไข ดังนั้นพวกเขาจะไม่อนุญาตให้มีคำสั่งซื้อดิจิทัลใหม่ใด ๆ ในขณะนี้ ตกลงไม่ต้องกังวล ฉันจะวิ่งไปที่ร้านเกมในพื้นที่และรับสำเนาที่นั่น โอ้…รอ…พวกเขาขายหมดหมดแล้วและไม่รู้ว่าพวกเขาคาดหวังชุดใหม่หรือไม่ อืม…โอเคฉันเดาว่าฉันสามารถสั่งซื้อออนไลน์ได้และเล่นในอีกสองสามวัน โอ้ ... เดี๋ยวก่อน…อเมซอนกำลังบอกว่าจะใช้เวลาสองถึงสามสัปดาห์ในการจัดส่ง อืม…ฉันเดาว่าฉันจะต้องรอ

ประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ไม่ดี ... นี่เป็นแนวโน้มหรือไม่

ฉันเข้าใจถึงความจำเป็นในการควบคุมประชากรเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเซิร์ฟเวอร์ทำงานได้ไม่ดี แต่แน่ใจว่าน่าผิดหวังที่พบว่าเกมที่ได้รับคะแนนยอดเยี่ยมนั้นไม่สามารถใช้ได้ทุกที่ แน่นอนว่าฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญด้านเซิร์ฟเวอร์และไม่รู้ว่าจะต้องมีอะไรบ้างเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ แต่ฉันรู้สึกหงุดหงิดอย่างไม่น่าเชื่อกับจำนวนเกมที่เปิดตัวในวันนี้ ฉันกำลังพูดถึงเกมเช่นนี้ Diablo 3 บนพีซี, SimCity (ทั้งที่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อต้นปีที่ผ่านมาและเพิ่งเปิดตัวบน Mac เช่นกัน) และตอนนี้ ไฟนอลแฟนตาซี XIV. ดูเหมือนว่าจะมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นด้วยเกมที่ใหญ่กว่าซึ่งต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่นและมันเกี่ยวข้องกับฉันในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเข้าสู่สิ่งที่ถูกเรียกว่า "รุ่นต่อไป" เรากำลังถูกผลักดันเข้าสู่โลกดิจิตอลออนไลน์เท่านั้น (Xbox One มีใครบ้าง) แต่กรณีเช่นนี้ทำให้ฉันมั่นใจน้อยลงว่าเรามีโครงสร้างพื้นฐานที่จะใช้งานได้


จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อ Titanfall เผยแพร่ใน Xbox One ในปีหน้า? เมื่อไมโครซอฟท์ผลักดันให้การดาวน์โหลดดิจิทัลเป็นวิธีชั้นนำที่จะได้สัมผัสกับเกมพวกเขาจะมีความจุของเซิร์ฟเวอร์ที่จะเปิดตัวเกมสำหรับทุกคนในการเข้าสู่ระบบนำทางไปยังร้านค้าดาวน์โหลดเกมแล้วเข้าสู่ระบบเพื่อเข้าร่วม ฉันหวังว่าฉันจะบอกว่าฉันมั่นใจ 100% ว่าพวกเขาจะหามันได้ แต่ฉันคาดว่า Blizzard จะคิดออกเช่นกันและดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Diablo 3.

แน่นอนว่าฉันไม่มีทางออกสำหรับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นปัญหาเพิ่มขึ้นและเมื่อใดก็ตามที่ฉันแสดงความกังวลบนอินเทอร์เน็ตมาก่อนผู้คนดูเหมือนจะไม่กังวลว่าปัญหานี้เป็นปัญหา ฉันหวังว่าเพื่อประโยชน์ของเราทุกคนไม่ใช่ ฉันหวังว่า Microsoft, Sony และผู้พัฒนาเกมกำลังเรียนรู้จากความผิดพลาดของสิ่งที่อยู่ข้างหน้าพวกเขา ฉันหวังว่าพวกเขาจะตระหนักว่าความต้องการในการเล่นเกมของพวกเขาอาจจะมากกว่าที่พวกเขาคาดหวัง ฉันหวังว่าคนที่ฉลาดกว่าฉันกำลังพยายามหาวิธีป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์เช่นนี้อีกเพราะไม่มีอะไรน่าผิดหวังไปกว่าการหยุดทำงานหนึ่งวันโดยเฉพาะเพื่อเล่นเกมใหม่โดยเฉพาะเพื่อให้เกมนี้ไม่ทำงานเลย


หากเรากำลังจะโยนคำว่า "คนรุ่นต่อไป" และสัญญาอนาคตใหม่ที่สดใสสำหรับการเล่นเกมฉันหวังว่าการเปิดตัวในสัปดาห์นี้จะเป็นเรื่องของอดีต