แคปคอมและจุลภาค; ได้โปรด - มอบ Mega Man 11 ให้เรา

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 6 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แคปคอมและจุลภาค; ได้โปรด - มอบ Mega Man 11 ให้เรา - เกม
แคปคอมและจุลภาค; ได้โปรด - มอบ Mega Man 11 ให้เรา - เกม

เนื้อหา

ฉันอยู่ที่แม่และป๊อปใช้วิดีโอเกม / ร้านซีดี ตอนนั้นฉันอายุประมาณ 10 ขวบ เมื่อคุณเข้ามาในสถานที่แรกมีโต๊ะขนาดใหญ่ทางด้านซ้าย ทางด้านขวาและด้านหลังโต๊ะเล็กน้อยเป็นที่ที่พวกเขาเก็บไว้และยังคงเป็นเกมบอยของพวกเขาอยู่


ฉันจำได้ว่ามองขึ้นไปบนชั้นวางของซึ่งซ่อนอยู่หลังกระจกเหมือนเดิม มีนั่ง Megaman Xtreme 1 และ 2. ฉันเล่นไปบ้าง megaman เกมที่มีลูกพี่ลูกน้องรุ่นเก่าของฉันดังนั้นฉันก็ต้องการได้เช่นกัน ฉันต้องการ Megaman Xtreme 1 เพราะฉันไม่ต้องการที่จะพลาดเนื้อหาที่สำคัญบางอย่าง (เห็นได้ชัดว่าฉันไม่ค่อยคุ้นเคยกับ Megaman) แต่ราคา 9.99 เหรียญสหรัฐและฉันก็ไม่มีอะไรมาก Megaman Xtreme 2 อย่างไรก็ตาม, ค่าใช้จ่าย $ 8.99 ฉันมีสิ่งนั้นมาก นั่นคือสิ่งที่ฉันซื้อ

น่าจะเป็นประมาณ 13 ปีที่แล้ว มันเป็นครั้งแรกที่ฉันใช้เงินของตัวเองเพื่อซื้อเกม นับตั้งแต่นั้นมาฉันรักซีรี่ส์ Megaman รวมถึงสปิน - ออฟ น่าเศร้าที่หลานชายของฉัน - 7 และ 5 - จะไม่มีประสบการณ์ที่ทันสมัยเช่นนี้กับซีรีส์เพราะมันถูกทิ้งให้อยู่เฉยๆตั้งแต่ก่อนเกิด สิ่งนี้ต้องเปลี่ยน

ครั้งสุดท้ายใน megaman

ชื่อใหม่ล่าสุดสำหรับแฟรนไชส์คือ Megaman 10ซึ่งเปิดตัวในปี 2010 สำหรับ PS3, Xbox 360 และ Wii ในบทความของฉัน"อะไรคือแรงจูงใจของ Capcom ที่อยู่เบื้องหลังการ์ตูน Megaman ใหม่"- ซึ่งไปกว่าความไร้สาระของการทำ megaman การ์ตูนสำหรับซีรีส์ที่อยู่เฉยนาน - ฉันพูดถึงรายละเอียดที่มากขึ้นเกี่ยวกับประวัติล่าสุดของซีรี่ส์ TL; DR: นับตั้งแต่ Keiji Inafune ผู้สร้างซีรีส์ออกจาก Capcom ในปี 2011 มีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น ยกเลิก megaman เกม.


ครั้งล่าสุดที่ฉันโดนแคปคอมไม่ทำเกมเมกาแมนใหม่

ในบทความนั้นฉันทำในกรณีที่ไม่ควรมี megaman แสดงถ้าไม่มีล่าสุด megaman เกม. ฉันใช้สิ่งนี้เป็นเหตุผลสำหรับแคปคอมเพื่อสร้างเกมมากขึ้น หากพวกเขาเต็มใจที่จะออกไปทำรายการโดยใช้เหตุผลอะไรที่ทำให้พวกเขาไม่สร้างเกม?

ในขณะที่การโต้แย้งของฉันที่นี่อาจแตกต่างกันในแกนกลางเป้าหมายสุดท้ายเหมือนกัน: ฉันต้องการให้แคพคอมทำเงินให้มากขึ้น megaman เกม.

พวกเขาควรสร้างเมกาแมนใหม่จริงๆหรือ

ตัวเลข

ชุมชนแฟนคลับที่ยอดเยี่ยมของ Megaman มีความคิดมากกว่า
เล็กน้อยเกี่ยวกับศักยภาพ Megaman 11

การดูข้อมูลการขายที่ Capcom จัดทำขึ้นมีความปลอดภัยที่จะกล่าวว่า megaman ไม่เคยขยับยูนิตเหมือนโรงไฟฟ้า ไม่ได้จริงๆ หน่วยขายสูงสุดในซีรีส์ Megaman 2ถูกกล่าวหาว่าขายเพียง 1.5 ล้านเล่ม นั่นก็ไม่เลวต่อ se แต่มันก็ไม่ได้เป็นจำนวนบ้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่มีการพูดถึงในลมหายใจเดียวกันกับผู้ยิ่งใหญ่ตลอดกาล


แต่อีกครั้งตามเว็บไซต์ของ Capcom ซีรีส์โดยรวมมี 134 รายการที่ขายได้ 31 ล้านหน่วย ควรสังเกตว่ามันไม่ชัดเจนว่าพวกเขานับชื่อเหล่านี้อย่างไร ตัวอย่างเช่น Dragon's Dogma ว่ากันว่ามี 10 ชื่อในซีรีส์เมื่อมีเท่านั้น Dragon's Dogma และ Dragon's Dogma: Dark Arisenการขยายไปยังเกมพื้นฐาน

โชคดีที่ Shacknews โพสต์ตัวเลขประมาณปี 2008 ในช่วงเวลาประมาณ 9 ปี - พฤษภาคม 2008 เมื่อ Shacknews โพสต์ตัวเลขและพฤษภาคม 2560 เมื่อฉันรวบรวมตัวเลขจาก Capcom - megaman ซีรีส์มียอดขายประมาณ 3 ล้านหน่วย อย่างไรก็ตามจำไว้ว่าเป็นเพราะซีรีย์ที่อยู่เฉยๆเป็นเวลาเจ็ดปีเก้าปี

เล็กเกินไปที่จะประสบความสำเร็จใหญ่เกินกว่าที่จะล้มเหลว

มีบางกรณีดังที่นำเสนอโดยบางคนว่า megamanยอดขายของไม่เคยยอดเยี่ยมเท่านี้มาก่อนซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมซีรี่ส์นี้ถึงวางขายมานาน แต่ฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ทำให้เข้าใจผิด

แน่นอนว่า megaman ไม่ขายเหมือน Call of Dutyแต่ก็ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเท่าที่ควร Call of Duty. มีตลาดขนาดใหญ่สำหรับแพลตฟอร์ม ตราบใดที่งบประมาณของคุณไม่สูงเกินจริงก็มีที่ว่างสำหรับกำไร แพลตฟอร์ม 2 มิติอาจไม่มีตลาดเดียวกันกับประเภทที่มีกำไรมากกว่าเช่น RPG และ FPS แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขายังคงทำกำไรไม่ได้โดยเฉพาะในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมในปัจจุบัน

กรณีศึกษา

เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ

ฉันคิดว่าคุณสามารถเห็นบางสิ่งที่คล้ายคลึงกับสถานการณ์นี้ในการรักษา JRPG แบบเทิร์นเบสแบบดั้งเดิมของ Square Enix ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในขณะที่ Square และ Enix - บริษัท ที่รวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสิ่งที่เรารู้จักในฐานะ Square Enix ในวันนี้ - ทั้งคู่ได้ตั้งชื่อไว้ที่ด้านหลังของซีรี่ส์ JRPG คลาสสิคเช่น จินตนาการสุดท้าย และ Dragon Warrior / Quest ตามลำดับพวกเขาเริ่มหันหลังให้กับเกมประเภทนี้ในช่วงปลายยุค 2000 และต้นปี 2010

แฟน ๆ และนักข่าวต้องกดและยื่นคำร้อง Square Enix เพื่อ จำกัด วง เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ สำหรับ 3DS และเมื่อพวกเขาในที่สุดก็ทำ? เกมขายดีจริงๆ ดีกว่าที่ Square Enix คาดไว้มาก

ฝนปฏิบัติการ

ในความเป็นจริงก่อนหน้านี้ Operation Rainfall ได้เริ่มแสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ Nintendo สนใจที่จะให้ JRPG มีสถานะเป็นพอร์ต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Xenoblade พงศาวดาร, เรื่องสุดท้าย และ หอคอยของแพนโดร่า การดำเนินการนี้ประกอบด้วยการส่งจดหมายอีเมลและโพสต์สื่อสังคมออนไลน์ไปยัง Nintendo ในที่สุดเกมทั้งสามได้รับการย้ายไปอเมริกาด้วยระดับความสำเร็จที่แตกต่างกัน. Xenoblade พงศาวดาร ได้รับการประสบความสำเร็จมากที่สุดวางไข่สองภาคต่อมาและปล่อยใหม่ใน 3DS ใหม่

สำหรับฉันบทเรียนที่จะนำออกไปจากสิ่งนี้คือผู้เผยแพร่สามารถและทำเข้าใจผิดแฟน ๆ สนใจในเกมหรือซีรีส์

แคปคอมเกลียดชื่อระดับกลางหรือไม่?

จากสิ่งนี้ฉันจะโต้แย้งว่าแคปคอมไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยชื่อเทียร์ระดับกลาง กล่าวคือพวกเขาไม่เต็มใจที่จะสนับสนุนสิ่งที่ไม่ใช่ AAA จากนั้นฉันก็รู้ว่า เอซทนายความ ได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องตลอดช่วงเวลาเดียวกัน หักล้างทฤษฎีของฉันโดยสิ้นเชิง

เอซทนายความ ซีรีส์มียอดขายประมาณ 3.6 ล้านหน่วยในช่วงเวลาเดียวกัน - 2008 ถึงตอนนี้ - กับเจ็ดเกม แม้จะมีการสนับสนุนเพิ่มเติม แต่ก็ไม่ได้ขายมากไปกว่านี้ megaman’s 3 ล้านหน่วย สำหรับการอ้างอิงมีเพียง 3 ใหม่ megaman เกมที่วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2008: Megaman 9 (2008) สองรุ่น Megaman Starforce 3 (2008) และ Megaman 10 (2010) พร้อมด้วยคอลเล็กชันสองชุด Megaman Zero Collection (2010) และ Megaman Legacy Collection (2015).

ในขณะที่ห้าถึงเจ็ดในช่วงเวลาเดียวกันก็เป็นที่น่าสังเกตว่า megaman มีเพียงรุ่นเดียวตั้งแต่ 2011 - ปี Inafune ที่เหลือ

เครื่องบินทิ้งระเบิดสีน้ำเงินยังคงอยู่!

แต่ความจริงของเรื่องนี้คือหลังจากผ่านไปเกือบสิบปีแล้ว megaman ยังคงมีความเกี่ยวข้อง แคปคอมดูเหมือนจะมีความเชื่อมั่นในตัวเขามากพอที่จะผลักดันการ์ตูนซีรีย์ใหม่

ดังนั้นฉันขอร้องคุณแคปคอมใส่เงินของคุณที่ปากของคุณและให้เรามากขึ้น megaman. และถ้าคุณต้องการพิสูจน์การสนับสนุนของคุณสำหรับการทำซ้ำทั้งเก่าและใหม่ megamanจากนั้นไปข้างหน้าและให้เรา Megaman 11.