บันทึกของกัปตัน & ลำไส้ใหญ่; 3 เหตุผลที่เราต้องการเกมเล่นตามบทบาท Sci-Fi มากขึ้น

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 18 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
บันทึกของกัปตัน & ลำไส้ใหญ่; 3 เหตุผลที่เราต้องการเกมเล่นตามบทบาท Sci-Fi มากขึ้น - เกม
บันทึกของกัปตัน & ลำไส้ใหญ่; 3 เหตุผลที่เราต้องการเกมเล่นตามบทบาท Sci-Fi มากขึ้น - เกม

เนื้อหา

หากคุณเป็นคนที่กระตือรือร้น RPG ให้ฉันถามคำถามต่อไปนี้: จากเกม RPG ทั้งหมดที่คุณเล่นมีเกมไซไฟกี่เกม ไม่มากใช่มั้ย ทีนี้ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น? คุณยังสามารถสำรวจเนื้อหาได้มากพอ ๆ กับเกม RPG อื่น ๆ ยังคงยึดติดกับเควสทั้งหมดและกลศาสตร์เควสด้านข้างและทุกอย่างอื่นที่เกี่ยวข้องกับเกม RPG


แต่ทำไมไม่มีเกม RPG แบบไซไฟมากกว่าเดิมออกมา? ด้วยการเปิดตัวที่จะเกิดขึ้นของ Mass Effect: Andromedaลองมาดูกันว่าทำไมเราถึงต้องการ RPG แบบไซไฟมากกว่าที่เราได้รับ หวังว่าเหตุผลสามข้อนี้จะแข็งแกร่งพอที่จะชักชวนให้คุณต้องการเกม RPG แนวไซไฟในอนาคต

สู่อินฟินิตี้ ... และอื่น ๆ !

สิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้ในอวกาศ หรือในกาแลคซีไกลโพ้น ... ?

เกมส่วนใหญ่ จำกัด คุณไว้ที่สภาพแวดล้อมโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Earth คุณเล่นเกมกี่เกมที่เกิดขึ้นบนโลกของเราไม่ว่าจะเป็นบนโลกจริงหรือโลกแฟนตาซีที่คล้ายโลก ความงามของ Sci-Fi คือแนวคิดของอวกาศการเดินทางข้ามเวลาและการใช้ชีวิตบนดาวเคราะห์ดวงอื่น

ลองนึกภาพการมีระบบสุริยะทั้งหมดให้กับตัวเอง คิด No Man's Skyแต่ดีขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้น! ลองนึกภาพบางสิ่งตามแนวของ Skyrim หรือ Witcher 3แต่แทนที่จะ จำกัด อยู่เพียงตำแหน่งเดียว - โลก / แผนที่ของเกม - คุณจะได้รับโอกาสในการสำรวจระบบสุริยจักรวาลระบบสุริยะอื่น ๆ หรือแม้กระทั่งกาแลคซีไกลโพ้น แน่นอนว่าคุณไม่ต้องเดินทางแบบเรียลไทม์เหมือนใน No Man's Sky! คุณจะมีวิธีการขนส่งอื่นที่จะพาคุณไปยังจุดหมายปลายทางได้เร็วขึ้น


และนี่คือสิ่งที่ต้องพิจารณา ในขณะที่เดินทางไปในอวกาศคุณจะสามารถเจอเหตุการณ์สุ่มเช่น: สถานีอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง / ถูกทำลายซากปรักหักพังที่เป็นบ้านของมนุษย์ต่างดาวรูปแบบแกนดาวดาวเคราะห์ขนาดเล็กที่ไม่ปรากฏขึ้นบนแผนที่ของคุณและอาจ ซ่อนความลับบางประเภท ความเป็นไปได้ที่มีพื้นที่รอบนอกนั้นเป็นรูปธรรมและไม่มีที่สิ้นสุดอย่างแท้จริง!

คุณไม่มีเวลา

ด้วยการเดินทางข้ามเวลาเป็นไปได้อะไร!

ตอนนี้เราไม่ได้บอกว่าการเดินทางข้ามเวลาไม่มีอยู่ในเกม RPG อื่น - หรือเกมอื่น ๆ สำหรับเรื่องนั้น การเดินทางข้ามเวลามีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องอย่างแน่นอนเช่นส่งตัวละครของคุณย้อนเวลาเพื่อหยุดภัยพิบัติหรือในอนาคตเพื่อดูผลลัพธ์ของการกระทำของพวกเขา อย่างไรก็ตามการเดินทางข้ามเวลาไม่ได้เน้นมากพอในเกมส่วนใหญ่ มันเน้นอยู่ที่ไหน เกม Sci-Fi!

แค่คิดว่ามีพลังในการควบคุมและจัดการเวลา - นอกจากในเกมเช่น การแบ่งควอนตัม และ เปลี่ยนเวลา. ลองนึกภาพถ้าคุณกำลังบินไปยังหลุมดำด้วยเหตุผลใดก็ตามและไม่ต้องการดูดเข้าไป? ไม่มีปัญหาเพียงบิดกลับไปช่วงเวลาก่อนที่คุณจะทำผิดพลาดที่โง่! หรือถ้าคุณบังเอิญฆ่าพ่อค้าต่างชาติ - ใครเป็นตัวประกัน - ขณะต่อสู้กับโจรสลัดอวกาศ? ไม่ต้องกังวล! เพียงย้อนเวลากลับไปอดีตเวลาแช่แข็งวางภาพของคุณและฆ่าภัยคุกคามด้วยความแม่นยำ


แน่นอนว่าการเดินทางข้ามเวลาไม่เพียงช่วยให้คุณได้รับประโยชน์ในสถานการณ์เล็ก ๆ เช่นที่กล่าวไว้ข้างต้น คุณอาจจะทำอะไรก็ได้เช่น: สมมติว่าคุณสำรวจสถานีอวกาศที่ถูกทิ้งร้างและมันเป็นสถานที่ที่น่าสนใจที่สุดที่คุณเคยเจอ ในขณะที่ใช่คุณสามารถบันทึกเกมไว้ที่ตำแหน่งของคุณได้ แต่ถ้าคุณลบไฟล์บันทึกหรือเกมเขียนทับตัวเองโดยไม่ทราบสาเหตุ โชคดีที่ขอบคุณสำหรับการเดินทางข้ามเวลาเราสามารถสำรวจมันอีกครั้งโดยการแปรปรวนไปยังจุดเริ่มต้นของพื้นที่

หน้ากากของ Majora เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเกมนี้เนื่องจากแนวคิดนี้ทำได้ดีมาก จำได้ไหมว่าเมื่อคุณได้รับโอกาสให้ทันเวลาถ้าคุณไม่พอใจกับวิธีที่คุณฆ่าวายร้ายตัวหลัก? มันง่ายพอ ๆ กับการย้อนกลับไปและปล่อยให้ความคิดสร้างสรรค์ของคุณบินฟรีโดยการฆ่าคนเลวไปเรื่อย ๆ ด้วยวิธีการต่าง ๆ !

อย่านำดาบมาต่อสู้กับปืน ...

คุณอยากจะนำดาบหรือสิ่งนี้มาต่อสู้

วิญญาณมืด, Witcher 3, วิญญาณของปีศาจ, Skyrim, เลือด. ดูรูปแบบที่นี่? เกมทั้งหมดเหล่านี้ขึ้นอยู่กับดาบหรือวัตถุมีคมหรือทื่ออื่น ๆ ที่จะสร้างความเสียหาย เราก็ทราบดีว่า เลือด มีปืน แต่นั่นไม่ใช่อาวุธที่มีประสิทธิภาพเพราะจุดประสงค์หลักของพวกเขาคือการหลบหลีก / ตอบโต้

ด้วยเกม sci-fi อาวุธสามารถมองเห็นได้อย่างไร้ขีด จำกัด ต้องการปืนที่ยิงจรวดเล็ก ๆ ที่ระเบิดแรงกระแทกและกระจายกระสุนที่ตามหาความร้อนไหม? ที่สามารถทำได้! หรือวิธีการเกี่ยวกับปืนไรเฟิลพลาสม่าที่มีขอบเขตที่อัตโนมัติพยายามฆ่ายิงกับศัตรูใด ๆ และทุกคนจะลืมลำแสงเลเซอร์ที่มีสีสันสดใสได้อย่างไร!

ไม่มีปัญหาเรื่องอาวุธเมื่อพูดถึงเกม sci-fi เพราะการตั้งค่านั้นล้ำหน้าและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ คุณจะพบว่าในเกม RPG อื่น ๆ ที่ส่วนใหญ่มีอาวุธมีดและไม่มีคมทื่อคุณจะถูก จำกัด รูปแบบการเล่นของคุณอย่างรุนแรง

ข้อสรุป

เกม Sci-fi นั้นน่าสนใจและมีความหลากหลาย - หากไม่มีความหลากหลายมากกว่าเกมประเภทอื่น ๆ แต่สิ่งที่เป็นปัญหาเมื่อพูดถึงเกม RPG แนวไซไฟมากขึ้น? แฟน ๆ ต้องการอะไรอีกไหม? มีการสำรวจไม่เพียงพอหรือไม่ หรือบางทีระบบการต่อสู้นั้นเป็นมนุษย์ต่างดาวไม่มีจุดประสงค์และรู้สึกแปลกมาก? อย่าลังเลที่จะแบ่งปันมุมมองของคุณลงในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!