Jean-Julien Baronnet ที่กำลังจะมาถึง Assassin's Creed ภาพยนตร์เพิ่งออกจากตำแหน่งในฐานะซีอีโอของ Ubisoft Motion Pictures เพื่อเริ่มต้น บริษัท ผลิตใหม่ชื่อ Marla Studios ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่การดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกม
Assassin's Creedความสำเร็จจะเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีว่าบารอนเน็ตตัดสินใจอย่างดีในการผสมผสานของอุตสาหกรรมซึ่งไม่จำเป็นต้องผสมเข้าด้วยกันเสมอไป ภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกมมีประวัติความเป็นสุดซึ้ง
ถึงแม้ว่า Warcraft ทำรายได้ 300 ล้านดอลลาร์มากกว่างบประมาณ 165 ล้านดอลลาร์ยอดขายส่วนใหญ่อยู่ในประเทศจีนซึ่งเป็นหนึ่งในจำนวนมากที่สุด Warcraft สถานที่ที่บ้าคลั่งในโลก Warcraft ได้รับความคิดเห็นเชิงลบส่วนใหญ่ ดังนั้นไม่ว่าคุณต้องการตัดสินความสำเร็จในการสร้างรายได้จากภาพยนตร์หรือคุณภาพที่แท้จริงของภาพยนตร์จะเป็นตัวตัดสินว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นภาพยนตร์ยอดฮิตหรือไม่
Baronnet กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ ความหลากหลาย เขาจะร่วมมือกับตัวเลขทั้งในอุตสาหกรรมเกมและภาพยนตร์เพื่อจับภาพสิ่งที่จำเป็นในการปรับตัววิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง Baronnet แสดงปัจจัยสามประการที่จะช่วยให้ Marla Studios กลายเป็นรูปแบบใหม่สำหรับการผลิตภาพยนตร์วิดีโอเกม
- การพิจารณาว่ามุมไหนของศิลปะที่ดีที่สุดคือการรับใช้ IP ที่ถูกดัดแปลง
- เจรจาต่อรองกับ บริษัท ผู้ผลิตฮอลลีวูดเพื่อให้ บริษัท เกมสร้างสรรค์การควบคุมและคืนทุนที่สูง
- ร่วมมือกับบุคคลจาก บริษัท แม่ของเกมในแต่ละขั้นตอนการผลิต
ความจริงที่ว่าภาพยนตร์วิดีโอเกมนั้นไม่ได้ดูแย่อย่างสิ้นเชิงราวกับว่ามันต้องใช้เวลานานกว่าจะรู้ตัว ถึงแม้ว่า Assassin's Creed เป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่หมายความว่าสตูดิโออื่น ๆ จะเริ่มสังเกตเห็นเหมืองทองคำซึ่งเป็นอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและเราอาจจะเริ่มเห็นภาพยนตร์วิดีโอเกมต่าง ๆ ที่คล้ายคลึงกับภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นี่ไม่ใช่สิ่งที่ดีเลย
มีหนังซูเปอร์ฮีโร่ไม่ดีตัวหนึ่งโผล่ออกมาจากโฆษณารอบ ๆ ตัวตวัดฮีโร่ฉันกำลังมองคุณอยู่ กรีนแลนเทิร์น และ Fantastic Four. หวังว่า Marla Studios จะสามารถดึงภาพยนตร์วิดีโอเกมออกมาจากความตกต่ำที่พวกเขาเคยทำมาศักยภาพในการสร้างภาพยนตร์ที่ดีจากวิดีโอเกมนั้นมีมากมายและถ้าทำถูกต้องเราจะได้เห็นการทำงานร่วมกันของคนรุ่นใหม่