แชมป์เชี่ยวชาญ & ลำไส้ใหญ่; สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับซีซัน 5

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 23 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
แชมป์เชี่ยวชาญ & ลำไส้ใหญ่; สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับซีซัน 5 - เกม
แชมป์เชี่ยวชาญ & ลำไส้ใหญ่; สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับซีซัน 5 - เกม

เนื้อหา

ข่าวดีซัมมอนเนอร์: Riot ตัดสินใจที่จะไม่ทิ้งความเชี่ยวชาญไว้คนเดียวเมื่อเราเข้าสู่ซีซั่นที่ 5 ของ League of Legends. ซึ่งหมายความว่าหากคุณเป็นคนที่กระตือรือร้น ฮ่า ๆ ผู้เล่นในช่วงซีซั่น 4 คุณควรคุ้นเคยกับแชมป์มาสเตอร์ในซีซั่น 5 แล้ว


คนอย่างฉันที่เล่นเท่านั้น ฮ่า ๆ เปิดและปิดอาจต้องมีหลักสูตรทบทวน คุณก็รู้ดังนั้นคุณจะไม่ต้องตกใจหลังจากที่คุณถูกล็อคในแชมป์เปี้ยนของคุณและรู้ว่าคุณไม่เคยเห็นเจ้านายเหล่านี้มาก่อนในชีวิตของคุณ

ต้นไม้ผิด

หากคุณเล่น ADC หรือ AP Carry คุณอาจคุ้นเคยกับ Offense Mastery Tree ตามชื่อที่แนะนำส่วนใหญ่ของผู้ชำนาญในต้นไม้ต้นนี้ได้รับการออกแบบเพื่อส่งเสริมการโจมตีของแชมป์เปี้ยนของคุณ

ชั้นหนึ่ง

ดาบสองคม

การทอผ้าคาถา: สร้างความเสียหายแก่แชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีแบบพื้นฐานเพิ่มความเสียหายทางเวทย์ 1% ซ้อนกันสูงสุด 3 ครั้ง (เพิ่มความเสียหายสูงสุด 3%)

Marshall Mastery (ต้องการ Brute Force): +4 พลังโจมตี

Arcane การเรียนรู้ (ต้องการพลังจิต): พลังเวทย์ +6

ผู้สำเร็จโทษ:

  • อันดับ 1: เพิ่มความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 20% 5%
  • อันดับ 2: เพิ่มความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนต่ำกว่า 35% สุขภาพ 5%
  • อันดับ 3: เพิ่มความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% 5%

ชั้นสี่

การทอใบมีด (ต้องการ Spell Weaving): สร้างความเสียหายแก่แชมป์เปี้ยนศัตรูพร้อมกับคาถาจะเพิ่มความเสียหายพื้นฐานการโจมตี 1% ซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้ง (เพิ่มความเสียหายสูงสุด 3%) สิ่งนี้ไม่สามารถกระตุ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งต่อวินาที


ขุนศึก

  • เพิ่มโบนัสความเสียหายจากการโจมตี 2.0%
  • เพิ่มโบนัสความเสียหายจากการโจมตี 3.5%
  • เพิ่มโบนัสความเสียหายจากการโจมตี 5.0%

บรมครูผู้วิเศษ

  • เพิ่มโบนัสพลังเวทย์ 2.0%
  • เพิ่มโบนัสพลังเวทย์ 3.5%
  • เพิ่มโบนัสพลังเวทย์ 5.0%

เกมอันตราย (ต้องมีผู้ดำเนินการ): การสังหารผู้ชนะจะได้รับพลังชีวิตและมานา 5%

ชั้นที่ 5

Frenzy: การโจมตีติดคริติคอลจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% เป็นเวลาสามวินาที (ซ้อนได้สูงสุดสามครั้ง)

การโจมตีอย่างรุนแรง

  • เกราะ 2% และการเจาะเกราะเวทย์
  • เกราะ 4% และการเจาะเกราะเวทย์
  • เกราะ 6% และการเจาะเกราะเวทย์

Arcane Blade: การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสเวทย์มนตร์เท่ากับ 5% ของพลังเวทย์

ชั้นที่ 6

หายนะ: เพิ่มดาเมจ 3%

ต้นไม้ป้องกัน

ฉันจะไม่โกหกฉันใช้ทรีป้องกันเพื่อแบ่งครึ่งแชมป์ของฉันเพียงเพราะฉันชอบสุขภาพและชุดเกราะที่เพิ่มเข้ามา หากคุณกำลังจะเล่นตัวละคร Tank หรือ Support บางอย่างต้นไม้ป้องกันอาจเป็นที่ที่คุณต้องการใช้คะแนนมากที่สุด


ชั้นที่ 1

กลุ่ม

  • ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติของ Champion 1
  • ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติของ Champion 2

การฟื้นตัว

  • +1 พลังชีวิตต่อ 5 วินาที
  • +2 พลังชีวิตต่อ 5 วินาที

Enchanted Armor

  • เพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์ 2.5%
  • เพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์ 5.0%

ผิวหนังแกร่ง

  • ลดความเสียหายที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่เป็นกลางลง 1 ซึ่งไม่ส่งผลต่อมินเนียนเลน
  • ลดความเสียหายที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่เป็นกลางลง 2 สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกับมินเนียนเลน

ชั้นที่ 2

ไม่ยอม (ต้องใช้ Block): Melee- ลดความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยนทั้งหมด 2 Ranged - ลดความเสียหายที่ได้รับจาก Champion ทั้งหมด 1

แผลเป็นที่มีประสบการณ์

  • +12 สุขภาพ
  • +24 สุขภาพ
  • +36 สุขภาพ

เกราะมีด (ต้องการผิวที่ยาก): รับความเสียหายพื้นฐานการโจมตีจากมอนสเตอร์ที่เป็นกลางทำให้พวกเขามีเลือดออกสร้างความเสียหายเท่ากับ 1% ของสุขภาพปัจจุบันของพวกเขาในแต่ละวินาที สิ่งนี้ไม่สามารถใช้ได้กับมินเนียนเลน

ชั้นที่ 3

กดขี่: ลดความเสียหายที่ได้รับ 3% จากศัตรูที่มีการเคลื่อนไหวที่บกพร่อง (ช้า, snares, taunts, stuns และอื่น ๆ )

สื่งที่ใหญ่โตและมีกำลังมหาศาล (ต้องการแผลเป็นที่มีประสบการณ์): + สุขภาพสูงสุด 3%

ความกล้าหาญ

  • +2.0 เกราะ
  • เกราะ +3.5
  • เกราะ +5.0

ความต้านทาน

  • ความต้านทานเวทย์ +2.0
  • ต้านทานเวทย์ + 3.5%
  • ความต้านทานเวทย์ + 5.0%

ชั้นที่ 4

ความขยันหมั่นเพียร

  • ฟื้นฟูพลังชีวิตที่ขาดหายไป 0.35% ทุก ๆ 5 วินาที
  • ฟื้นฟูพลังชีวิตที่ขาดหายไป 0.675% ทุก ๆ 5 วินาที
  • ฟื้นฟูพลังชีวิตที่หายไป 1% ทุก ๆ 5 วินาที

ความรวดเร็ว: ลดประสิทธิภาพของการช้าลง 10%

เกราะเสริม (ต้องการ Hardiness): ลดความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีครั้งสำคัญ 10%

เป็นข้อแก้ตัว (ต้องการความต้านทาน): ลดความเสียหายที่ได้รับ 4% จากความเสียหายของพื้นที่ผล

ชั้นที่ 5

ก๊อกสอง (ต้องใช้ความพยายามอย่างเต็มที่): เพิ่มการฟื้นฟูตัวเอง, ฟื้นฟูพลังชีวิต, ดูดเลือดและ Spellvamp เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 25%

ผู้พิทักษ์ในตำนาน

  • +1 เกราะและ 0.5 ต้านทานเวทย์มนตร์สำหรับแชมป์เปี้ยนศัตรูที่ใกล้เคียง
  • +2 Armor และ 1.0 ต้านทานเวทย์สำหรับแชมป์เปี้ยนศัตรูที่ใกล้เคียง
  • เกราะ +3 และความต้านทานเวทย์ 1.5 หน่วยสำหรับแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
  • +4 Armor และ 2.0 ต้านทานเวทย์สำหรับแชมป์เปี้ยนศัตรูที่ใกล้เคียง

พร Runic: เริ่มเกมด้วย 50 Health shield โล่นี้จะสร้างใหม่ทุกครั้งหลังจาก respawning

ชั้นที่ 6

หวงแหน: ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนลง 15%

ประโยชน์

ต้นไม้ยูทิลิตี้นำเสนอผู้เชี่ยวชาญที่เพิ่มรายการให้ทองแชมเปี้ยนของคุณฟื้นฟูสุขภาพและความเร็วที่เพิ่มขึ้น นี่เป็นอีกหนึ่งแผนภูมิที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสนับสนุนแชมเปี้ยนและทำให้หน้ารองที่ยอดเยี่ยมสำหรับบทบาทส่วนใหญ่

ชั้นที่ 1

Phasewalker: ลดเวลาร่ายเวทย์ของ Recall ลง 1 วินาที

กองยาน

  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ + 0.5%
  • ความเร็วเคลื่อนที่ + 1.0%
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ + 1.5%

การทำสมาธิ

  • +1 Mana Regen ต่อ 5 วินาที
  • +2 Mana Regen ต่อ 5 วินาที
  • +3 Mana Regen ต่อ 5 วินาที

แมวมอง

  • เพิ่มระยะการร่ายของชิ้นเล็ก ๆ น้อย ๆ 15%

ชั้นที่ 2

Summoner's Insight

  • ลดคูลดาวน์ของ Summoner Spells ลง 4%
  • ลดคูลดาวน์ของ Summoner Spells ลง 7%
  • ลดคูลดาวน์ของ Summoner Spells ลง 10%

พลังแห่งวิญญาณ (ต้องใช้การทำสมาธิ): +1 ฟื้นฟูพลังชีวิตต่อ 5 วินาทีต่อมานาสูงสุดทุก 300

นักเล่นแร่แปรธาตุ: เพิ่มระยะเวลาของน้ำยาและยาแก้โรค 10%

ชั้นที่ 3

โลภ

  • +0.5 gold ต่อทุก 10 วินาที
  • +1.0 gold ต่อ 10 วินาที
  • +1.5 gold ต่อ 10 วินาที

Runic Affinity: เพิ่มระยะเวลาของแท่นบูชา, ที่ระลึก, เควสและบัฟมอนสเตอร์ที่เป็นกลางเป็น 20%

การดูดเลือด

  • +1 Lifesteal และ Spellvamp
  • +2 Lifesteal และ Spellvamp
  • +3 Lifesteal และ Spellvamp

ปริญญาโทการทำอาหาร (ต้องการนักเล่นแร่แปรธาตุ): ยาปรุงเพื่อสุขภาพจะได้รับการอัพเกรดเป็นบิสกิตที่คืนค่าสุขภาพเพิ่มเติม 20 หน่วยและ 10 มานาทันทีเมื่อบริโภค

ชั้นที่ 4

คนเก็บขยะ (ต้องการความโลภ): +1 ทองคำในแต่ละครั้งที่พันธมิตรสังหาร minion เลนที่อยู่ใกล้เคียง

ความมั่งคั่ง: +40 เริ่มต้นทอง

ใจขยาย

  • เพิ่มมานาสูงสุดสูงสุด + 2.0%
  • เพิ่มมานาสูงสุด + 3.5%
  • เพิ่มมานาสูงสุดสูงสุด + 5.0%

แรงบันดาลใจ

  • +5 สัมผัสทุก ๆ 10 วินาทีขณะที่อยู่ใกล้กับแชมป์เปี้ยนพันธมิตรระดับสูง
  • +10 สัมผัสทุก ๆ 10 วินาทีขณะที่อยู่ใกล้กับแชมป์เปี้ยนพันธมิตรระดับสูง

ชั้นที่ 5

โจร (ต้องการความมั่งคั่ง): ระยะประชิด - มอบทอง +15 ต่อการฆ่าหรือช่วยเหลือผู้ชนะ Ranged - ได้รับ +3 Gold ในแต่ละครั้งที่มีการโจมตีแชมป์เปี้ยนศัตรู สิ่งนี้ไม่สามารถเรียกแชมป์เปี้ยนเดียวกันได้มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 5 วินาที

สติปัญญา

  • ลดคูลดาวน์ 2.0% และลดคูลดาวน์ของไอเท็มที่เปิดใช้งาน 4%
  • ลดคูลดาวน์ 3.5% และลดคูลดาวน์ของไอเท็มที่เปิดใช้งาน 7%
  • ลดคูลดาวน์ 5.0% และลดคูลดาวน์ของไอเท็มที่เปิดใช้งาน 10%

ชั้นที่ 6

Wanderer: ความเร็วเคลื่อนที่ +5 จากการต่อสู้