เนื้อหา
- ต้นไม้ผิด
- ชั้นหนึ่ง
- ดาบสองคม
- ชั้นสี่
- ชั้นที่ 5
- ชั้นที่ 6
- ต้นไม้ป้องกัน
- ชั้นที่ 1
- ชั้นที่ 2
- ชั้นที่ 3
- ชั้นที่ 4
- ชั้นที่ 5
- ชั้นที่ 6
- ประโยชน์
- ชั้นที่ 1
- ชั้นที่ 2
- ชั้นที่ 3
- ชั้นที่ 4
- ชั้นที่ 5
- ชั้นที่ 6
ข่าวดีซัมมอนเนอร์: Riot ตัดสินใจที่จะไม่ทิ้งความเชี่ยวชาญไว้คนเดียวเมื่อเราเข้าสู่ซีซั่นที่ 5 ของ League of Legends. ซึ่งหมายความว่าหากคุณเป็นคนที่กระตือรือร้น ฮ่า ๆ ผู้เล่นในช่วงซีซั่น 4 คุณควรคุ้นเคยกับแชมป์มาสเตอร์ในซีซั่น 5 แล้ว
คนอย่างฉันที่เล่นเท่านั้น ฮ่า ๆ เปิดและปิดอาจต้องมีหลักสูตรทบทวน คุณก็รู้ดังนั้นคุณจะไม่ต้องตกใจหลังจากที่คุณถูกล็อคในแชมป์เปี้ยนของคุณและรู้ว่าคุณไม่เคยเห็นเจ้านายเหล่านี้มาก่อนในชีวิตของคุณ
ต้นไม้ผิด
หากคุณเล่น ADC หรือ AP Carry คุณอาจคุ้นเคยกับ Offense Mastery Tree ตามชื่อที่แนะนำส่วนใหญ่ของผู้ชำนาญในต้นไม้ต้นนี้ได้รับการออกแบบเพื่อส่งเสริมการโจมตีของแชมป์เปี้ยนของคุณ
ชั้นหนึ่ง
ดาบสองคม
การทอผ้าคาถา: สร้างความเสียหายแก่แชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีแบบพื้นฐานเพิ่มความเสียหายทางเวทย์ 1% ซ้อนกันสูงสุด 3 ครั้ง (เพิ่มความเสียหายสูงสุด 3%)
Marshall Mastery (ต้องการ Brute Force): +4 พลังโจมตี
Arcane การเรียนรู้ (ต้องการพลังจิต): พลังเวทย์ +6
ผู้สำเร็จโทษ:
- อันดับ 1: เพิ่มความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 20% 5%
- อันดับ 2: เพิ่มความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนต่ำกว่า 35% สุขภาพ 5%
- อันดับ 3: เพิ่มความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% 5%
ชั้นสี่
การทอใบมีด (ต้องการ Spell Weaving): สร้างความเสียหายแก่แชมป์เปี้ยนศัตรูพร้อมกับคาถาจะเพิ่มความเสียหายพื้นฐานการโจมตี 1% ซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้ง (เพิ่มความเสียหายสูงสุด 3%) สิ่งนี้ไม่สามารถกระตุ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งต่อวินาที
ขุนศึก
- เพิ่มโบนัสความเสียหายจากการโจมตี 2.0%
- เพิ่มโบนัสความเสียหายจากการโจมตี 3.5%
- เพิ่มโบนัสความเสียหายจากการโจมตี 5.0%
บรมครูผู้วิเศษ
- เพิ่มโบนัสพลังเวทย์ 2.0%
- เพิ่มโบนัสพลังเวทย์ 3.5%
- เพิ่มโบนัสพลังเวทย์ 5.0%
เกมอันตราย (ต้องมีผู้ดำเนินการ): การสังหารผู้ชนะจะได้รับพลังชีวิตและมานา 5%
ชั้นที่ 5
Frenzy: การโจมตีติดคริติคอลจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% เป็นเวลาสามวินาที (ซ้อนได้สูงสุดสามครั้ง)
การโจมตีอย่างรุนแรง
- เกราะ 2% และการเจาะเกราะเวทย์
- เกราะ 4% และการเจาะเกราะเวทย์
- เกราะ 6% และการเจาะเกราะเวทย์
Arcane Blade: การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสเวทย์มนตร์เท่ากับ 5% ของพลังเวทย์
ชั้นที่ 6
หายนะ: เพิ่มดาเมจ 3%
ต้นไม้ป้องกัน
ฉันจะไม่โกหกฉันใช้ทรีป้องกันเพื่อแบ่งครึ่งแชมป์ของฉันเพียงเพราะฉันชอบสุขภาพและชุดเกราะที่เพิ่มเข้ามา หากคุณกำลังจะเล่นตัวละคร Tank หรือ Support บางอย่างต้นไม้ป้องกันอาจเป็นที่ที่คุณต้องการใช้คะแนนมากที่สุด
ชั้นที่ 1
กลุ่ม
- ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติของ Champion 1
- ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติของ Champion 2
การฟื้นตัว
- +1 พลังชีวิตต่อ 5 วินาที
- +2 พลังชีวิตต่อ 5 วินาที
Enchanted Armor
- เพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์ 2.5%
- เพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์ 5.0%
ผิวหนังแกร่ง
- ลดความเสียหายที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่เป็นกลางลง 1 ซึ่งไม่ส่งผลต่อมินเนียนเลน
- ลดความเสียหายที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่เป็นกลางลง 2 สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกับมินเนียนเลน
ชั้นที่ 2
ไม่ยอม (ต้องใช้ Block): Melee- ลดความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยนทั้งหมด 2 Ranged - ลดความเสียหายที่ได้รับจาก Champion ทั้งหมด 1
แผลเป็นที่มีประสบการณ์
- +12 สุขภาพ
- +24 สุขภาพ
- +36 สุขภาพ
เกราะมีด (ต้องการผิวที่ยาก): รับความเสียหายพื้นฐานการโจมตีจากมอนสเตอร์ที่เป็นกลางทำให้พวกเขามีเลือดออกสร้างความเสียหายเท่ากับ 1% ของสุขภาพปัจจุบันของพวกเขาในแต่ละวินาที สิ่งนี้ไม่สามารถใช้ได้กับมินเนียนเลน
ชั้นที่ 3
กดขี่: ลดความเสียหายที่ได้รับ 3% จากศัตรูที่มีการเคลื่อนไหวที่บกพร่อง (ช้า, snares, taunts, stuns และอื่น ๆ )
สื่งที่ใหญ่โตและมีกำลังมหาศาล (ต้องการแผลเป็นที่มีประสบการณ์): + สุขภาพสูงสุด 3%
ความกล้าหาญ
- +2.0 เกราะ
- เกราะ +3.5
- เกราะ +5.0
ความต้านทาน
- ความต้านทานเวทย์ +2.0
- ต้านทานเวทย์ + 3.5%
- ความต้านทานเวทย์ + 5.0%
ชั้นที่ 4
ความขยันหมั่นเพียร
- ฟื้นฟูพลังชีวิตที่ขาดหายไป 0.35% ทุก ๆ 5 วินาที
- ฟื้นฟูพลังชีวิตที่ขาดหายไป 0.675% ทุก ๆ 5 วินาที
- ฟื้นฟูพลังชีวิตที่หายไป 1% ทุก ๆ 5 วินาที
ความรวดเร็ว: ลดประสิทธิภาพของการช้าลง 10%
เกราะเสริม (ต้องการ Hardiness): ลดความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีครั้งสำคัญ 10%
เป็นข้อแก้ตัว (ต้องการความต้านทาน): ลดความเสียหายที่ได้รับ 4% จากความเสียหายของพื้นที่ผล
ชั้นที่ 5
ก๊อกสอง (ต้องใช้ความพยายามอย่างเต็มที่): เพิ่มการฟื้นฟูตัวเอง, ฟื้นฟูพลังชีวิต, ดูดเลือดและ Spellvamp เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 25%
ผู้พิทักษ์ในตำนาน
- +1 เกราะและ 0.5 ต้านทานเวทย์มนตร์สำหรับแชมป์เปี้ยนศัตรูที่ใกล้เคียง
- +2 Armor และ 1.0 ต้านทานเวทย์สำหรับแชมป์เปี้ยนศัตรูที่ใกล้เคียง
- เกราะ +3 และความต้านทานเวทย์ 1.5 หน่วยสำหรับแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
- +4 Armor และ 2.0 ต้านทานเวทย์สำหรับแชมป์เปี้ยนศัตรูที่ใกล้เคียง
พร Runic: เริ่มเกมด้วย 50 Health shield โล่นี้จะสร้างใหม่ทุกครั้งหลังจาก respawning
ชั้นที่ 6
หวงแหน: ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนลง 15%
ประโยชน์
ต้นไม้ยูทิลิตี้นำเสนอผู้เชี่ยวชาญที่เพิ่มรายการให้ทองแชมเปี้ยนของคุณฟื้นฟูสุขภาพและความเร็วที่เพิ่มขึ้น นี่เป็นอีกหนึ่งแผนภูมิที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสนับสนุนแชมเปี้ยนและทำให้หน้ารองที่ยอดเยี่ยมสำหรับบทบาทส่วนใหญ่
ชั้นที่ 1
Phasewalker: ลดเวลาร่ายเวทย์ของ Recall ลง 1 วินาที
กองยาน
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ + 0.5%
- ความเร็วเคลื่อนที่ + 1.0%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ + 1.5%
การทำสมาธิ
- +1 Mana Regen ต่อ 5 วินาที
- +2 Mana Regen ต่อ 5 วินาที
- +3 Mana Regen ต่อ 5 วินาที
แมวมอง
- เพิ่มระยะการร่ายของชิ้นเล็ก ๆ น้อย ๆ 15%
ชั้นที่ 2
Summoner's Insight
- ลดคูลดาวน์ของ Summoner Spells ลง 4%
- ลดคูลดาวน์ของ Summoner Spells ลง 7%
- ลดคูลดาวน์ของ Summoner Spells ลง 10%
พลังแห่งวิญญาณ (ต้องใช้การทำสมาธิ): +1 ฟื้นฟูพลังชีวิตต่อ 5 วินาทีต่อมานาสูงสุดทุก 300
นักเล่นแร่แปรธาตุ: เพิ่มระยะเวลาของน้ำยาและยาแก้โรค 10%
ชั้นที่ 3
โลภ
- +0.5 gold ต่อทุก 10 วินาที
- +1.0 gold ต่อ 10 วินาที
- +1.5 gold ต่อ 10 วินาที
Runic Affinity: เพิ่มระยะเวลาของแท่นบูชา, ที่ระลึก, เควสและบัฟมอนสเตอร์ที่เป็นกลางเป็น 20%
การดูดเลือด
- +1 Lifesteal และ Spellvamp
- +2 Lifesteal และ Spellvamp
- +3 Lifesteal และ Spellvamp
ปริญญาโทการทำอาหาร (ต้องการนักเล่นแร่แปรธาตุ): ยาปรุงเพื่อสุขภาพจะได้รับการอัพเกรดเป็นบิสกิตที่คืนค่าสุขภาพเพิ่มเติม 20 หน่วยและ 10 มานาทันทีเมื่อบริโภค
ชั้นที่ 4
คนเก็บขยะ (ต้องการความโลภ): +1 ทองคำในแต่ละครั้งที่พันธมิตรสังหาร minion เลนที่อยู่ใกล้เคียง
ความมั่งคั่ง: +40 เริ่มต้นทอง
ใจขยาย
- เพิ่มมานาสูงสุดสูงสุด + 2.0%
- เพิ่มมานาสูงสุด + 3.5%
- เพิ่มมานาสูงสุดสูงสุด + 5.0%
แรงบันดาลใจ
- +5 สัมผัสทุก ๆ 10 วินาทีขณะที่อยู่ใกล้กับแชมป์เปี้ยนพันธมิตรระดับสูง
- +10 สัมผัสทุก ๆ 10 วินาทีขณะที่อยู่ใกล้กับแชมป์เปี้ยนพันธมิตรระดับสูง
ชั้นที่ 5
โจร (ต้องการความมั่งคั่ง): ระยะประชิด - มอบทอง +15 ต่อการฆ่าหรือช่วยเหลือผู้ชนะ Ranged - ได้รับ +3 Gold ในแต่ละครั้งที่มีการโจมตีแชมป์เปี้ยนศัตรู สิ่งนี้ไม่สามารถเรียกแชมป์เปี้ยนเดียวกันได้มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 5 วินาที
สติปัญญา
- ลดคูลดาวน์ 2.0% และลดคูลดาวน์ของไอเท็มที่เปิดใช้งาน 4%
- ลดคูลดาวน์ 3.5% และลดคูลดาวน์ของไอเท็มที่เปิดใช้งาน 7%
- ลดคูลดาวน์ 5.0% และลดคูลดาวน์ของไอเท็มที่เปิดใช้งาน 10%
ชั้นที่ 6
Wanderer: ความเร็วเคลื่อนที่ +5 จากการต่อสู้