การเปลี่ยนเกม & เครื่องหมายโคลอน; ความเป็นจริงของ Xbox One

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 13 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การเปลี่ยนเกม & เครื่องหมายโคลอน; ความเป็นจริงของ Xbox One - เกม
การเปลี่ยนเกม & เครื่องหมายโคลอน; ความเป็นจริงของ Xbox One - เกม

หลังจากค้นคว้าการประชุม Xbox เพื่อเปิดเผยระบบใหม่ฉันใช้เวลาค้นคว้าและรายละเอียดสิ่งต่าง ๆ ที่ต้องใช้ "การอ่านระหว่างบรรทัด" ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในขณะนี้ครุ่นคิดถึงความเป็นจริงของสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมของเรา ฉันสามารถพูดได้อย่างเต็มที่ว่า Microsoft กำลังเผชิญกับปัญหาที่แตกต่างจากชุมชนเกม


นี่คือสิ่งที่ผู้คนพูดว่า:

  • ไม่ใช่เพื่อนักเล่นเกม
  • มันไม่ได้ทรงพลังเท่ากับ PlayStation 4
  • มันจะไม่ให้ฉันเล่นเกมที่ใช้แล้ว (โดยไม่เสียค่าธรรมเนียม)
  • มันจะไม่ให้ฉันใช้งานหากไม่ได้เชื่อมต่อในครั้งแรกที่ฉันใช้เกม
  • ทำไมถึงต้องรวมกับ Kinect (ซึ่งก็คือ จำเป็นต้องใช้ระบบ) เพิ่มราคาของกล่องนี้โดยไม่ต้องสงสัย
  • ชุมชนอินดี้กำลังจะย้ายไปที่ PS4 เพราะ Sony ได้สร้างบ้านที่อบอุ่นสำหรับพวกเขาในการสร้าง

นี่คือสิ่งที่ชุมชนเกมเป็นห่วงและแน่นอนที่สุดคือ "เกมอยู่ที่ไหน" เห็นได้ชัดว่าการประกาศที่ยิ่งใหญ่กว่ากำลังจะมาในงาน E3 2013 เกมจะเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่? ใช่แล้วฉันไม่สงสัยเลยว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ E3 แต่นี่คือคอนโซลที่ฉันใช้ รู้ว่า Microsoft กำลังจะทำ มีนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมมากมายที่ทำนายเช่นนี้ (คุณรู้ว่าคุณเป็นใคร) Xbox ตัวใหม่นี้หมดสิ้นไปแล้วในการทำสงครามของคอนโซลเพราะมันไม่ใช่ การแข่งขัน กับ Sony หรือ Nintendo ในแบบเดียวกันอีกต่อไป

รวมความจริงที่ว่าทีวียังคงเป็นเรื่องใหญ่กับข้อเท็จจริงที่ว่า Xbox 360 ได้พัฒนาเป็นกล่อง Netflix สำหรับคนนับล้านโยนความไม่แน่นอนสำหรับอนาคตของเกมคอนโซลระดับไฮเอนด์และคุณจบลงด้วยสูตรเบื้องหลัง Xbox One หากอนาคตดูไม่สดใสสำหรับเครื่องเล่นเกมระดับสูงการเปลี่ยน Xbox ให้เป็นอะไรที่มากกว่านั้นหวังว่าจะรับประกันการมีอยู่ในห้องนั่งเล่น ทุกสิ่งที่เกี่ยวกับคอนโซลใหม่นี้มีเหตุผลมากมาย


จากมุมมองของฉัน Microsoft เป็นสิ่งที่ท้าทาย Roku กล่องบันทึกภาพและสมาร์ททีวีจาก Samsung และ Bravia เมื่อปีที่ผ่านมาฉันรู้สึกว่าการคาดการณ์ทั้งหมดของฉันเกี่ยวกับวิธีการซื้อและจัดจำหน่ายเกมจะเป็นจริงเช่นเดียวกับการประกาศนี้โดยเฉพาะที่จมูก รูปแบบการขายนี้ในความเป็นจริงเป็นอันตรายต่อรูปแบบธุรกิจเกมที่ใช้ในอนาคตอันใกล้เช่นเดียวกับเกมบนคลาวด์ดังนั้นเราจึงต้องเรียนรู้ที่จะปรับตัวหรือหลีกทาง ขอขอบคุณ GameStop

ความกลัวที่แท้จริงไม่ได้มาจากเกมใหม่ที่กำลังจะมาถึงในระบบใหม่มันเป็นวิธีการผลิตที่รวดเร็วบน PS3 และ Xbox360 จะสิ้นสุดลง ครั้งล่าสุดเมื่อประมาณหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Xbox360 ได้ผลิตเกม Xbox ดั้งเดิมมาแล้วหยุดกรีดร้อง จะใช้เวลานานเท่าไหร่?

Microsoft ไม่ต้องตอบใครเมื่อรู้สึกว่าระบบทำงานได้จริง ไม่ต้องมีคุณสมบัติเหล่านี้ในหิน แต่หากพวกเขารู้สึกว่านี่เป็นสิ่งที่จำเป็นในการปกป้องความสมบูรณ์ของอุตสาหกรรมหรือเพื่อปกป้องอายุความบันเทิงดิจิทัลในระยะยาว ... พวกเขาจะทำสิ่งที่พวกเขาต้องทำ หลังจากสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้ในวันนี้ (จากผู้จัดพิมพ์และเพื่อนที่ดีในตำแหน่งที่มีข้อมูลมาก) จะมีข้อได้เปรียบที่สูงชันสำหรับเราในฐานะนักเล่นเกมเมื่อพูดถึงการละทิ้งการพึ่งพาเกมที่ใช้แล้ว


Sony พร้อม Gaikai Cloud และ Xbox พร้อมการรวมระบบคลาวด์ใหม่ ยักษ์ใหญ่ทั้งสองนี้มีความตั้งใจและพลังในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำธุรกิจของเรา และถึงแม้ว่าพวกเขาจะใช้คำวิจารณ์จำนวนมากและคาดการณ์การขาดทุนทางการเงิน ... พวกเขาจะเปลี่ยนเกมนี้

- Andy Lunique