อารยธรรม 6 & ลำไส้ใหญ่; คำแนะนำเกี่ยวกับการชนะด้วย Sumeria

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 4 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 26 ธันวาคม 2024
Anonim
อารยธรรม 6 & ลำไส้ใหญ่; คำแนะนำเกี่ยวกับการชนะด้วย Sumeria - เกม
อารยธรรม 6 & ลำไส้ใหญ่; คำแนะนำเกี่ยวกับการชนะด้วย Sumeria - เกม

เนื้อหา

ซูเมเรียอาจเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมที่เก่าแก่ที่สุดในประวัติศาสตร์ที่บันทึกไว้ แต่มันก็ยังค่อนข้างใหม่ "" เพราะมันไม่ได้อยู่ในช่วงไม่นานมานี้ อารยธรรม ชุด. โค้งมนน้อยกว่าโรม civ นี้มีจุดเน้นที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นและควรเล่นในรูปแบบที่คล่องตัวยิ่งขึ้นเพื่อให้ได้ชัยชนะ


มองหาคนอื่น อารยธรรม VI แนะนำ? เช็คเอาท์:

  • สหรัฐอเมริกา
  • อังกฤษ
  • อินเดีย
  • กรุงโรม
  • คู่มือเขต
  • ภาพรวมของแผนที่

การเปลี่ยนแปลงจากเกมก่อนหน้า

ไม่ปรากฏจริง ๆ (เช่นกัน, นอกเหนือจากตัวดัดแปลงแล้ว) ใน Civ Vสุเมเรียปรากฏตัวครั้งสุดท้ายใน อารยธรรมที่สี่ และตอนนี้ทำให้กลับมามีชัย กับ Quest มหากาพย์ ความสามารถพิเศษการเอาชนะด่านหน้าคนเถื่อนจะยิ่งมีกำไรมากขึ้นเมื่อคุณได้รับรางวัลหมู่บ้านชนเผ่าทุกครั้ง

ความสามารถนี้หมายความว่าควรมีการเน้นไปที่ความสามารถทางทหารและการลาดตระเวนของคุณก่อนและทุกครั้งที่คุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับคนป่าเถื่อน

ส่งกองทหารเหล่านั้นออกไปก่อนและบ่อยครั้ง!

ผู้นำของสุเมเรียน

Gilgamesh หลักฐานไม่มีข้อเสนอขึ้น การผจญภัยกับ Enkidu ความสามารถซึ่งทั้งหมดเกี่ยวกับการทำสงครามกับพันธมิตร


คุณ (และพันธมิตรของคุณ) แบ่งปันรางวัลและประสบการณ์กับหน่วยใด ๆ ภายใน 5 hexes ที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ในขณะที่คุณกำลังทำสงครามร่วมกัน

ด้วยโบนัสที่ให้ผลกำไรที่มีให้กับคุณและอารยธรรมใดก็ตามที่คุณติดใจ คุณควรมีพันธมิตรและต่อสู้กับอารยธรรมอื่น ๆ เสมอพร้อม ๆ กับพันธมิตรนั้น.

อาคาร / หน่วย Sumerian ที่ไม่ซ้ำใคร

สุเมเรียได้รับความเสียหาย สงครามรถเข็น, และ ไม่เหมือนหน่วยติดตั้งอื่น ๆ มันไม่ได้รับโทษจากกองกำลังต่อต้านทหารม้าและหอกใด ๆ ที่ถือหอก

ด้วยการเคลื่อนไหวโบนัสเมื่อเริ่มต้นในพื้นที่เปิดโล่ง, รถเข็นสงครามเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสอดแนมและการปะทะระยะไกลในช่วงต้นเกม

ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือแตกต่างจากหน่วยรบที่ไม่เหมือนใครอื่น ๆ เกือบทั้งหมดคุณไม่ต้องค้นคว้าอะไรเลยเพื่อรับ War Cart - มันมีให้ใช้งานทันทีดังนั้นคุณควรปั๊มมันออกมาทันที

สงครามรถเข็น


ไปในทิศทางตรงข้ามกับกลไกการเล่นอื่น ๆ ของซูเมเรียซึ่งเป็นเอกลักษณ์ รัตมา อาคารเสนอโบนัสวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมเมื่อวางไว้ถัดจากแม่น้ำ

รัตมา

เงื่อนไขชัยชนะของสุเมเรียน

ซูเมเรียมุ่งเน้นไปที่การทำสงครามพันธมิตร อารยธรรม VIหมายความว่าคุณอาจต้องการที่จะไปครองและในที่สุดก็เปิดพันธมิตรของคุณ พันธมิตรเป็นกุญแจสำคัญแม้ว่า - Sumeria ไม่ได้ตั้งใจจะเล่นเดี่ยวในฐานะอารยธรรมที่สร้างเส้นทางของตัวเอง.

อย่างไรก็ตามคุณสามารถไปเส้นทางอื่นเช่นใช้สงครามสองง่ามของคุณเพื่อรักษาอารยธรรมอื่น ๆ ที่อ่าวในขณะที่คุณทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อชัยชนะทางวัฒนธรรมหรือวิทยาศาสตร์กับ Ziggurats ของคุณ