Cloud 9 HyperX พูดถึง League of Legends Championship

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 25 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
How a Horse and a Bear Got Blaber PLAYER OF THE WEEK! - Cloud9 LCS Voice Comms
วิดีโอ: How a Horse and a Bear Got Blaber PLAYER OF THE WEEK! - Cloud9 LCS Voice Comms

โลกของ eSports จะมุ่งเน้นไปที่ลอสแองเจลิสเมื่อวันที่ 4 ตุลาคมพร้อมสุดยอดของ Riot Games ’ League of Legends Championships Series (LCS) Season 3 แฟน ๆ กว่า 12,000 คนจะดูการแข่งขันรอบสุดท้ายที่ Staples Center ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Lakers and Clippers ของ NBA และ Kings ของ NHL แฟน ๆ ที่เพิ่มขึ้นหลายล้านคนจะรับชมสตรีมสดบน Twitch ทั่วโลก


ทีมผู้สนับสนุนของ Kingston HyperX Cloud 9 และ Team Solomid ได้อันดับ 1เซนต์ และ 2ครั้ง ใน LCS อเมริกาเหนือรอบชิงชนะเลิศระดับภูมิภาค พวกเขาจะอยู่ที่รอบชิงชนะเลิศที่ Royal Club และ SK Telecom T1 จะแข่งขันเพื่อ Summoner’s Cup และเงินรางวัล $ 1 ล้าน

ด้วยบัญชีรายชื่อหลักของ Hai "Hai" Lam บนเลนกลาง Daerek "LemonNation" ฮาร์ตในการสนับสนุน Zachary "ส่อเสียด" Scuderi เป็นผู้ดำเนินการโฆษณาวิลเลียม "Meteos" Hartman เป็นนักเลงและ An "BalIs" Van Le เป็นอันดับต้น ๆ Laner ในการแข่งขัน Summer Promotion C9 ได้สมบูรณ์แบบ 5W-0L และปิด Summer Split ด้วย 25W-3L ที่น่าประทับใจเอาชนะ powerhouses เช่น Team SoloMid, Vulcun และ Counter Logic Gaming ตอนนี้ Cloud 9 จะเป็นจุดศูนย์กลางในเหตุการณ์ LoL ที่ใหญ่ที่สุดที่เคยมีมาขอบคุณ Staples Center ที่ขายหมดแล้ว

“ มันแสดงให้เห็นถึงความดึงดูดอย่างมากที่ eSports มี” ฮาร์ทกล่าว “ การทำให้เป็นเรื่องถูกกฎหมายเกิดขึ้นตามธรรมชาติหลังจากที่มีการทำเงินและความจริงที่ว่า Staples Center สามารถขายออกได้ภายในหนึ่งชั่วโมงแสดงให้เห็นว่ามีความสนใจใน eSports มากพอสำหรับการทำเงินจำนวนมาก โครงสร้างพื้นฐานและความถูกต้องตามกฎหมายจะเป็นไปตามเงิน”


Riot Games ทำงานอย่างใกล้ชิดกับกระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯเพื่อให้นักเล่นเกมมืออาชีพแข่งขันใน LCS ได้รับสิทธิพิเศษวีซ่าเช่นเดียวกับนักกีฬาจริงที่เข้ามาในอเมริกาเพื่อเล่นกีฬาแบบดั้งเดิม LCS Finals จะนำเสนอสุดยอดมืออาชีพจากทั่วโลก

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับ eSports เพราะมันแสดงให้เห็นว่ารัฐบาลสหรัฐยอมรับว่าเกมเป็นกีฬาอาชีพ” ฮาร์ทกล่าว “ สิ่งที่มีความหมายโดยเฉพาะสำหรับ League of Legends โดยเฉพาะคือผู้เล่นต่างชาติสามารถให้วีซ่าเข้ามาและแข่งขันในอเมริกาได้อย่างมืออาชีพ”

“ นักเล่นเกมมืออาชีพคนไหนที่มีความคล้ายคลึงกับนักกีฬาตัวจริงนั่นคือแรงผลักดันที่จะทำให้ดีขึ้น” Van Le กล่าว “ ผู้เล่นเกมต้องสร้างความคิดเพื่อความอยู่รอดผ่านการเล่นเกมเป็นเวลานานและไม่ปล่อยให้มันส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมและไม่ถูกข่มขู่ นี่ก็เหมือนกันกับกีฬาจริงที่ซึ่งหากพวกเขาไม่มีความคิดที่ถูกต้องพวกเขาจะไม่ไปไกลหรือนานหากพวกเขากลัวหรือกลัว”

Lam กล่าวสำหรับนักเล่นเกมที่คิดว่าพวกเขามีสิ่งที่จะเป็นมืออาชีพ“ เข้าสู่ Challenger และยิงเพื่ออันดับ 1; หากคุณดีพอผู้คนจะสังเกตเห็นคุณ”


“ คุณต้องรักเกมนี้และพยายามทำให้ดีที่สุด” Van Le กล่าว “ คุณต้องสร้างชื่อให้ตัวเองในเกมและปีนขึ้นบันไดเพื่อให้คนอื่นมองคุณ คุณต้องรู้วิธีการสื่อสารและสามารถติดต่อกับผู้อื่นได้หากคุณต้องการเล่นในการแข่งขันกับทีม”

นักเล่นเกมมืออาชีพที่ต้องการโอกาสในการมีส่วนร่วมในวันนี้มากขึ้นกว่าเดิม

“ โอกาสสำหรับนักเล่นเกมที่จะเข้าสู่ eSports ได้เติบโตขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมา” Scuderi กล่าว “ สิ่งใหม่ที่ใหญ่ที่สุดคือ LCS สำหรับลีกและ WCS สำหรับ ตาร์คราฟ 2ซึ่งทั้งสองเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้เล่นในการแสดงทักษะของพวกเขาไปทั่วโลก นั่นเป็นเส้นทางที่ทำให้ฉันและทีมของฉันก้าวไปสู่ระดับมืออาชีพ ในการเริ่มต้นมีเพียงการแข่งขันรายเดือนที่ดีที่สุดเท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมและชนะซึ่งทำให้ eSports พิเศษมากขึ้น แต่ตอนนี้ด้วย LCS โอกาสสำหรับทีมที่จะเข้าไปและแสดงสิ่งของของพวกเขานั้นใหญ่มาก”

มันต้องใช้เวลามากในการเปลี่ยนอาชีพให้ทำตัวให้ดีที่สุดและแข่งขันในรอบชิงชนะเลิศที่ Staples Center Hartman ให้ความสำคัญกับความสำเร็จของเขาในการทำงานหนักและมีทัศนคติที่ถูกต้องเกี่ยวกับเกม

พันธมิตร เป็นเกมที่ซับซ้อนมากดังนั้นวิธีเดียวที่จะเชี่ยวชาญเกมนี้คือการใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการเรียนรู้แง่มุมต่าง ๆ เกี่ยวกับเกมนี้” ฮาร์ทแมนกล่าว “ การทำงานหนักและความมุ่งมั่นเป็นกุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจเกม แต่ไม่สำคัญว่าคุณจะใส่ลงไปในเกมกี่ชั่วโมงถ้าคุณไม่เข้ากับทัศนคติที่ถูกต้อง ให้ประสบความสำเร็จค่ะ League of Legendsคุณต้องปล่อยอัตตาของคุณออกไปนอกเกม มันง่ายมากที่จะจมอยู่กับความพยายามที่จะดูดีและมีคะแนนดีอยู่เสมอ แต่ในตอนท้ายของวันด้วย League of Legends มีขนาดใหญ่มากมีคนดีกว่าคุณเสมอ และคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้บ่อยครั้งจากการแพ้เกมมากกว่าที่คุณจะชนะได้

ดังที่กล่าวไว้ในการแข่งขันในระดับสูงสุดคุณต้องมีส่วนผสมที่ดีของความมั่นใจและความอ่อนน้อมถ่อมตน ความมั่นใจเป็นสิ่งสำคัญเพราะเกมนี้เล่นเร็วมากและถ้าคุณลังเลคุณจะถูกทิ้งไว้ข้างหลังและการเดาว่าตัวเองจะไม่ดี ไม่มีความละอายในการทำสิ่งผิดอย่างมั่นใจเพราะนั่นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้”

Scuderi มีส่วนร่วมใน eSports ผ่านการเล่นเกมที่ยาวนาน หลังจากเล่นเกมต่าง ๆ มากมายเขาลงเอยด้วยการเล่น League of Legends ในเวลาที่เหมาะสม

“ ทุกเกมที่ฉันเล่นฉันจะพยายามเล่นที่ระดับสูงสุดเสมอไม่ว่าจะเป็นการให้คะแนนที่ยากลำบากหรือแค่เล่นเกมเก่ง ๆ ” Scuderi กล่าว “ ความคิดนี้ช่วยให้ฉันเก่งใน League of Legends ซึ่งในที่สุดก็รับช่วงชีวิตของฉันจากการเล่นกับเพื่อน ๆ และฝึกฝนทุกวัน”

League of Legends จะเป็นจุดสนใจในสุดสัปดาห์นี้ แต่ สตาร์คราฟต์ II จะจัดขึ้นในเดือนหน้าด้วย BlizzCon WCS Championship ตอนนี้ถ้ามีเพียงแฟน eSports เท่านั้นที่จะเข้ากันได้

ฉันคิดว่ามันโง่สำหรับแฟน ๆ ของแต่ละเกมที่จะเกลียดชังซึ่งกันและกัน” ฮาร์ทแมนกล่าว “ ฉันเล่นทั้งสองเกมและฉันสามารถพูดได้ว่าแต่ละเกมนั้นดีในแบบของตัวเอง League of Legends เป็น MOBA และ ตาร์คราฟ II เป็น RTS ดังนั้นมันจึงแตกต่างกัน เกมทั้งสองต้องการผลักดัน eSports ไปข้างหน้าดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะเกลียด”

มีแฟน ๆ มากพอที่จะสนับสนุนเกมทั้งหมดซึ่งรวมถึง Halo 4, Dota 2, Heroes of Newerth และ การเรียกร้องของสีดำหน้าที่ 2. อนาคตดูสดใสสำหรับนักเล่นเกมมืออาชีพและแฟนกีฬาอิเล็กทรอนิกส์

“ ESports เติบโตในอัตราที่ชี้แจงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเพิ่ม LCS” Hartman กล่าว “ ฉันคิดว่ามันจะเติบโตต่อไปในอนาคตอันใกล้ มันยากที่จะบอกว่ามันจะอยู่ที่ไหนในอีกห้าปี แต่ฉันมั่นใจมากว่ามันจะใหญ่กว่าวันนี้”