สงครามเมฆ & ลำไส้ใหญ่; ดีสำหรับช่วงเวลาที่ดี & คอมม่า; แต่ไม่ใช่วัสดุระยะยาว

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 25 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สงครามเมฆ & ลำไส้ใหญ่; ดีสำหรับช่วงเวลาที่ดี & คอมม่า; แต่ไม่ใช่วัสดุระยะยาว - เกม
สงครามเมฆ & ลำไส้ใหญ่; ดีสำหรับช่วงเวลาที่ดี & คอมม่า; แต่ไม่ใช่วัสดุระยะยาว - เกม

มีเกมแฟลช RTS ไม่มากนัก แต่บางทีความขาดแคลนนั้นอาจเป็นสาเหตุว่าทำไมคนดีถึงได้รับความนิยม Cloud Wars เป็นเกมล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาในรายชื่อเกมแฟลช RTS ที่กำลังเติบโตอย่างช้าๆ มันอาจจะไม่ซับซ้อนเท่าเกมกลยุทธ์เรียลไทม์จริง ๆ แต่มันก็ยังเป็นการสลับฉากที่สนุกสนานถ้าคุณกำลังมองหาเกมวางแผนขั้นพื้นฐานเพื่อฆ่าเวลา


Phage Wars และ Civilizations Wars เป็นเกมแฟลช RTS ที่ใหญ่ที่สุดสองเกมและการเล่นเกมใน Cloud Wars นั้นเหมือนกันมาก คุณเริ่มต้นด้วยอาณาเขต - ทำเครื่องหมายด้วยคลาวด์ขนาดใหญ่ - และงานของคุณคือการเข้ายึดครองดินแดนอื่นจนกว่าคุณจะพิชิตระดับทั้งหมด ไม่มีทรัพยากรจริงนอกเหนือจากจำนวนหน่วยที่คุณมีอยู่ซึ่งสะสมอยู่ตลอดเวลา ด้วยวิธีนี้ Cloud Wars และเกมที่ชอบเป็นกลยุทธ์พื้นฐานที่สุดแบบเรียลไทม์

สิ่งที่ดี

สิ่งที่ทำให้เกมนี้ให้ความบันเทิงกำลังเร่งรีบอัพเกรด ดาวดวงหนึ่งจะวางไข่บนแผนที่และกลุ่มที่ได้รับมันและนำมันกลับบ้านเพื่ออัพเกรดเป็นหนึ่งในกลุ่มเมฆพื้นฐาน คุณจะไม่สามารถติดตามการขยายตัวของพวกเขาหรือสามารถป้องกันตัวเองได้อย่างมีประสิทธิภาพหากคุณไม่สนใจดาวและอย่าอัปเกรด การเป็นคนแรกในระดับที่จะได้รับดาวและนำกลับมาสามารถนำคุณไปสู่ข้อได้เปรียบที่สำคัญและยังคงแข่งขันและรวบรวมดาวต่อไปเนื่องจากระดับที่ก้าวหน้านั้นสนุกมากกว่าครึ่งหนึ่ง แน่นอนอีกครึ่งหนึ่งกำลังปกป้องอาณาเขตของคุณและรวบรวมกองทัพคลาวด์ขนาดใหญ่ไว้ครอบครองคู่ต่อสู้ของคุณ

ข้อเสีย


ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Cloud Wars นั้นสนุก แต่ฉันมีข้อร้องเรียนพื้นฐานสองประการ อย่างแรกคือมันง่ายเกินไป แม้ในระดับปกติและระดับยากคุณอาจจะไม่มีปัญหาในการเอาชนะคู่ต่อสู้ของคอมพิวเตอร์ ประการที่สองคือเกมสั้นเกินไป มีเพียงสิบห้าระดับและเนื่องจากโดยทั่วไปแล้วคุณจะไม่ใช้เวลามากในการเล่นและการจบจึงไม่รู้สึกคุ้มค่า

Cloud Wars จะได้รับความนิยมมากขึ้นและจดจำได้ดีขึ้นถ้ามันยาวและยากขึ้น แต่มันก็ไม่ได้ทำให้คุณประทับใจ การแข่งขันที่บ้าคลั่งสำหรับการอัปเกรดเป็นส่วนเสริมที่ดีของสูตรเกมแฟลช RTS มาตรฐาน แต่การขาดพลังอันยั่งยืนทำให้โอกาสในการเป็นหนึ่งในเกม "ใหญ่" ในประเภท

มันสนุกมันมีเสน่ห์และในที่สุดมันก็ตกลงบนใบหน้า มันเป็นความอัปยศ