แรงบันดาลใจจากศิลปินพิกเซลอย่าง Sebastian Van Hijfte และ r / PixelArt และให้เงินสนับสนุนงบประมาณ 600% ใน Kickstarter Legend of Dungeon ฟังดูเหมือนเป็นเกมตรงจาก Skinny Banter ที่เป็นจุดเริ่มต้นของเรา มันได้รับ: 1) ดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน 2) ศิลปะพิกเซลอันงดงาม 3) รูปแบบการเล่นเกมแบบ em-up ที่คล้ายคลึงกับเกมอาร์เคดแบบคลาสสิกเช่น TMNT และ X-Men และ 4) ผู้เล่นท้องถิ่น 4 คน
เพลงแสงและระดับทั้งหมดสร้างขึ้นแบบไดนามิกในขณะที่คุณเล่นเกม ฉันได้ฟังตัวอย่างเพลงของพวกเขาขณะที่ฉันเขียนสิ่งนี้และมันเป็นเพลงที่น่าพิศวง (พร้อมกับเอฟเฟกต์เสียง 8 บิต) ที่ทำให้เกิดอารมณ์ที่จับต้องได้
การจัดแสงแบบไดนามิกที่อยู่ด้านบนของภาพพิกเซลที่สวยงามนั้นเป็นการผสมผสานที่แสนอร่อย: crunch ของพิกเซลที่ผสมกับความนุ่มนวลของแสงและเงา เกมนี้อาจเป็นเกมที่ต้องมีไว้สำหรับคนเดียวอย่างจริงจังเกมนี้มีตัวละครที่มีเสน่ห์ของ Superbrothers: Sword & Sworcery พร้อมเกมเรืองแสงที่มีสีสันเหมือนเกม 3D Dot Game Heroes
ระดับไดนามิกเป็นสิ่งใหม่แทบจะไม่เคยมีมาก่อนในเกมตั้งแต่ Rogue, Hack และอื่น ๆ ของตระกูล ฉันอยู่บนรั้วเกี่ยวกับพวกเขา - ในมือข้างหนึ่งพวกเขานำไปสู่ความสามารถในการเล่นซ้ำได้ไม่ จำกัด ในขณะที่อีกด้านหนึ่ง เป็นการยากที่จะสร้างเรื่องราวที่ทรงพลังและเหนียวแน่นกับระดับที่สร้างขึ้นแบบขั้นตอน. ในฐานะที่เป็นเกมแฮ็กและสแลช RPG แบบ Beat-em-up ระดับไดนามิกสามารถทำงานได้ดีจริงๆ ฉันหวังว่าพวกเขาทำฉันรักที่เกมนี้มีผู้เล่นสี่คนในพื้นที่ร่วมมือกัน ฉันอาจต้องลงทุนกับคอนโทรลเลอร์พิเศษเพื่อให้คอมพิวเตอร์ของฉันเล่นกับภรรยาและลูกชายของฉัน
ฉันรอคอยที่จะเล่นเกมนี้จริงๆ ตอนนี้มันขึ้นอยู่กับ Steam Greenlight ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาเกมแนว RPG สุดเร้าใจที่เอาชนะ (และใครไม่เป็นเช่นนั้นจริง ๆ ) ให้โหวตพวกเขา พวกเขาจะมีบูธที่ PAX East สำหรับผู้ที่โชคดีพอที่จะเข้าร่วม