พวกคุณส่วนใหญ่คงไม่รู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไรเมื่อฉันพูดคำว่า "Rising Thunder" จนกว่าคุณจะอ่านบทความนี้เสร็จ ฉันตระหนักดีถึงความจริง ฉันยังรู้สึกว่าหัวข้อของการสนทนามีความเกี่ยวข้องและน่าสนใจแม้ว่าคุณจะไม่คุ้นเคยกับ IP ที่เป็นปัญหาก็ตาม ดังนั้นอะไร คือ การอภิปรายนั้นและสิ่งที่เป็น ฟ้าร้องที่เพิ่มขึ้น? เริ่มจากคำถามที่สองกันก่อน
Rising Thunder: เกมต่อสู้ที่สร้างโดยผู้เล่นเพื่อ ... ทุกคน
อย่างที่ฉันเคยพูดไปหลายครั้งแล้วฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมต่อสู้ อย่างไรก็ตามอย่างที่ฉันได้พูดไปบ่อยครั้งในลมหายใจเดียวกัน (หรือบทความ) ประเภทมีแนวโน้มที่จะค่อนข้าง ... ยากที่จะเข้ามา ตามกฎทั่วไปเกมต่อสู้ไม่เพียงมีทักษะสูงเท่านั้น เพดานแต่หนึ่งในทักษะที่สูงที่สุด ชั้น ในการเล่นเกมทั้งหมดการทำให้พวกเขาเป็นผู้เล่นใหม่เป็นงานที่ค่อนข้างน่ากลัวและน่าหงุดหงิดบ่อยครั้ง เข้าสู่ Rising Thunder
เกมดังกล่าวได้รับแนวคิดจาก Radiant Entertainment สตูดิโอซึ่งมีสมาชิกที่โดดเด่นหลายคนในชุมชนเกมต่อสู้รวมถึง Seth Killian ในตำนาน โดยธรรมชาติผู้ชายทุกคนที่มีอิทธิพลใน FGC ต้องทำคือ หายใจ คำว่า "ฉัน / เรากำลังสร้างเกมต่อสู้" และผู้คนก็ลุกขึ้นนั่งทันทีและสังเกตเห็น เซทคิดอะไรบ้า ๆ บอ ๆ อย่างที่เราจะได้เรียนรู้คำตอบก็คือ Rising Thunder: เกมที่มีกลุ่มของหุ่นยนต์ต่อสู้ที่ค่อนข้างหลากหลายและผสมผสานซึ่งดูเหมือนว่าพวกเขาจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในจักรวาลอย่างเช่น กันดั้ม หรือ เหล็กจริง, และตั้งอยู่บนหลักการเดียวที่กล่าวมาข้างต้นดูเหมือนว่าทั้งหมดอื่น ๆ : ความสะดวกในการปฏิบัติ
มันเป็นเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม "Rock 'Em Sock' Em Robots
แตกต่างจากนักสู้ส่วนใหญ่จาก นักสู้ข้างถนน, ไปยัง Mortal Kombat ทันเดอร์เพิ่มขึ้น ไม่ใช้อินพุตทิศทางเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวพิเศษ (สิ่งต่าง ๆ เช่น Rou's hadouken หรือ Scorpion's Spear) แต่แต่ละตัวพิเศษ (3 ตัวละคร) จะถูกกำหนดให้กับปุ่มของตัวเองและในลักษณะที่ชวนให้นึกถึงทักษะในประเภทเกม RPG มีตัวจับเวลาคูลดาวน์ติดอยู่
ตอนนี้ฉันได้เล่นเกมต่อสู้มากมายและฉันสามารถพูดได้อย่างตรงไปตรงมา ... ฉันไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันคิดได้คือ Divekick, นักมวยอินดี้อีกคนหนึ่ง แต่ชื่อนั้นใช้คำว่า "การออกแบบแนวมินิมัลลิสต์" ถึงขีด จำกัด แน่นอนโดยมีเพียงสองปุ่ม "ดำน้ำ" และ "เตะ" อะไร Rising Thunder กำลังเสนอคือเกมที่มีบรรทัดฐานพิเศษพิเศษ crossups, mixups; ทุกสิ่งที่คุณคาดหวังว่าจะพบในนักสู้แบบดั้งเดิมโดยไม่มีสิ่งกีดขวางการประหารชีวิตแบบทั่วไป เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ มันทำให้ฉันสนใจ
เป็นสิ่งที่คุณต้องเข้าใจจริงๆ
ฉันติดตามเกมอย่างใกล้ชิด ความจริงแล้วอย่างใกล้ชิดขอบคุณเพื่อนของฉันฉันมีรหัสการเข้าถึงอัลฟ่า น่าเสียดายที่ฉันไม่เคยได้ไปจริง เล่น เกมเพราะฉันพูดถึงในของฉัน แอสฟัลต์ 8 รีวิวเมื่อวันจันทร์แล็ปท็อปของฉันเป็นเครื่องปิ้งขนมปัง ซึ่งนำเราไปสู่คำถามที่สอง: ฉันกำลังทำอะไรอยู่
Combat Mech Facility ปิดตัวลงเนื่องจากการจลาจลที่ไม่คาดคิด
ฉันเพิ่งได้รับอีเมลจาก Radiant Entertainment อีเมลนี้โดยทั่วไปกล่าวว่าสองสิ่ง: Radiant ได้รับมาจาก League of Legends ผู้เผยแพร่ Riot Games และ ณ ตอนนี้ Rising Thunder ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอีกต่อไปและการเข้าถึงอัลฟากำลังจะถูกตัดออก ตามจริงแล้วนี่คือทั้งหมดที่กล่าวไว้:
|
โดยทั่วไป Rising Thunder ได้รับ "benched" แต่น่าจะเป็นรหัสสำหรับ "การพัฒนาถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการ" ซึ่งหมายความว่าฉันอาจจะไม่ได้เล่นเกมจริงและนั่นทำให้ฉันเศร้าจริงๆ แต่นี่แปลว่า Rising Thunder ตายไปแล้วเหรอ? ก็ไม่จำเป็น ในขณะที่คนอื่น ๆ ใน FGC เริ่มเก็งกำไรฉันสงสัยว่าองค์ประกอบการออกแบบหลักของเกมน่าจะถูกส่งไปยังหนึ่งใน "โครงการใหม่" ที่ลึกลับเหล่านี้ Riot ทำให้พวกเขาทำงาน ตัวอย่างเช่นฉันจะไม่แปลกใจถ้าเกิดอะไรขึ้น Rising Thunder กลายเป็นว่า League of Legends: Battle Arenaสร้างเกมต่อสู้ขี่บนความสำเร็จของ ฮ่า ๆ IP
แต่ถึงกระนั้นฉันก็จะพลาดดูหุ่นยนต์สีสันสดใสบ้าคลั่งต่อกันและฉันเสียใจอย่างแท้จริงที่ฉันจะไม่มีวันได้ลองอีกาและคนที่เป็นคนขี้เหนียวของเขาเพื่อตัวเอง นี่คือความหวังว่าจะได้รับการฟื้นคืนชีพในบางจุด