ดนตรีเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างแบรนด์และประสบการณ์ในการเล่นเกม การสร้างเพลงที่ใคร ๆ ก็สามารถระบุเกมได้นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป Nier นักแต่งเพลง Keiichi Okabe รับผิดชอบเรื่องการนำ Drakengard 3 เพื่อชีวิตทางดนตรี แต่สงสัยว่าเขาสามารถจับคู่ผลงานต้นฉบับของ Nobuyoshi Sano
ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu Okabe กล่าว Drakengard ของ แฟนเบส แฟน ๆ ติดอยู่กับสิ่งที่ทำให้ซีรีส์ทำเครื่องหมายและบางครั้งก็มีเพลงมหากาพย์ที่มาพร้อมกับสภาพแวดล้อมและธีมที่เล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก สำหรับ Okabe“ นั่นทำให้ยากที่จะเข้าใจว่าจะสร้างอะไรให้พวกเขาพึงพอใจ”
เมื่อคุณเป็นผู้มาใหม่กับแฟรนไชส์การดึงดูดให้คุณทำสิ่งที่คุณเคยประสบความสำเร็จในอดีตหรือใช้สิ่งที่ต้นแบบดั้งเดิมกำหนด Okabe กล่าวว่าเขาต้องการที่จะ "หลีกเลี่ยง" สถานการณ์ทั้งสองเกี่ยวกับงานของเขา Nier และเพลงของ Sano
Okabe หวังว่าผลงานก่อนหน้าของเขาจะไม่ทำให้แฟน ๆ คาดหวังเนื้อหาเดียวกัน Drakengard 3 ดำน้ำลึกลงไปในรายละเอียด Okabe อธิบายว่าเขาได้“ แบ่งรูปแบบดนตรีสามวิธีระหว่างขั้นตอนเหตุการณ์และการต่อสู้ของหัวหน้า [จากนั้น] โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อ Nierรู้สึกคล้ายกับเพลงของเหตุการณ์”
มันยากที่จะตามรอยเท้าของคนอื่น แต่ด้วยสไตล์และความสามารถของเขาในการสนับสนุนเขา Okabe อาจจะพบกับความสมดุลระหว่างแบบดั้งเดิม Drakengard เสียงและของเขาเอง
ฟังการจัดเรียงใหม่ของ "Growing Wings" ของ Okabe ซึ่งแต่งโดย Sano