พรรคศพ & ลำไส้ใหญ่; รีวิวเลือดที่มีหลังคาครอบ

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
พรรคศพ & ลำไส้ใหญ่; รีวิวเลือดที่มีหลังคาครอบ - เกม
พรรคศพ & ลำไส้ใหญ่; รีวิวเลือดที่มีหลังคาครอบ - เกม

เนื้อหา

คำเตือน: รีวิวนี้มีเนื้อหากราฟิกจากเกมที่ให้คะแนน M สำหรับผู้ใหญ่ ควรใช้ดุลยพินิจของผู้อ่านเป็นอย่างยิ่ง

สยองขวัญเป็นสิ่งที่ซับซ้อนในการกำหนดโดยเฉพาะในวิดีโอเกม เป็นการยากที่จะหาเกมที่ทำให้ทุกคนกลัว สิ่งเดียวที่แน่นอนเกี่ยวกับแนวสยองขวัญคือไม่มีอะไรน่ากลัวไปกว่าสิ่งที่ไม่รู้ ไม่ว่าคุณจะถามใครมีบางสิ่งที่ทำให้ตกใจอย่างมากเกี่ยวกับการไม่รู้ชะตากรรมสุดท้ายของเหยื่อ พรรคศพ: เลือดปกคลุม มีสิ่งแปลกปลอมมากมายที่ฉันไม่แน่ใจว่ามันบอบบางหรือไม่ก็วิ่งหนีจากเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่น่ากลัวเพื่อซุกหน้าฉัน


การสร้างใหม่ ... ของการเสพสม

พรรคศพ: เลือดปกคลุม เป็นพอร์ต PSP ของการจำลองใหม่ของคลาสสิกดั้งเดิมปี 1996 และแน่นอนว่ามันจะเปลี่ยนไอเท็มจำนวนพอสมควรจากเกมดั้งเดิม มีการสร้างเกมดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ซึ่งเก็บเรื่องราวดั้งเดิมและอัปเดตกราฟิกเท่านั้นซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี แต่หลังจากที่เล่นรีเมคและทบทวนการย้อนหลังไปข้างหลังมันทำให้สงสัยอย่างหนึ่งว่าทำไมนักพัฒนาจึงตัดสินใจสร้างเกมขึ้นมาใหม่ในแบบที่พวกเขาทำ

>

เก่า (จาก remake) อยู่ทางซ้ายและใหม่ (จากการแก้ไข) อยู่ทางขวา รุ่นใหม่ดูน่ารักกว่าซึ่งหมายความว่ามันจะยากขึ้นเมื่อเขาเสียชีวิตอย่างน่ากลัว?

ฉันจะไม่พูดถึงที่นี่ แต่เป็นบทความสำหรับอีกวัน เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและมันก็ไม่ยากที่จะรู้ว่าทำไม - มันเป็นการเดินทางไปสู่ความสยองขวัญของญี่ปุ่นซึ่งเป็นประเภทที่ผู้ชื่นชอบหนังสยองขวัญหลายคนสนุกในบางครั้ง รวมตัวเองด้วย พรรคศพ: เลือดปกคลุม มันไม่ใช่การทำซ้ำที่ไม่ดีของประเภทนี้ แต่มันค่อนข้างเป็นตัวเลขสี ให้ฉันอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมก่อนที่จะลับคมของคุณ


ความดีความเลวและความผิด (ตอนจบ)

พรรคศพ: เลือดปกคลุม มีการเล่นเกมที่ง่ายมากเดินไปรอบ ๆ ค้นหาสิ่งแก้ปริศนาและพยายามที่จะไม่ทำให้ตอนจบแย่ มีหลายปัจจัยเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเรื่องนี้ที่กำหนดว่าคุณจะได้รับตอนจบที่ดีหรือตอนจบที่ไม่ดี นอกจากนี้ยังมีจุดจบที่ไม่ถูกต้อง แต่สิ่งเหล่านั้นให้คุณเริ่มต้นใหม่จากจุดที่คุณค้างไว้ในจุดบันทึก

โอ้มาเธอแค่อยากจะกอดคุณ

หากคุณต้องการจบเกมด้วยจุดจบที่ดีที่สุดให้ทำตามคำแนะนำเนื่องจากมีบางสิ่งที่คุณอาจไม่ได้นึกถึงในครั้งแรกที่ทำให้คุณได้รับสิ่งที่ไม่ดี แม้จะมีตอนจบที่ดีที่เรียกว่านี้ยังคงเป็นเกมสยองขวัญ - ดังนั้นคุณจะได้เห็นภาพที่แปลกประหลาดใน CGI ภาพเคลื่อนไหวที่สวยงาม คุณจะได้ฟังเพลงที่ดีที่สร้างบรรยากาศของเกม หากคุณมีความไวต่อเลือดฉันไม่แนะนำให้คุณเล่นสิ่งนี้ไม่ว่าในกรณีใด ๆ เกมนี้ไม่รั้งรอ ปัญหาใดที่ฉันจะเข้าไปในภายหลัง


โอ้เรื่องนี้ดูปลอดภัย ไม่มีใครเห็นอะไรผิดปกติกับการดึงคนตัวเล็ก ๆ ออกจากกันในขณะที่สวดมนต์? ไม่ใช่แค่ฉัน โอเคแล้ว


เนื้อเรื่องของการวนซ้ำใหม่ของ พรรคศพ มีดังนี้: กลุ่มเพื่อนที่ Kisaragi Academy, ครูของพวกเขาและน้องสาวตัวน้อยของตัวละครหลัก (Satoshi Mochida) ล้วน แต่มีส่วนร่วมในพิธีกรรมที่ชั่วร้าย พิธีกรรมนี้ควรจะเป็นมนต์เสน่ห์ที่ทำให้พวกเขาติดต่อกันตลอดไปกับเพื่อนที่ย้ายไปโรงเรียนอื่น พิธีกรรมเริ่มต้นขึ้นโดยการฉีกตุ๊กตากระดาษที่ดูเหมือนคนและสวดมนต์ครั้งเดียวสำหรับทุกคนที่อยู่ที่นั่น ทันทีที่พวกเขาเสร็จพิธีกรรมอย่างไรก็ตามพื้นดินก็เปิดขึ้นและพวกเขาทั้งหมดตกอยู่ในมิติที่ชั่วร้ายในรูปแบบของโรงเรียนประถมสวรรค์โฮสต์ซึ่งเป็นโรงเรียนที่มีประวัติเปื้อนเลือด กลุ่มถูกแยกในขนาดพกพาต่าง ๆ ที่ไม่สามารถรวมตัวใหม่ได้ทันทีทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นส่วนโค้งเรื่องราวแต่ละเรื่อง


พบกับ Kokuhaku Akaboji หนึ่งในปีศาจประหลาดที่คุณเห็นในเกม คุณไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับตัวเธอ แต่เกมทำให้คุณอยากรู้

ในขณะที่พล็อตหลักคือกลุ่มที่พยายามหนีสถานที่มืดมนและน่ากลัวนี้แง่มุมอื่น ๆ ของมันน่าจะน่าสนใจที่สุด คุณไปรอบ ๆ โรงเรียนเพื่อค้นหา nametags ของตัวละครต่าง ๆ และจากบันทึกที่คลุมเครือของพวกเขาคุณจะได้รู้ว่าพวกเขาเป็นใครและตายอย่างไร นอกจากนี้ยังมีบริการพิเศษในตอนท้ายของแต่ละบทที่ช่วยให้คุณใช้เวลากับตัวละครเหล่านี้ก่อนที่พวกเขาจะเสียชีวิตก่อนวัยอันควร แม้จะรู้ว่าพวกเขาตายไปได้อย่างไร แต่คุณต้องการทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาและพวกเขาใช้ชีวิตอย่างไรนานก่อนที่เหตุการณ์เหล่านี้จะเกิดขึ้น แง่มุมของเรื่องราวเหล่านี้ค่อนข้างไร้ที่ติและถ้าพล็อตหลักถูกดำเนินการในลักษณะนี้จะมีปัญหาน้อยลงกับการบรรยายที่ครอบคลุม

เด็กผู้น่าสงสารคนนี้ (ถ้าคุณรู้ว่าเกมคุณจะรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร) เรื่องราวผีเด็กสามคนเป็นเรื่องยากที่สุดที่จะฟัง

เลือดที่มากขึ้นไม่ได้ดีกว่าเสมอไป

ปัญหาของเรื่องนี้คือมันคาดเดาได้มากเกินไปและสิ่งที่ทำให้แย่ลงคือมันมีช่วงเวลาสยองขวัญที่ "ไม่คุ้มค่า" มากเกินไป ตัวอย่างเช่นหนึ่งในความตายที่ดูเหมือนจะบ่งบอกว่า "สถานที่แห่งนี้เป็นความชั่วร้าย" นอกจากนี้ยังดึงดูดฝูงชนขวิดเนื่องจากลักษณะที่น่าขยะแขยงของความตายในขณะที่ความตายที่เต็มไปด้วยเลือดไม่ได้เป็นสิ่งที่เลวร้าย - นี่คือความน่ากลัวหลังจากทั้งหมด - เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังนี้คือเล็กน้อย ... แปลก วิธีที่พวกเขาพยายามหาเหตุผลเข้าข้างตนเองว่าทำไมบางสิ่งเกิดขึ้นในแบบที่พวกเขาทำเช่นนั้นทอดตัวห่างจากการไม่เชื่อเรื่องรสนิยมของตัวเองมากเกินไป

วิธีที่พวกเขาเขียนมันทำให้ดูเหมือนว่าตัวละครนั้นเสียชีวิตอย่างน่ากลัวเพียงอย่างเดียวเพื่อที่จะได้พบกับโควต้าการสังหารหมู่ที่เต็มไปด้วยเลือด เหมือนที่พวกเขาได้ลองนำเสนอความตายครั้งนี้ให้กับโลกด้วยรอยยิ้มเปื้อนเลือดบนใบหน้าของพวกเขาโดยพูดว่า "คุณเห็นที่ไม่น่าเป็นไปได้! รักฉัน!” บางครั้งเลือดก็ดูเหมือนว่าพวกเขาต้องการความสนใจว่ากราฟิกเกมเป็นอย่างไรมากกว่าคุณภาพของเกม

ความละเอียดอ่อนเพียงเกมนี้อยู่ในกระเป๋าใบเล็ก ๆ นี้
นอกจากนี้ยังมีลิ้นในกระเป๋านี้แค่คิดว่าฉันจะบอกให้คุณรู้

นั่นเป็นอีกสิ่งที่เกมนี้ทำ - ใช้เวลาประมาณแปดสิบสี่ก้าวไกลกว่าที่ควรจะทำเพราะไม่มีเหตุผลที่เข้าใจได้นอกจากจะน่ากลัว มีบางส่วนของเรื่องราวที่อาจเกิดขึ้นจากจินตนาการได้หลายส่วน พูดตามตรง พรรคศพ: เลือดปกคลุม เกี่ยวกับบอบบางเหมือนวัวในร้านจีน เลือดที่มากเกินไปก็ใช้งานไม่ได้และมันก็เป็นความอัปยศ - เกมน่าจะน่ากลัวกว่าเดิมหากพวกเขาดึงจินตนาการออกมาเล็กน้อย

กอร์สามารถเป็นเกมพกพาในเกมสยองขวัญคุณสามารถรักหรือเกลียดมัน แต่ถึงแม้ว่าคุณจะรักเลือดกอร์มีสิ่งหนึ่งที่ยังคงใจเปล่า ๆ - จำนวนนัดกางเกง นี่เป็นเกมสยองขวัญเกี่ยวกับเด็กมัธยมใช่ไหม ไม่ใช่กลุ่มยี่สิบคนที่เล่นวัยรุ่นใช่ไหม ขวา? โอเคแล้วทำไมเราถึงรักษาภาพกางเกงในของผู้หญิงที่ตายแล้ว เราจำเป็นต้องดูว่ากางเกงในของเด็กหญิงมีสีอะไรเมื่อกะโหลกของเธอยุบ? หรือวิธีการเกี่ยวกับความหมายที่หนักหน่วงที่ตัวละครกำลังใคร่ครวญซากศพของใครบางคนที่ถูกสาดเข้ากับกำแพง ฉันขอบอกเป็นนัยว่าตัวละครดังกล่าวถูกรบกวน แต่มันก็เป็นการแข่งขันที่น่าฉงนระหว่าง พรรคศพ และมันเป็นพี่น้องที่ยิ่งใหญ่ ไซเลนท์ฮิลล์ และ เฟรมร้ายแรง พรรคศพ กำลังปล่อยให้ทุกคนออกไปเที่ยวและมันก็กรีดร้อง:

“ ดูฉันสิฉันตกใจมากกว่าคุณ! ดู? ดูที่การรบกวนฉัน!”

เพียงเพราะคุณ สามารถ แสดงสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่ได้แปลว่าคุณ น่า. ฉันสนุกกับช่วงเวลาที่ทำให้ฉันตกใจ แต่สิ่งเหล่านี้ทำให้ฉันตกใจด้วยเหตุผลที่ผิด ไม่มีเกมใดที่จะทำให้ฉันกลอกตาและตะโกนว่า“ โอ้มาแล้ว!” เมื่อฉันเห็นกระสุนนัดต่อไป ฉันรู้ว่าเกมนี้มีความยับยั้งชั่งใจ - ฉันเคยเห็นมันในบางฉาก มันใกล้เคียงกับความยอดเยี่ยมแล้วเกิดอะไรขึ้น!

เห็นได้ชัดว่าการแยกเป็นไปได้ด้วยดี ไม่ต้องกังวลฉันไม่ได้ทำให้เสียชีวิตอี

เราควรแยกกัน อีกครั้ง

อีกเรื่องที่น่ารำคาญเกี่ยวกับเรื่องนี้คือจำนวนครั้งที่ตัวละครแยกตัว ตัวอย่างแรกนั้นสามารถเข้าใจได้ มันสมเหตุสมผลกับครูที่พยายามจะเป็นผู้ใหญ่มันก็สมเหตุสมผลเมื่อตัวละครบ้าไปแล้วและถึงแม้จะมีปริศนาบางอย่างแยกออกมาก็สมเหตุสมผล อย่างไรก็ตามเมื่อคุณคิดว่าหลังจากที่เพื่อนคนแรกของคุณเกือบเสียชีวิตในขณะที่อยู่คนเดียวในสถานที่ที่ถูกสาปแช่งคุณจะได้เรียนรู้ที่จะไม่ลงมือทำด้วยตัวเองอีกครั้ง

เมื่อมันมาถึงตัวละครที่เข้าห้องน้ำในกลางป่ารอบ ๆ โรงเรียนซาตานฉันพบว่าตัวเองกรีดร้องที่หน้าจอเพื่อให้ตัวละครตัวอื่นไปกับพวกเขา! ทำไม?! ทำไมคุณถึงปล่อยให้ใครคนเดียวอยู่ตามลำพังในสถานที่ซึ่งผีฆาตรกรรมเดินฟรีฆ่าทุกคนในสายตา! นั่นเป็นเหมือนการสงสัยว่าทำไมคุณถึงไล่ล่าสิงโตโดยเดินผ่านความภาคภูมิใจของพวกเขาที่ปกคลุมไปด้วยเนื้อดินและเครื่องในแพะ พวกเขาพูดถึงว่ามิติความชั่วร้ายส่งผลต่อวิธีที่คุณคิดทำให้คุณหมดความหวังและในที่สุดก็ยอมแพ้ต่อความมืดหรือความชั่วร้ายในตัวคุณ แต่ถึงกระนั้นก็ไม่ได้อธิบายถึงการสูญเสียครั้งใหญ่ในการตัดสินตัวละครที่เห็นได้ชัดว่ายังมีความรู้มากพอที่จะสร้างแผนการขนาดใหญ่และซับซ้อนสำหรับการขับไล่ปีศาจ



แม้จะมีช่วงเวลาที่โง่เขลาอย่างน่าขันตัวละครเหล่านี้ก็มีความน่าสนใจ ตัวละครบางตัวไม่ได้รับการพัฒนามากพอ ๆ กับตัวละครอื่น ๆ และ (ไม่แปลกใจเลยที่นี่) ตัวละครเหล่านั้นเป็นตัวละครที่มักจะตาย การเรียงลำดับเรื่องราวของการดำเนินกลเม็ดของ archytpes ตัวละครทั่วไปทำให้มันค่อนข้างง่ายที่จะคาดเดาเมื่อตัวละครกำลังจะตาย

ที่กล่าวว่าพวกเขาให้เวลากับตัวละครที่เสียชีวิตก่อนช่วยให้คุณรู้สึกแย่จริง ๆ ว่าพวกเขาเสียชีวิตแบบนั้น ตัวละครอื่น ๆ ได้รับเหตุการณ์ย้อนหลัง แต่คุณได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตัวละครตัวแรกมากกว่าที่คุณทำคนอื่น ๆ ออกจากห้องเพื่อไปคิดเกี่ยวกับตัวละครตัวนั้นและตัวละครที่พวกเขาทิ้งไว้ข้างหลัง ตัวละครตัวนี้น่าจะเป็นตัวละครตัวหนึ่งที่ตายไปแล้วซึ่งได้รับการพัฒนาเหนือ archytpe ในขณะที่ตัวละครอื่น ๆ ไม่ใช่

ตัวละครพัฒนาขึ้น แต่บางครั้งพวกเขาก็รู้สึกเหมือนกำลังเดินเข้ามาแทนที่ไม่ก้าวหน้าในเวลาที่พวกเขามี พวกเขาพัฒนาเพียงพอที่จะไม่แบน แต่บางคนไม่พัฒนาพอที่จะเรียกตัวละครหลัก ยูกะน้องสาวตัวน้อยเป็นผู้กระทำความผิดที่เลวร้ายที่สุด ยูกะหล่อนักแสดงที่ยอดเยี่ยมด้วยรูปลักษณ์ที่ดูไร้เดียงสาของเธอและเสียงกรีดร้องที่น่ากลัว เธอใช้เพื่อการจัดการกับผู้ชมเป็นหลัก

ทำไม. ทำไมล่ะ

มีผู้หญิงอย่าง Celementine แล้วก็มี Yuka

เด็กหญิงตัวน้อยหรือเด็กผู้หญิงอายุน้อยสามารถทำงานเป็นตัวละครที่เล่นได้อย่างมั่นคง เพียงแค่ดูที่ Clementine และ Ellie แต่ยูกะไม่ใช่ตัวละครที่ดีเลย Yuka เป็นการควบคุมอารมณ์ที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยเห็นเกมถูกดึงออกมาและนั่นคือสิ่งที่พูดเพราะฉันเล่นเกมมากมายที่คุณต้องช่วยหญิงสาวที่ไร้ผู้ช่วย ยูกะอยู่ที่นั่นเพื่อทำตัวน่ารักและไร้ประโยชน์ดังนั้นคุณจะต้องการปกป้องเธอ

คุณสามารถพูดสิ่งเดียวกันกับ Celementine ได้ Walking Dead Season 1, แต่เคลเมนไทน์ (ต่างจากยูกะ) เติบโตขึ้นเป็นตัวละครเรียนรู้สิ่งต่าง ๆ รักตัวเองผ่านบุคลิกของเธอและกลายเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งพอที่จะทำให้เกมของตัวเองแข็งแกร่งขึ้น Clementine อายุ 11 ปีเมื่อเกมแรกเริ่ม ยูกะอายุ 14 ปี แต่ด้วยความคิดของคนที่อายุน้อยกว่าและอาจทำให้งงงวย การพัฒนาเพียงอย่างเดียวที่ยูกะได้รับคือเธอมีอิสระมากขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากเธอกลายเป็นถูกแยกจากกันระหว่างเหตุการณ์ในห้องน้ำดังกล่าว แต่ถึงอย่างนั้นเธอก็จะไม่หยุดทำตัวเหมือนเด็กทารก

ยูกะเราอยู่ในสถานที่ที่เต็มไปด้วยซากศพเลือดความกล้าผีนักฆ่า คุณหมายถึง "มันคืออะไร" คุณจะไม่รู้ได้อย่างไรว่ามันคืออะไร?

เหตุผลทั้งหมดที่คุณปกป้องเธอคือเธอเป็นพี่สาวของ Satoshi อืมและนั่นเป็น "เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่น่ารัก" ของเธอ แค่นั้นแหละ. ไม่มีอะไรผิดปกติที่ต้องการปกป้องเด็กผู้หญิงจากอันตราย แต่อย่างน้อยก็พัฒนาตัวละครให้น่ารักจนเกินกว่าจะมีกองเล็ก ๆ น่ารักตัวนี้ที่มีน้องชายใหญ่ครอบงำจิตใจ มันไม่เพียงทำให้เกิดความรำคาญ แต่มันน่าขนลุกจนถึงระดับที่เท่าที่ควร

โดยรวมแล้วน่าจะดีกว่านี้

ฉันสามารถดูว่าทำไม พรรคศพ: เลือดปกคลุม มีดังต่อไปนี้ มันมีเนื้อเรื่องกราฟิกที่ละเอียดที่ใช้การบิดและหมุนที่ไม่คาดคิดพร้อมกับตัวละครหลักที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตาม พรรคศพ: เลือดปกคลุม มีปัญหามากมายในการบรรยายและออกจากห้องพักจำนวนมากเพื่อการปรับปรุง ฉันจะไม่แนะนำสำหรับใครก็ตามที่ไม่อยากเล่น

หากคุณอยากรู้ว่าเอะอะทั้งหมดเกี่ยวกับอะไรให้ดู Let 's Play เกี่ยวกับมันเพื่อดูว่าคุณจะชอบมันก่อนที่จะเล่นหรือไม่ แม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่ไม่ดีแน่นอนมันไม่ได้ตื่นเต้นเท่าที่สัญญาซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายเมื่อพิจารณาว่าเวอร์ชั่นดั้งเดิมนั้นน่าทึ่งเพียงใด เกมนี้น่าจะเป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่ง แต่กลับกลายเป็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ร้องให้พี่ใหญ่ในขณะที่ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายเพื่อน ๆ ของเธอบินไปทั่ว ความผิดหวังที่แท้จริง

คะแนนของเรา 4 Corpse Party เป็นตัวอย่างสำคัญที่แสดงให้เห็นว่าความคิดที่ดีได้รับผลกระทบอย่างไร สอบทานแล้ว: PSP ความนิยมของเราคืออะไร