Dave Cook จาก VG 24/7 สัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Kirby Triple Deluxe ผู้อำนวยการ Shinya Kumazaki กรรมการผู้จัดการ Yurie Hattori และพนักงานประชาสัมพันธ์ Satoshi Ishida ในหัวข้อที่น่าสนใจเช่นต้นกำเนิดของเคอร์บี้ (ปรากฎว่าเขาไม่ได้รับแรงบันดาลใจจากเครื่องดูดฝุ่นหลังจากนั้น) และวิธีการของทีมในการออกแบบกลไกเกมโดยใช้ฮาร์ดแวร์ฮามาซากิให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการสร้างเคอร์บี้ 3D ใหม่
เราสนใจที่จะสร้างเกม 3D Kirby อย่างเต็มรูปแบบ! ฉันสงสัยว่ามีผู้ใช้มากกว่าสองสามคนที่ยินดีที่สามารถวิ่งไปรอบ ๆ แผนที่ได้อย่างอิสระต่อสู้กับความสามารถในการคัดลอก
หนึ่งในชื่อก่อนหน้านี้ของเราคือ Kirby Air Ride (ดูด้านล่าง) มีโหมดที่เรียกว่า City Trial ซึ่งเห็นผู้เล่นวิ่งไปรอบ ๆ เมือง 3 มิติขนาดใหญ่บน Air Ride Machines มันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการผสมผสานระหว่างแอ็กชั่นสไตล์เคอร์บี้กับสภาพแวดล้อม 3 มิติได้อย่างไรดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นไปได้อย่างแน่นอนเนื่องจากเคอร์บี้มีความสามารถมากแค่ไหน!
มันวิเศษมากที่ได้เห็น Kumazaki นำขึ้นมา Kirby Air Rideเกมหลายเกมพิจารณาหนึ่งในเกมที่มีการประเมินค่าต่ำที่สุดใน Gamecube เป็นตัวอย่างของเกม 3D Kirby ที่ใช้งานได้ ฉันชอบที่จะเห็น Kirby Air Ride 2 ประกาศที่ E3 สำหรับ Wii U แต่การรวมกลไกเหล่านั้นเข้ากับหัวเรื่อง 3 มิติที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้นนั้นน่าทึ่งมาก
มันเป็นเรื่องที่แน่นอน แต่ทีมเคอร์บี้รู้สึกตื่นเต้นกับความคิดและ Wii U นั้นต้องการความต้องการชื่อที่มีคุณภาพมากกว่านี้ ฉันว่าให้พวกเขายิง!
พูดว่าอะไรนะ? พวกเขาควรสร้างเกม 3D Kirby อย่างสมบูรณ์หรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณคิดว่าเกมแบบไหนที่จะเล่น? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.
Kirby Air Ride Character Model ใช้ในรูปภาพส่วนหัวที่สร้างโดย Mintenndo