นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; คำถามสำหรับยานอวกาศ Althing

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 5 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; คำถามสำหรับยานอวกาศ Althing - เกม
นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; คำถามสำหรับยานอวกาศ Althing - เกม

เนื้อหา

มันเกือบจะมาถึงเราแล้ว การรวมตัวกันของยานอวกาศพันตัวเพื่อเฉลิมฉลอง 10 ปีของยานอวกาศอินเทอร์เน็ต ฉันจะอยู่ในหมู่พวกเขา


ในการเตรียมตัวสำหรับ EVE Universeการประชุมแฟนคลับชั้นนำของฉันฉันได้ทำดีที่สุดของฉันในการตรวจสอบหลายหัวข้อที่ร้อนแรงและประวัติอันยาวนานของ EVE เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการระดมข้อมูลที่วางไว้ข้างหน้า

อย่างไรก็ตามถึงแม้จะมีความตั้งใจดีที่สุด แต่ฉันก็มีรอยขีดข่วนบนพื้นผิวแทบจะไม่ มีหลายแง่มุมเพื่อ EVE Online, DUST 514 และชุมชนที่พวกเขานั่งคร่อมอยู่นั้นแม้จะมีคำศัพท์กว่า 8000 คำใน 10 ภาษาที่ค้นคว้าและเขียนด้วยความรัก นับถอยหลังสู่ Fanfest บทความฉันยังไม่ครอบคลุมองค์ประกอบที่สำคัญอื่น ๆ ของการเล่นเกมของ EVE และคำถามที่พวกเขาตั้งขึ้น

"nullsec ใช้งานไม่ได้หรือ"

แผนการในอนาคตสำหรับอธิปไตย null-sec คืออะไร? เนื้อหาที่เป็นอัญมณีในรูปแบบการเล่นเกมของ EVE และเป็นหนึ่งในแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของ EVE ด้วยพื้นที่อันกว้างใหญ่ของพื้นที่ต่อรองและต่อสู้โดยนักบินนับพันในการต่อสู้ยานพาหนะขนาดใหญ่ มันเป็นเวทีเสมือนสุดยอดของการเมืองและสงคราม


แต่มันก็ไม่สมบูรณ์ คุณสมบัติต่าง ๆ เช่นสนธิสัญญาสัญญา แต่ไม่เคยปรากฏ รูปแบบการเล่นแบบคัฟที่ซ้ำ ๆ ซึ่งจำเป็นต่อการทำสงครามเป็นเรื่องที่ต้องทำหลายอย่าง การขยายตัวของเรือซุปเปอร์ทุนที่ทรงพลังอย่างมากขู่ว่าจะบีบรัดการเล่นเกมต่อไป ทุกอย่างไม่ดีนักในจุดที่มืดที่สุดของนิวอีเดน จะปรับปรุงได้อย่างไร?

"ทำไม starbases POS?"

การเล่นเกมเชิงอุตสาหกรรมที่ซับซ้อนของ EVE นั้นอ้างอิงจากสตาร์เบสเกือบทั้งหมดโดยทั่วไปเรียกว่า "POSes" (ผู้เล่นเป็นเจ้าของสตาร์เบส) อย่างไรก็ตามทั้งการก่อสร้างและการดำเนินงานของโครงสร้างวงโคจรที่ซับซ้อนของ บริษัท เหล่านี้เป็นที่ระลึกถึงการออกแบบเกมจากอีกทศวรรษหนึ่ง เช่นเดียวกับองค์ประกอบหลายอย่างของเกมที่การออกแบบเริ่มต้นขึ้นในช่วงปลายยุค 90 มันไม่ได้อายุมากนัก - ผู้เล่นหลายคนอาจโต้แย้งว่า POS ย่อมาจากสิ่งอื่นโดยสิ้นเชิง

ประกาศล่าสุดว่าการออกแบบ POS ไม่ได้อยู่บนขอบพัฒนาการที่ได้พบกับเสียงร้องของผู้เล่น มีการประกาศการเปลี่ยนแปลงระหว่างกาล แต่เรื่องราวของ Starbase เป็นสิ่งที่ต้องติดตาม


"การขุดน่าสนใจไหม?"

การขุดเคยอธิบายไว้โดยนักออกแบบนำของ EVE Kristborg 'CCP Soundwave' Touborg เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับอาการเมาค้าง กระบวนการที่ไม่หยุดนิ่งในการรวบรวมวัสดุก่อสร้างใน EVE ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มานานแล้วว่ามีความหมองคล้ำ แต่มีการเปลี่ยนแปลงเสียงดังก้อง แนวคิดระดับสูงเช่นการจัดแสดงการขุดแหวนเมื่อปีที่แล้วยังคงปิดอยู่ แต่สิ่งต่างๆอาจเปลี่ยนแปลงไปในด้านอื่น ๆ ของศิลปะการรวบรวมหินอวกาศ

"จะเกิดอะไรขึ้นต่อไปสำหรับจักรวาล EVE?"

ไม่เป็นโบรกเกอร์ข้อมูลการตลาดของ CCP อีกต่อไปที่บอกเราโดยเฉพาะ EVE Online. ตอนนี้มันเป็น "EVE Universe" การเชื่อมต่อกับ MMOFPS DUST 514 บน PS3 เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการสร้างแบรนด์ใหม่ แต่ทำไมพวกเขาถึงหยุดอยู่ที่นั่น? กับผู้อำนวยการสร้าง จอน 'CCP Unifex 'Lander เปลี่ยนการเน้นที่เซารอนของเขาไปสู่ตลาดมือถือ และจะทำยังไง DUST 514 ยังคงรวมเข้ากับ EVE Universe หรือไม่

"ประตูนั้นจะเคยเปิดไหม"

การเปิดตัวเกมเพลย์ประจำตัวที่ไม่ดีใน EVE Online ทำให้เกิดเหตุการณ์โพลาไรซ์มากที่สุดรายการหนึ่งใน EVE Onlineประวัติของ เป็นผลให้ไม่มีการพัฒนารูปแบบการเล่นเกมให้มาพร้อมกับกลไกกัปตันไตรมาสที่ลื่นไหล มันจะยังคงเป็นช้างเผือกอยู่ตลอดเวลาหรือจะยกเลิกรูปแบบการเล่นเกมอวตารต้นแบบที่จัดแสดงเมื่อปีที่แล้วจะได้รับการตรวจสอบหรือนึกภาพอีกครั้ง?

"เกิดอะไรขึ้นกับ World of Darkness"

ที่ซุ่มซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในที่มืดของตารางการพัฒนาของ CCP มันเป็นสิ่งที่เหมาะสมที่แนวคิดของ White Wolf MMO เกี่ยวกับพลังดูดเลือดของแวมไพร์จะต่อสู้กับอาการหายใจดังเสียงฮืดเหมือนศพที่ไม่ยอมตาย สิ่งที่น่าเศร้ายิ่งกว่านั้นคือลูกเรือโครงกระดูกยังคงเป็นผู้พิทักษ์และผู้ดูแลซากศพ อย่างไรก็ตามปีที่ผ่านมานี้ดีต่อ CCP ตอนนี้พวกเขาอยู่ในฐานะที่จะใส่สัตว์ร้ายที่ทำงานด้วยการเติมเลือดมรรตัยใหม่หรือไม่?

"ใครคือคนแปลก ๆ เหล่านี้"

ที่ศูนย์กลางของทั้งหมดนี้คือยานอวกาศ nerds ดังกล่าว; ชุมชนนักเล่นเกมที่ผสมผสานความคดเคี้ยวความคิดสร้างสรรค์ความคิดสร้างสรรค์และความหลงใหลที่คุณน่าจะพบได้ทุกที่ - ชาติของผู้เล่นจากวัฒนธรรมและภูมิหลังที่หลากหลาย แต่ยังรวมกันภายใต้ธงเสมือนหนึ่ง (ดีเมื่อฉันพูดว่า ทำให้เรียบง่ายเกินไป แต่ฉันมีจำนวนคำที่ต้องพิจารณา)

หลังจากสิบปีแห่งความสำเร็จดวงตาของอุตสาหกรรมจะหันไปหาไอซ์แลนด์เพื่อพิจารณาว่าปรากฏการณ์แปลก ๆ นี้เกิดขึ้นได้อย่างไร ไม่เพียง แต่จะ EVE TV เตรียมพร้อมส่งสกูปอย่างเป็นทางการเมื่อพวกเขาบุกเข้าสตรีมสดของพวกเขา แต่ขบวนแห่ความคุ้มครองจะถูกสตรีมออกจากเรคยาวิก

Petter Mårtensson และ บริษัท จะทำการถ่ายทำ A Tale of Internet Spaceships เปิดเผยนักข่าวชื่อดังชาวอังกฤษ Keza MacDonald จะกลับมาหลังจากการเขียนรายงานของเธอในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Fanfest ยานอวกาศทางอินเทอร์เน็ตเป็นธุรกิจที่จริงจังคราวนี้กับทีมกล้องถ่ายภาพ ทีมผู้สร้างภาพยนตร์ชาวเดนมาร์กจะหมุนเวียน จากนั้นก็มีนักข่าวเกมที่ดูมึนเมาซึ่งจะพยายามทำความเข้าใจกับคนบ้าบล็อกเกอร์และพ็อดคาสเตอร์ที่มีเท้าทั้งในค่ายและผู้เล่นที่หิวกระหายข้อมูลซึ่งจะกรีดร้องให้มากขึ้น เพื่อทำงานของพวกเขา

เราทุกคนจะพบคำตอบหรือไม่ ใครจะรู้ แต่เราจะต้องถามคำถามมากมาย

รวมถึงสิ่งที่สำคัญที่สุด:

“ มันเป็นของใคร?”

นี่คือ Fanfest

skal

[ตรวจสอบคุณสมบัตินับถอยหลังสู่ Fanfest รายวันอื่น ๆ ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการเก็งกำไรใน EVE Onlineทศวรรษที่สองและพรรคบนโลก.]