ผู้สร้าง Cyberpunk RPG พูดถึงการทำงานร่วมกันในวิดีโอเกมที่จะเกิดขึ้น

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 Delay FAQ via CD PROJEKT RED Conference Call!
วิดีโอ: Cyberpunk 2077 Delay FAQ via CD PROJEKT RED Conference Call!

เนื้อหา

“ มันเป็นถนนเปียกฝนมันเป็นคืนแบบนี้เมื่อมีหมอกกลิ้งเข้ามารถยนต์และคนไร้หน้าจะทำสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ - มันเป็นเรื่องที่ถูกสะกดจิต - นั่นคือตอนที่ฉันได้รับแรงบันดาลใจ”


ไม่ใช่บทสนทนาเปิดเรื่องเขย่าขวัญอาชญากรรมจากยุค 40 แต่เป็นคำพูดล่าสุดของ Mike Pondsmith ผู้สร้าง cyberpunk เกมโรลเพลย์อิ้ง - เพ็นท์และกระดาษและ 2005/6 ถูกเกณฑ์เข้าสู่ Origin Awards Hall of Fame สำหรับผลงานที่โดดเด่นของเขาในอุตสาหกรรมเกมมาตั้งแต่ยุค 80

Pondsmith กำลังพูดถึงในหนังสั้นที่ออกโดย Machinima.com ซึ่งเขากล่าวถึงแรงบันดาลใจของเขาสำหรับความร่วมมือกับนักพัฒนาชาวโปแลนด์ CD Projekt RED ในภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ ​​dystopian ในอนาคตอันใกล้ Cyberpunk 2077.

รออนาคต

ประเภท Cyberpunk ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเขียนของ William Gibson และโคตรของเขาถูกสร้างขึ้นเป็นเกมสวมบทบาทโดย Pondsmith and co ในปี 1988 และได้รับการแก้ไขหลายครั้งตั้งแต่

“ เราได้เข้าหาการทำวิดีโอเกม [เป็น] หลายครั้งก่อนหน้านี้ เราได้ต่อสู้เพื่อค้นหาใครสักคนที่พอจะเป็นแฟนของโลกและเกมที่ไม่ต้องการเปลี่ยนมันหรือติดสติกเกอร์ Cyberpunk ลงไปจากนั้นก็ทำอะไรที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง”


"เมื่อ CDPR เข้าหาพวกเราสิ่งที่เรารู้ได้อย่างรวดเร็วคือพวกเขาเป็นแฟนพวกเขารู้เนื้อหา - พวกเขาอ้างถึงสิ่งต่าง ๆ กลับมาที่ฉันฉันลืมไปนั่นเป็นสิ่งสำคัญคุณต้องเข้าใจว่าทำไมโลกนี้ มีอยู่."

แต่แทนที่จะเพียงแค่ให้ลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาไปยัง CD Projekt RED ดูเหมือนว่า Pondsmith จะมีส่วนร่วมอย่างมากในการพัฒนาชื่ออย่างต่อเนื่องในขณะที่เขาอธิบายในวิดีโอ

"พวกเขาลากฉันไปตลอดทางจนถึงโปแลนด์ปีละหลายครั้งเราตื่นเต้นมากเพราะมีองค์ประกอบที่แข็งแกร่งมากในการผสมเกสรข้ามมีองค์ประกอบที่แข็งแกร่งของอาคารสหกรณ์ที่เกิดขึ้นจริงและยอดเยี่ยมจริงๆ ."

โชคชะตาดิจิตอลมืด

ด้วยทีมงานที่กระตือรือร้นและมีความสามารถ - CD Projekt RED ผู้สร้าง The Witcher ที่ได้รับรางวัลและมีความท้าทายด้านศีลธรรมรวมกับอิทธิพลอย่างต่อเนื่องของสถาปนิก Cyberpunk RPG - Pondsmith ช่างคิดอย่างไรที่จะพัฒนาแฟรนไชส์เหนือยุคปากกาและกระดาษ


“ Cyberpunk 2020 นั้นเกี่ยวกับ Cyberpunk ยุคแรก ๆ มันเป็นโลกที่ผู้คนไม่รู้อะไรมากมายเกี่ยวกับเขตร้อนคือความรู้สึกของมัน ส่วนที่ดีเกี่ยวกับ 2077 คือว่ามันเป็นรูปแบบผู้ใหญ่เราสามารถพัฒนาส่วนโค้งให้ใหญ่ขึ้นได้”

“ เรากำลังมองไปที่เมืองที่น่ารังเกียจและน่ารังเกียจอย่างไนท์ซิตี้ที่คุณเคยอยู่มาก่อนหน้านั้นใหญ่กว่ามากและอาจเป็นอันตรายได้มากกว่าด้วยผู้เล่นหลายคนที่คุณยังไม่รู้”

“ 2077 เป็นเรื่องของ Cyberpunk ที่คุณคิดว่าคุณรู้ ใหญ่ขึ้นไม่ดีคนแปลกหน้า มันเป็นองค์ประกอบภาพที่ภาพแช่แข็งที่เราใส่ในหนังสือไม่สามารถให้คุณได้ มันคือเสียงความรู้สึกมันคือการเคลื่อนไหว เจ็ดสิบเจ็ดจะเกี่ยวกับการอยู่ที่นั่น "

เป็นแฟนของแฟน ๆ

ดังนั้นแฟน ๆ ของแฟรนไชส์สามารถมั่นใจได้ว่าการรับรู้แบบดิจิทัลของถนนที่สกปรกและตึกระฟ้าที่แข็งแกร่งในอนาคตอันมืดมิดอยู่ในมือที่ดี Pondsmith อุทิศตนอย่างยิ่งในการนำเสนอสิ่งที่คู่ควรแก่มรดกและดูเหมือนจะเป็นแฟนของพวกเราหลายคน

“ เราผ่านการเดินทางที่ยาวนานและยาวนานพวกเราทุกคน: พวกคุณที่เป็นแฟน ๆ และรอคอยพวกเราที่จะได้เล่นเกมที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมกับทีมที่เหมาะสมและพวกเราจะต้องรอนานพอ เพื่อให้แน่ใจว่ามันเกิดขึ้นอย่างถูกวิธี Cyberpunk 2077 จะเป็นวิธีที่ถูกต้อง”

[ถ้าคุณได้มาไกลขนาดนี้และคุณยังไม่เคยเห็นตัวอย่างทีเซอร์ Cyberpunk 2077 คุณจริง ๆ จริงๆ ควร.]

ที่มา: Twitter (@CyberpunkGame)