Crossplaying และลำไส้ใหญ่; รูปแบบของการแสดงออกด้วยตนเองและวิธีการที่จะสนุกสนาน

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 8 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Crossplaying และลำไส้ใหญ่; รูปแบบของการแสดงออกด้วยตนเองและวิธีการที่จะสนุกสนาน - เกม
Crossplaying และลำไส้ใหญ่; รูปแบบของการแสดงออกด้วยตนเองและวิธีการที่จะสนุกสนาน - เกม

ที่วิทยาลัยที่ฉันเข้าร่วมนักเรียนส่วนใหญ่เป็นสมาชิกของชุมชน LGBT ซึ่งฉันรวมอยู่ด้วย มีนักเรียนบางคนที่รู้ว่าเขาเป็นใครในขณะที่คนอื่น ๆ ก็อยากรู้อยากเห็นและกำลังทดลอง ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดมันเป็นสถานที่ที่เปิดกว้างมาก


น่าเศร้าที่โลกโดยรวมไม่ได้เป็นที่เปิดกว้างมีบางประเทศเช่นรัสเซียยังคงเป็นปรักปรำโดยเฉพาะอย่างยิ่ง แม้ในประเทศเช่นสหรัฐอเมริกาซึ่งอ้างว่าเป็นดินแดนแห่งโอกาสที่เท่าเทียมกันผู้คนยังคงเผชิญกับอคติและการเลือกปฏิบัติทางเพศต่อตัวตนทางเพศและ / หรือความชอบทางเพศของพวกเขา

ด้วยความคิดที่เปิดกว้างเหล่านี้มาพูดคุยเกี่ยวกับการคอสเพลย์!

การคอสเพลย์เป็นทั้งรูปแบบการแสดงออกที่ดีเยี่ยมรวมถึงการเป็นวิธีที่สนุกมาก มันเป็นสิ่งที่เพื่อนของฉันและฉันทำและเรามีเวลาที่ดีเสมอ อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าจะเป็นกรณีที่มีรูปแบบของความบันเทิงใด ๆ ที่นั่น คือ ด้านมืดของคอสเพลย์

บ่อยครั้งที่ผู้คนมักจะหมุนรอบตัวเองจะมาหาชาวคอสเพลย์และชี้ให้เห็นทุกสิ่งที่ผิดเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขามองหรือแสดงความคิดเห็นที่หยาบคายอื่น ๆ

ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อบ่อยครั้งของการละเมิดทางวาจานี้เป็นผู้เล่น crossplayers Crossplayers สำหรับคนที่ไม่รู้ตัวคือคนที่คอสเพลย์ในฐานะตัวละครที่มีเพศที่แตกต่างจากพวกเขา


ทั้งตัวต่อตัวและทางออนไลน์ฉันเห็นผู้เล่น crossplay เอาการทารุณกรรมเพียงเพื่อแต่งตัวเป็นตัวละครที่พวกเขารักซึ่งเพิ่งมีอวัยวะสืบพันธุ์และฮอร์โมนต่างกัน

สิ่งที่ค่อนข้างน่าเศร้าก็คือฉันได้พบกับผู้คนจำนวนมากที่ในขณะที่มักจะยอมรับชุมชน LGBT ก็ยังคงดูถูก crossplayers

ตอนนี้ฉันเป็นสมาชิกของชุมชน LGBT แต่ไม่ใช่ทุกคนที่เข้ามามีส่วนร่วมมี crossplayers อยู่มากมายที่ไม่สนใจเพศเลยและแค่อยากสนุก

น่าเศร้าที่มีการกำหนดมาตรฐานสองเท่า ในกรณีที่มากกว่าฉันไม่พบว่าในขณะที่ผู้ชายโดยเฉลี่ยเข้าร่วมการประชุมจะไม่มีปัญหากับผู้หญิงแต่งตัวเป็นตัวละครชายถ้าผู้ชายมีความกล้าที่จะแต่งตัวเป็นตัวละครหญิงพวกเขาจะได้รับรูปลักษณ์ที่ดูถูกและรุนแรง ข้อสังเกตในการตอบสนองต่อการทำงานอย่างหนักของพวกเขา

คอสเพลย์ที่ดีต้องใช้เวลาความพยายามและเงินเป็นจำนวนมาก และสำหรับพวกเราส่วนใหญ่มันเป็นแค่รูปแบบหนึ่งของการพักผ่อนหย่อนใจ ในขณะที่ฉันมักจะเป็นคนแรกที่เรียกคำแถลงนี้ว่าล้าสมัยนี่เป็นกรณีหนึ่งของ "ถ้าคุณไม่มีอะไรจะพูดดีคุณไม่ควรพูดอะไรเลย"


โลกเต็มไปด้วยปัญหาและโชคไม่ดีที่หวือหวาหวั่นเกรงจะไม่หยุดเป็นเวลาหลายปี ในสายตาของฉันอย่างน้อยที่สุดที่เราสามารถทำได้คืออนุญาตให้ crossplayers เพลิดเพลินไปกับการประชุม ไม่ว่าคุณจะมองทางไหนเมื่อคุณคอสเพลย์คุณก็ไม่ได้เป็นตัวของตัวเอง

*

สำหรับทุกคนที่อยากรู้อยากเห็นบางส่วนของ cosplays ที่ฉันได้ทำคือ: Kazuma Kuabara จาก "Yu Yu Hakusho," Cassandra Cain จากการ์ตูนดีซีและตอนนี้ฉันกำลังทำงานคอสเพลย์ของ Kyoko Sakura จาก "Puella Magi Madoka Magica"