ในเวลาเพียงสองเดือนที่มีอยู่ ถนนข้าม มีการจัดการเพื่อดึงรายได้โฆษณามากกว่า 1 ล้านดอลลาร์
และตัวเลขนี้ไม่รวมถึงการซื้อในแอพที่มีให้ในเกม โฆษณาวิดีโอเหล่านี้เล่นเฉพาะเมื่อเกมเสนอให้คุณเท่านั้นและหากคุณเลือกที่จะรับชมคุณจะได้รับเหรียญในเกมเพื่อซื้อตัวละครที่เล่นได้ หากคุณเลือกที่จะไม่ดูโฆษณาวิดีโอคุณยังคงสามารถเล่นเกมได้ตามปกติและรับเหรียญมันจะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย
นี่เป็นเหตุการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมบนมือถือ จุดเน้นที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการสร้างรายได้จากเกมมือถือคือการสร้างประตูเวลาที่คุณต้องจ่ายเพื่อให้ผ่านพ้นไป ตัวอย่างเช่นหลังจากคุณล้มเหลวในระดับหนึ่งจำนวนครั้งคุณต้องรอหนึ่งชั่วโมงหรือจ่ายเงินจริงเพื่อเล่นอีกครั้ง
"เราไม่ต้องการซื้อสินค้าสิ้นเปลืองเราต้องการทำบางสิ่งที่ทุกคนสามารถจ่ายได้นิดหน่อยหากพวกเขาต้องการ แต่ไม่จำเป็นต้องจ่ายต่อไป" - Andy Sum
หวังว่านักพัฒนาอุปกรณ์พกพาสามารถเรียนรู้บทเรียนจากนักพัฒนา Hipster Whale ในขณะที่คุณสามารถนำเงินจำนวนมากจากเกมของคุณโดยไม่ต้องรื้อโครงสร้างด้วยการจ่ายแบบวอลล์เปเปอร์ คุณสามารถสร้างเกมที่มีโฆษณาที่ผู้คนสามารถเลือกรับชมและการซื้อในแอปสามารถ จำกัด เฉพาะการเปลี่ยนแปลงเครื่องสำอางและไม่ใช่ข้อได้เปรียบของเกม
หากคุณยังไม่มีโอกาสลอง ถนนข้ามมันคล้ายกันมากกับ Frogger และสามารถใช้ได้ทั้ง iOS และ Android คุณสามารถเลือกได้เองว่าจะเก็บจากร้านไหนเพราะมีให้ใน iTunes, App Store ของ Amazon และจาก Google Play