โลกลูกบาศก์ พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่ปล่อยอัลฟ่าเมื่อเดือนที่แล้วแม้จะเป็นการโจมตี DDoS ซ้ำหลายครั้งทำให้ผู้คนไม่สามารถซื้อเกมได้ ผู้คนต้องการ RPG การสำรวจโดยใช้ voxel - ใครจะคิดบ้าง
หลังจากผ่านไปสองสัปดาห์โดยไม่มีการอัปเดตจากคู่แบบไดนามิกที่ Picroma ที่ Wollay มี ก้าวไปข้างหน้าและสร้างโพสต์ บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการโดยให้ภาพรวมของสิ่งที่เขาและผู้พัฒนาร่วม Pixxie จะนำมาสู่เกมในอนาคตอันใกล้
มีความเป็นไปได้มากมายกับเกมเช่นนี้และฉันแน่ใจว่ามีคุณสมบัติบางอย่างที่คุณต้องการเห็นต่อหน้าคนอื่น ๆ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญของ Picroma ที่จะเดินหน้าต่อไปกับเกม:
- แก้ไขข้อผิดพลาด
- ปัญหาการเริ่มต้น DirectX
- การปรับแต่งไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
- การควบคุมที่ไม่สามารถใช้งานได้
- GUI ที่ปรับขนาดได้พร้อมการสนับสนุนความละเอียดต่ำที่ดีขึ้น
- ตัวเลือกการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติม
- เนื้อหาใหม่เช่นสิ่งมีชีวิตใหม่
มันอาจจะน่าผิดหวังที่ได้ยินว่าเราจะไม่ได้รับคุณสมบัติที่เหลือเชื่อ โลกลูกบาศก์'การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไป แต่ประสิทธิภาพและการปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์จำนวนหนึ่งจะทำให้เกมสามารถเข้าถึงและกำหนดค่าได้ง่ายขึ้น
อาการสะอึกเล็ก ๆ ในช่วงสัปดาห์แรกของเกมดูเหมือนจะจบลงที่จุดนี้และตอนนี้ถึงเวลาตั้งรกรากและเล่นในแซนด์บ็อกซ์ที่น่าประทับใจของ Picroma เมื่อ Wolley และ Pixxie พัฒนาบนพื้นฐานที่เรารู้จักและชื่นชอบ แพทช์สองสามชิ้นถัดไปจะแสดงว่าพวกเขาสามารถทำได้หรือไม่ โลกลูกบาศก์ ใช้ชีวิตให้เต็มศักยภาพ นี่คืออนาคตและขี่กบในพระอาทิตย์ตก!