แผนที่ MOBA ที่กำหนดเองและอนาคต & ลำไส้ใหญ่; ทำไม ARAM จะไม่ตัดมัน

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แผนที่ MOBA ที่กำหนดเองและอนาคต & ลำไส้ใหญ่; ทำไม ARAM จะไม่ตัดมัน - เกม
แผนที่ MOBA ที่กำหนดเองและอนาคต & ลำไส้ใหญ่; ทำไม ARAM จะไม่ตัดมัน - เกม

เป็นสิ่งมีชีวิตที่หายากของทั้ง League of Legends และ DOTA 2 จักรวาลฉันชอบที่จะคิดว่าบางครั้งฉันมีมุมมองที่ไม่ซ้ำกันในประเภท "MOBA" โดยรวมและสถานที่ที่จะไปโดยรวม ด้วยการเปิดตัวแผนที่ "ARAM" อย่างเป็นทางการของ Riot (All Random, All Middle) ที่สร้างขึ้นเองตามกฎของชุมชนที่เปิดประตูสำหรับโหมดเกมที่กำหนดเองมากขึ้นใน League of Legends. จากนั้นโหมดต่าง ๆ เช่น All for One (ทีมของคุณโหวตให้ทุกคนเล่น Champion พร้อมกัน) หรือ Snowdown Showdown (โหมด 1v1 หรือ 2v2 ที่เล่นบนแผนที่ ARAM) ได้ปรากฏตัวใน League of Legends ลูกค้า


แน่นอนว่าประเภทของ MOBA ของ galmes นั้นเริ่มต้นจากการดัดแปลงชุมชน Warcraft 3 (ดี, ตาร์คราฟAeon of Strife หากคุณต้องการได้รับเทคนิค) ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ชุมชนจะต้องการแก้ไขเพิ่มเติม โหมด "All for One" ของ Riot เกิดขึ้นจริงจากข้อบกพร่องที่บางคนค้นพบเกี่ยวกับการอนุญาตให้ทวีคูณของแชมป์เดียวกันในเกม มีผู้ชนะบางคนที่ไม่สามารถเล่นได้โดยไม่ต้อง Riot ปรับบางอย่าง (Orianna เป็นต้น) แต่ทั้งหมดในทุกโหมดเป็นแนวคิดที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนที่ Riot วิ่งไปด้วย

แตกต่าง Warcraft 3 และ ตาร์คราฟสถานที่ที่ประเภท MOBA เด้งออกมาเครื่องมือที่จำเป็นในการแก้ไขเกมและทำให้แผนที่สามารถเล่นได้กับผู้อื่นทางออนไลน์ที่ไม่สามารถใช้งานได้อย่างเปิดเผยสำหรับ League of Legends. หาก Blizzard ไม่ได้เปิดเหมือนเครื่องมือแก้ไขแผนที่ฉันจะไม่เขียนบทความนี้

สิ่งที่ทำให้ฉันคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยเฉพาะคือโพสต์ที่ฉันเห็นใน JoinDota ซึ่งเป็นนายกรัฐมนตรี DOTA 2 ชุมชน. ในขณะที่แผนที่ modding ได้รับรอบ DOTA 2 ในบางช่วงเวลานานกว่าหนึ่งปี (D2Ware ซึ่งเป็นระบบที่ใช้สคริปต์ JS ซึ่งอนุญาตให้โหลดโหมดเกมที่กำหนดเองได้) เพิ่งจะมีการดัดแปลงใน DOTA 2 ถอดจริงๆ ด้วยเหตุการณ์ Frostivus ซึ่งเห็นการเพิ่มขึ้นของ "เจตภูตราชา" ก็มีการเพิ่มขึ้นของ modding ใน DOTA 2.


ด้วยการเปิดตัวกิจกรรม Frostivus ก็มาถึง "Vscript" ซึ่งเป็นเครื่องมือดัดแปลงอย่างเป็นทางการที่ Valve ใช้ในการเขียนโปรแกรมของแม้แต่ที่ช่วยให้ mods จะเขียนใน Lua เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงประตูจะเปิดเป็นรายการโปรดเก่า ๆ มากมายใน DOTA เช่น "Pudge Wars" หรือ "Legends of DOTA" Mod ของ mod อาจดูเหมือน overkill ถ้าแฟน ๆ ต้องการมันพวกเขาจะต้องแน่ใจว่าได้ใส่มันเข้าไปในเกมที่แฟน ๆ ตั้งโปรแกรมให้เล่นฟรีหรือไม่ ดูเหมือนความฝันของ บริษัท เกม

และนี่คือสิ่งที่ฉันกังวล League of Legends และอนาคตของโหมดเกมที่กำหนดเองจะเพิ่มขึ้น หากไม่มี Riot ให้ความช่วยเหลือแก่ผู้สร้างเกมที่ Valve ทำได้แล้วโหมดเกมที่กำหนดเองของ League จะเป็นอย่างไร แน่นอนว่ามีแฟน ๆ playmodes ที่ผู้คนพยายามยุ่งกับกลุ่มเพื่อนเช่น "Donger Dash" แต่หากไม่มีความสามารถในการปรับเปลี่ยนเกมจริง ๆ แผนที่ที่กำหนดเองจะถูก จำกัด อยู่เสมอ

ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้ว จลาจลกรุณา. ให้เราแก้ไขแผนที่เพื่อสร้างแผนที่ที่กำหนดเองเช่น Valve ทำหน้าที่แทน DOTA 2 ที่ดิน. ไม่มีข้อเสียเปรียบในเรื่องนี้และจะสนับสนุนการเล่นเกมของคุณมากขึ้น!