สยองขวัญในเวลากลางวันช่วยลดความกลัวที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 8 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เรื่องสยองขวัญตอนเที่ยงคืนที่โรงพยาบาล | Sakura School Simulator
วิดีโอ: เรื่องสยองขวัญตอนเที่ยงคืนที่โรงพยาบาล | Sakura School Simulator

Zombie Studios จะเปิดตัว กลางวัน ในไม่ช้าและมันก็ดูมีแนวโน้มมาก เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเกมนี้เปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ของปี 2014 โดยผสมแนวเกมด้วยการทำให้นักเล่นเกมกลัวบนแผนที่ที่สร้างแบบสุ่ม


เกมดังกล่าวใช้ Unreal 4 engine เพื่อสร้างความหวาดกลัว นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีสำหรับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแม้ว่าจะมีเทคโนโลยีนี้มาก่อนก็ตาม หากประเภทใดสามารถได้รับประโยชน์จากการเกิดขึ้นแบบสุ่มประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอดนั้นเป็นตัวเลือกอันดับต้นแน่นอน

โรงพยาบาลกลางเกาะเป็นที่ตั้งของ กลางวัน. อาวุธที่มีโทรศัพท์มือถือเป็นแหล่งการป้องกันหลักของคุณคุณต้องหนีออกจากโรงพยาบาลที่ถูกทิ้งร้าง คุณเจอสิ่งต่าง ๆ เช่นคัมภีร์ไบเบิลกรรไกรและไฟฉาย แต่โทรศัพท์จะนำทางคุณไปยังที่ที่คุณต้องไป

ตัวอย่าง E3 สร้างความสงสัยและวางอุบายอย่างแน่นอน ไม่มีทางที่จะรู้ว่ามันจะเป็นเกมแบบไหน แต่มันน่าขนลุก

ตัวอย่างใหม่ดูน่าอัศจรรย์และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะลองดูหรือดูคนอื่นจากที่ไกล

คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น กลางวัน? ตื่นเต้นเกี่ยวกับความกลัวแบบสุ่มหรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!