เรียน FPS & ลำไส้ใหญ่; ฉันรักคุณ & จุลภาค; แต่ถึงเวลาเปลี่ยนแล้ว & lpar; อีกครั้ง & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 10 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
เรียน FPS & ลำไส้ใหญ่; ฉันรักคุณ & จุลภาค; แต่ถึงเวลาเปลี่ยนแล้ว & lpar; อีกครั้ง & rpar; - เกม
เรียน FPS & ลำไส้ใหญ่; ฉันรักคุณ & จุลภาค; แต่ถึงเวลาเปลี่ยนแล้ว & lpar; อีกครั้ง & rpar; - เกม

เนื้อหา

ฉันอายุ 9 ขวบเมื่อฉันเห็นกล่องด้านหลังเคาน์เตอร์แสดงภาพทหารบนยานลงจอดพร้อมคำพูด Medal of Honor: Allied Assault พิมพ์ที่กึ่งกลางของภาพ


การเป็นนอตสงครามโลกครั้งที่ 2 แม้ในวัยนั้นฉันก็รู้ทันที ฉันต้องมีมัน

ฉันเล่น 5 ครั้งในช่วงเดือนแรกที่ฉันมีเกม ในที่สุดพ่อของฉันก็โกรธฉันจนถูกดูดเข้าไปในเกมที่น่าเหลือเชื่อเกมนี้เขาหยิบดิสก์ออกจากไดรฟ์แล้วโยนมันทิ้งในขณะที่ฉันกำลังยุ่งกับการเล่น

เขารู้เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เขาจะมาอีก ...

ฉันแน่ใจว่าพ่อแม่ของฉันเป็นห่วงว่าฉันจะเติบโตเป็นโรคจิตเล็กน้อย แต่ฉันยังคงเพิ่มเกมสงครามโลกครั้งที่ 2 ในคอลเล็กชันของฉัน

แพ็คเสริมทั้งสอง (เหรียญเกียรติยศ: หัวหอก และ เหรียญเกียรติยศ: การพัฒนา) ถูกเพิ่มลงในคอลเล็กชันของฉันในไม่ช้า จากนั้นก็เป็นวันที่ฉันค้นพบ Call of Duty เป็นตัวอย่างในนิตยสาร N4G ฉันนั่งและเล่นตัวอย่างนั้นเช่นเดียวกับที่ตามมาในปัญหา N4G ถัดไปนับครั้งไม่ถ้วน ฉันซื้อมันทันทีที่มีการเปิดตัวพร้อมกับชุดเพิ่มเสริมที่เข้ากันได้กับมัน ฉันแน่ใจว่าพ่อแม่ของฉันเป็นห่วงว่าฉันจะเติบโตเป็นโรคจิตเล็กน้อย แต่ฉันก็ยังคงสะสมเกม WW2 อย่างต่อเนื่อง เหรียญเกียรติยศ: ใต้ดิน, เหรียญเกียรติยศ: โจมตียุโรป เหรียญเกียรติยศ: Pacific Assault เหรียญเกียรติยศ: วีรบุรุษ เหรียญเกียรติยศ: Airborne, Call of Duty 2, และ Call of Duty 3.


จากนั้นก็มา การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่และมันเปลี่ยนทุกอย่างในตลาด FPS

มันเป็นการเปิดเผย ผู้คนพูดพล่ามกระบอกปืนเทคโนโลยีใหม่ที่มีอยู่ได้รับน้ำตาความสามารถในการยิงทะลุกำแพงและประหลาดใจอย่างสมบูรณ์โดยความคมชัดที่เกมโดยรวมถูกส่งมอบ

ฉันอยู่ห่างจากมันซักพักแล้วค่อนข้างจะไม่มีความสุขเลยที่เห็นว่าใหม่ Call of Duty ไม่ได้อยู่ในการตั้งค่าสงครามโลกครั้งที่ 2 แต่เมื่อคิดย้อนกลับไปตอนนี้มันเป็นเรื่องดีที่ตลาดหันเหจากการตั้งค่า WW2 เมื่อถึงตอนนั้นเกมยิงสงครามโลกครั้งที่ 2 ทำให้ตลาดท่วมท้นและสำหรับคนอื่นที่ไม่ใช่ถั่ว WW2 คนก็เริ่มจมน้ำตายในพวกเขาทั้งหมด

Call of Duty: World at War เป็นเกมที่ฉันสนุกอย่างทั่วถึง

แต่ฉันทามติจากเพื่อนของฉันส่วนใหญ่ก็คือ การสู้รบสมัยใหม่ ดีกว่าสิ่งอื่นใดในโลกและ โลกแห่งสงคราม ด้วยปืนโบลต์แอ็คชั่นมันเป็นขยะ Modern Warfare 2 และ Modern Warfare 3 ทั้งคู่ก็เหมือนกันในสายตาของฉัน: ในขณะที่พวกเขาดูเหมือนจะมีช่วงเวลาสั้น ๆ ของความเจ๋งพวกเขาแค่รู้สึกอ่อนโยน


แคมเปญเกือบจะเหมือนกันทุกประการ ปืนมีความรู้สึกเหมือนกันเนื้อเรื่องเหนือยอดมีความคล้ายคลึงกันและแอนิเมชั่นความตายเหมือนกันในเกมทั้งสองเกม หลายคนแย้งว่า Call of Duty ไม่เคยเกี่ยวกับผู้เล่นคนเดียว แต่ไม่ใช่ในกรณีนี้ ฉันสนุกกับทุกสิ่ง Call of Duty แคมเปญจนถึง โลกแห่งสงครามเล่นผ่านแคมเปญของแต่ละเกมมากกว่าหนึ่งครั้ง (ในความเป็นจริง 4 ครั้งในบางเกม) และรักทุกนาทีของมัน

อีกปัญหาหนึ่งกับ การสู้รบสมัยใหม่ การตั้งค่าเป็นศัตรู ไม่ว่าจะเป็นรัสเซียหรือจีน ทุก ๆ ครั้งจากนั้นกลุ่มใหม่จะถูกโยนลงไปในส่วนผสมเช่นเดียวกับใน การเรียกร้องของผีหน้าที่. ทุกคนสวมใส่ชุดพรางลายพรางแบบเดียวกันและทุกคนต่างมีปืนที่เหมือนกันเล็กน้อย เมื่อรวมมันเข้าด้วยกันมันจะเริ่มหลอมรวมเข้าด้วยกันสร้างเกมที่มีประสบการณ์แบบเดียวกับรุ่นก่อน

EA ก็ย้ายไปสู่การตั้งค่าที่ทันสมัยยิ่งขึ้นด้วย สนามรบ 3 ยกขึ้นที่ไหน สนามรบ 2 ได้ออกไปในปี 2005

เหรียญเกียรติยศ (2010) เป็นครั้งแรกที่ซีรีส์ไม่ได้ตั้งใน WW2 และจากนั้นเกมก็มาทำลาย เหรียญเกียรติยศ ชุด: Warfighter.

ในฐานะนักเล่นเกมที่ชอบ FPS มากกว่าเกมอื่น ๆ ฉันต้องดูดมันและเล่นเกมใหม่ที่มีพื้นฐานมาจากการตั้งค่าที่ทันสมัยและฉันก็รักพวกเขาเช่นกัน Battlefield: Bad Company 2 เป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันและ CoD: Black Ops 2 ดูเหมือนว่าฉันจะทนอยู่พักหนึ่ง แต่ฉันยังคงชอบเกม WW2 แบบคลาสสิคที่ยังคงมีชีวิตอยู่โดยการดัดแปลงชุมชนอย่างกว้างขวาง

นี่คือเหตุผลที่ฉันตื่นเต้น Enemy Front ซึ่งจะออกมาในเดือนมิถุนายน

เท่าที่รายงานได้กล่าวมามันจะเป็นเกม Sandbox ฉันไม่แน่ใจว่าเป็นรุ่น WW2 หรือไม่ Far Cry 3 หรือไม่ แต่มันก็ดูงดงามอย่างแน่นอน พวกเขาตัดสินใจเลือกสีที่ไม่น่าสนใจที่มักพบในเกมสงคราม (เช่นตัวกรองสีน้ำเงินที่น่ากลัว สนามรบ 3) และใช้ประโยชน์จากสีที่โดดเด่นทำให้ดูดีมาก

แต่ฉันเชือนแช

ได้เวลาเปลี่ยนเกม FPS ในปัจจุบัน

การตั้งค่าสงครามสมัยใหม่อยู่ในตำแหน่งเดียวกันกับเกม WW2 เมื่อหลายปีก่อนและจำเป็นต้องมีสูตรใหม่

การตั้งค่าสงครามสมัยใหม่อยู่ในตำแหน่งเดียวกันกับเกม WW2 เมื่อหลายปีก่อนและจำเป็นต้องมีสูตรใหม่ ฉันหวังว่า Enemy Front สามารถทำลายแม่พิมพ์ทั่วไปที่ตลาด FPS ได้สร้างขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้ว่าฉันจะเป็นน๊อตของ WW2 แต่ก็ยังไม่ได้รับความยุติธรรมเช่นสงครามเวียดนามหรือมหาสงครามและหวังว่าวันหนึ่งเราจะได้เกมที่ใช้การตั้งค่าที่ไม่ได้สำรวจเหล่านี้เป็นส่วนใหญ่

ฉันเดาว่าทุกอย่างจะไปถึงตลาดเป้าหมายหลักและสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการ หวังว่า, Enemy Front ส่งมอบความคาดหวังของฉันและกลับไปสู่ความคลาสสิกเก่าที่ดีเมื่อชายคนหนึ่งและปืนของเขาสามารถเปลี่ยนเส้นทางของประวัติศาสตร์