รีวิว Death Squared & ลำไส้ใหญ่; ปริศนา & Banter ตลอดทางลง

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 4 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
รีวิว Death Squared & ลำไส้ใหญ่; ปริศนา & Banter ตลอดทางลง - เกม
รีวิว Death Squared & ลำไส้ใหญ่; ปริศนา & Banter ตลอดทางลง - เกม

เนื้อหา

ฉันเจอกันครั้งแรก ความตายกำลังสอง บนชั้นแสดงในช่วงปีที่ผ่านมาของ PAX West หลังจากนั้นมันก็เข้าสู่รายการสาธิต PAX ที่ฉันโปรดปรานอย่างรวดเร็วและบทสรุปของฉันเกี่ยวกับอัญมณีอินดี้ที่ดีที่สุดจากเหตุการณ์


พัฒนาโดย SMG Studio เกมพัซเซิลในท้องถิ่นนี้สร้างเสน่ห์ให้ฉันเมื่อฉันได้ทดสอบมันครั้งแรกและนั่นก็ไม่ได้เปลี่ยนไปจากการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ความตายกำลังสอง รวมความสวยงามที่สะอาดระดับที่ท้าทายและอารมณ์ขันมากมายเพื่อสร้างเกมปาร์ตี้สนุก ๆ ที่ยากที่จะวาง

เรื่องที่น้อยที่สุด แต่มีอารมณ์ขันมากมาย

ความตายกำลังสอง ทำให้คุณอยู่ในบทบาทของหุ่นยนต์อัจฉริยะ (สองถึงสี่คน) ที่ถูกทดสอบโดยยักษ์เทคโนโลยีชื่อ Omnicorp หัวหน้างานของคุณเดวิดและผู้ช่วย AI ของเขาแสดงความคิดเห็นต่อการทำงานของคุณเมื่อคุณไขปริศนาเสร็จ (หรือลองเล่น) ในขณะที่ล้อเล่นระหว่างพวกเขาคลี่คลาย backstory เล็กน้อยเรียบร้อย

เช่นเดียวกับเกมปาร์ตี้อื่น ๆ เรื่องราวไม่ได้อยู่ตรงกลางเวทีที่นี่ แต่มันเป็นอีกชั้นหนึ่งของการวางอุบายที่กระตุ้นให้คุณบดขยี้ผ่านระดับเพียงเพื่อดูว่ามีข้อมูลอื่นใดที่คุณสามารถเปิดเผยได้ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Omnicorp เช่นเดียวกับวิธีที่ AI ตัวเอกของคุณ (รวมทั้ง David) เข้ากับภาพรวม


แต่สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าเรื่องคืออารมณ์ขันที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้การเล่นเกมหยุดลง นี่คือที่ ความตายกำลังสอง กลายเป็นเตือนความทรงจำของ พอร์ทัล 2 - ในกรณีที่หุ่นยนต์ของ Co-op นั้นไม่ขนานกันพอสำหรับคุณ คำอธิบายที่เหน็บแนมและเป็นประโยชน์ แต่ไม่ช่วยเหลือของ AI ที่ควบคุม AI จะเรียกคืน GLaDOS ที่เป็นสัญลักษณ์ แต่ไม่มีเจตนาสังหาร ผู้ทดสอบของคุณเดวิดยังชอบพูดจาเฉียบแหลมเกี่ยวกับการแสดงของคุณในแต่ละระดับสนุกกับคุณเมื่อคุณแสดงไม่ดีและทำตัวประหลาดใจเมื่อคุณทำอะไรที่ดี

แม้จะอยู่นอกแนวเสียงที่เห็นได้ชัดก็มีเรื่องตลกที่ชาญฉลาดทุกที่ที่คุณมอง จากวิธีการนับจำนวนความตายของคุณจะถูกประเมินบนหน้าจอระดับความสมบูรณ์จนถึงระดับที่เล็กน้อยที่ปรากฏบนหน้าจอตัวเลื่อนเมื่อคุณโหลดระดับใหม่มีรายละเอียดจำนวนนาทีที่จะทำให้คุณหัวเราะได้แม้ตัวต่อปริศนาจะหงุดหงิดมากขึ้น

การเล่นเกมที่ท้าทายที่เรียกร้องความร่วมมือ

เหมือนกับเกมอื่น ๆ ความตายกำลังสอง ถูกออกแบบมาสำหรับ co-op ในพื้นที่ ดังนั้นคุณจะต้องพาเพื่อนมาอยู่ด้วยกันบนโซฟาจริงเพื่อเล่นด้วยกันหรือคุณจะต้องเลือกใช้โหมด "co-op แบบเหงา" ที่ให้คุณควบคุมหุ่นยนต์สองตัวที่แตกต่างกันด้วยแป้นพิมพ์ (หรือจอยสติ๊ก)


เท่าที่ฉันต้องการให้เกมนี้มีตัวเลือกออนไลน์อย่างหมดจดเพื่อให้ฉันสามารถแบ่งปันกับเพื่อน ๆ ทั่วประเทศฉันต้องบอกว่า SMG ตัดสินใจอย่างถูกต้องโดยทิ้งคุณสมบัตินี้ไว้ หากคุณกำลังเล่นกับคนอื่น ๆ การพูดคุยและการทะเลาะวิวาทที่เกิดขึ้นในระหว่างเซสชันท้องถิ่นเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ - และบางสิ่งบางอย่างจะหายไปอย่างแน่นอนหากคุณพยายามทำซ้ำโดยใช้เสียงพูดอย่างเดียว .

การสื่อสารและความร่วมมือเป็นสิ่งสำคัญที่นี่ หากคุณไม่สามารถทำงานร่วมกัน - หรือทำให้มือของคุณทำงานร่วมกันในโหมดเดี่ยว - คุณจะมีเวลาไม่ดี เมื่อฉันเล่นเกมนี้ที่ห้องแสดง PAX ฉันพบว่าตัวเองพูดคุยและหัวเราะกับคนแปลกหน้าทั้งหมดเพราะเกมบังคับให้เราสื่อสารกับคนอื่น และเมื่อคุณเล่นกับเพื่อน ๆ มันเป็นประสบการณ์ที่ผูกพันกันจริงๆ แม้ว่าคุณจะขู่ว่าจะฆ่าซึ่งกันและกันเป็นครั้งคราวเพื่อล้มลงจากแพลตฟอร์ม เวลา cking อีกหนึ่งครั้ง.

การออกแบบระดับทำให้การสื่อสารยิ่งสำคัญยิ่งขึ้น

ความตายกำลังสอง เพิ่มความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อคุณผ่านด่านจนจบ มีการแนะนำอุปสรรคใหม่และในที่สุดจะมีชิ้นส่วนเคลื่อนไหวจำนวนมากและลำดับสาเหตุและผลกระทบที่คุณต้องพิจารณาอย่างรอบคอบก่อนที่จะทำการเคลื่อนไหว

สิ่งที่เริ่มต้นเพียงพอ คุณเพียงแค่ต้องบล็อกสีของคุณบนไทล์สีเดียวกันที่ปลายสุดของแพลตฟอร์ม ไม่กี่ระดับต่อมาคุณอาจต้องหลีกเลี่ยงการกระตุ้นบางอย่างหรือกระโดดขึ้นไปบนแพลตฟอร์มลอยเพื่อไปยังที่ที่คุณกำลังไป แต่เมื่อเกมดำเนินไปเรื่อย ๆ คุณจะต้องทำสิ่งต่าง ๆ เช่นเรียกไพ่ขึ้น / ลงกระเบื้องหลีกเลี่ยงเลเซอร์หลาย ๆ อันในคราวเดียวเวลาที่คุณเคลื่อนไหวเพื่อหลีกเลี่ยงการระเบิดใคร ๆ

บางครั้งระดับที่ซับซ้อนเหล่านี้อาจทำให้หงุดหงิด บางครั้งการแก้ปัญหาระดับไม่ชัดเจนแม้หลังจากพยายามหลายครั้งและเคาน์เตอร์ความตายของคุณจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่คุณพยายามที่จะคิดออก มีหลายระดับที่ฉันดูเหมือนว่าจะสำเร็จอย่างสมบูรณ์จากโชคตาบอดและความเพียรมากกว่าความเข้าใจที่แท้จริงของวิธีการทำงานของปริศนาจริง ๆ

ระวังตัวด้วยการเคลื่อนไหวของคุณเป็นพิเศษ ...

นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันทำให้ฉันเศร้าเล็กน้อยฉันไม่สามารถแบ่งปันประสบการณ์นี้กับเพื่อนนักเล่นเกมของฉันได้ไกลและกว้าง ความตายกำลังสอง. แต่ฉันมีหนึ่งกระดูกที่จะเลือก - และนั่นคือฟิสิกส์

เนื่องจากเกมนี้มีพื้นฐานจากการเคลื่อนไหวอย่างหนักหุ่นยนต์ของคุณจะตอบสนองต่ออินพุตที่น้อยที่สุดบนคอนโทรลเลอร์หรือแป้นพิมพ์ของคุณ - ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะทำผิดพลาดและจบลงด้วยความตายเพราะการเคลื่อนไหวด้วยกล้องจุลทรรศน์เพียงครั้งเดียว บางครั้งการพยายามหาทางออกจากจุดแคบ ๆ อาจทำให้เกิดความผิดพลาดอย่างน่ากลัวเพราะคุณไม่ได้เคลื่อนไหว แค่นั้นแหละ. และบางครั้งคุณอาจล้มลงจากแพลตฟอร์มโดยสิ้นเชิงเพราะทำเครื่องหมายเพียงเล็กน้อยในทิศทางที่ผิด

สิ่งนี้กลายเป็นที่น่าผิดหวังอย่างยิ่งในระดับที่สูงขึ้นเมื่ออุปสรรคกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น หากหุ่นยนต์ตัวหนึ่งซ่อนอยู่ด้านหลังบล็อกเพื่อหลีกเลี่ยงเลเซอร์ของหุ่นยนต์ตัวอื่นแทร็กเลเซอร์มักจะระเบิดมันต่อไปเนื่องจากมีการตัดหรือมีการเยื้องแนวเล็กน้อยกับผนัง

โดยรวมแล้วสิ่งที่น่ารำคาญเหล่านี้ไม่ได้เบี่ยงเบนจากความรักที่ฉันเล่นเกมนี้ อารมณ์ขันที่เสียดสีและสัมผัสอันเฉียบแหลมทั้งหมดทำให้ฉันหัวเราะแม้ในขณะที่ฉันเบื่อกับการบดซ้ำ ๆ ในระดับที่ท้าทายยิ่งขึ้น

คำตัดสิน

ความตายกำลังสอง เป็นเกมปาร์ตี้ยอดเยี่ยมที่ทุกคนสามารถเลือกและเล่นได้ ไม่ว่าคุณจะเป็น พอร์ทัล แฟนกำลังมองหาความรู้สึกที่คุ้นเคยน้องชายหรือไม่ใช่นักเล่นเกมคุณจะสนุกไปกับปริศนานี้ มันมีสีสันมันตลกและแน่นอนว่ามันจะทำให้การสนทนาบางอย่างเกิดขึ้นบนโซฟา - เหมือนกับวันเก่า ๆ ที่ดี

ถ้าคุณต้องการที่จะรับ ความตายกำลังสองมีให้บริการบน Steam, PS4 และ Xbox One ในราคา $ 19.99

บันทึก: SMG Studio ให้สำเนาของเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา 8 ปริศนาที่มีสีสันและหุ่นยนต์ตัวนี้จะทำให้เพื่อนของคุณพูดคุยและหัวเราะ - แม้ว่าพวกเขาจะตาย ซ้ำแล้วซ้ำเล่า สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร