เนื้อหา
คุณเข้าหาผู้ที่ hyped มากจริงๆ ป่าช้าใหญ่ ด้วยการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นและความกังวลใจ
ฉันคาดหวังว่าจะได้ เกลียดเกมนี้ด้วยความรักที่รุนแรงหรืออาจตกหลุมรักกันโดยไม่คาดคิด
การผสมแนวต่าง ๆ
เป็นไปได้อย่างไรที่คุณถาม สำหรับผู้เริ่มต้นฉันชื่นชอบ Harebrained Schemes และติดตามผู้พัฒนาอย่างใกล้ชิดตั้งแต่ Kickstarter สำหรับ ผลตอบแทน Shadowrun ย้อนกลับไปในปี 2012
เกมเหล่านั้นยังคงสามารถแซงชีวิตของฉันไปได้เป็นระยะเวลานานดังนั้นมันจึงดูเหมือน ป่าช้าใหญ่ จะเป็นมากกว่าความสามารถในการทำเช่นเดียวกัน ในอีกด้านหนึ่งฉันไม่ได้ตื่นเต้นกับคำอธิบายก่อนหน้าของการเล่นเกมที่อ้างถึง วิญญาณมืด พบกับประเภท Roguelike
แม้ว่าฉันจะขุด ดันเจี้ยนที่มืดที่สุด แม้จะมีความยากลำบากอย่างบ้าคลั่งความรู้สึกของฉันที่มีต่อ วิญญาณ ซีรีส์ของ“ เกม” น่าจะอธิบายได้ดีที่สุดว่า“ ไม่ชอบใช้งาน” (เครื่องจำลองความคับข้องใจไม่ใช่เกมจริงๆคนพวกนี้เป็นงานที่คุณไม่ได้รับเงิน).
... และฉันตายอีกครั้ง
เพิ่มองค์ประกอบ Roguelike ที่เป็นขั้นตอนและสไตล์ศิลปะที่ผิดปรกติและมันเป็นเกมที่รวมว่าเกมนี้ควรค่าแก่การเล่นหรือไม่
รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น
หลังจากใช้เวลาเล่นทั้งเดี่ยวและหลายผู้เล่นเป็นอย่างดีตอนนี้ฉันสามารถพูดได้ ป่าช้าใหญ่ มันสนุกมาก - สำหรับคนอย่างฉันที่ไม่ชอบ วิญญาณมืด - แต่ไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบแน่นอน.
ไม่เหมือนเกมที่ยากลำบากที่กล่าวถึงข้างต้น ป่าช้าใหญ่ ไม่อายห่างจากอารมณ์ขันเลยเพิ่มองค์ประกอบที่ตลกขบขันในขณะที่เทพเจ้าที่มีทุกสิ่งที่เรียกว่า Brazen Head เปิดเผยให้คุณฟัง (หรือลืมสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมด)
เฮ้ฉันด้วย!
การนำเสนอแบบกราฟิกนั้นแตกต่างจากที่เราคาดหวังมากสำหรับการเล่นเกมด้วย ภาพการประชุมที่สี่แยกของ Minimalist Boulevard และ Hyper Stylized Avenue
ในขณะที่บางคนไม่สนใจพวกเขาหรือรู้สึกว่าพวกเขายังไม่ก้าวหน้าพอคนเหล่านั้นดูเหมือนจะพลาดจุด เส้นที่เรียบง่ายและพื้นที่ว่างเปล่าคือ หมายถึงการทำให้เกิดการเรนเดอร์กราฟิกของเกม ASCII ข้อความ Roguelikeและดูในแสงนั้น ป่าช้าใหญ่ เป็นการผสมผสานที่ดีระหว่างความแปลกใหม่และการเล่นเกมสมัยใหม่
เกมเพลย์ที่ท้าทาย
แม้ว่าเกมนี้สามารถเล่นเดี่ยว ป่าช้าใหญ่ มีความหมายชัดเจนสำหรับกลุ่มเพื่อน 2-4 คนที่จะมารวมตัวกันและเล่นออนไลน์และประสบการณ์จะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงในรูปแบบนั้น
น่าเสียดายที่ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะไม่มีการจับคู่และคุณต้องเล่นกับเพื่อน Steam เท่านั้น หากคุณจัดการเพื่อให้มีกลุ่มเพื่อนที่จะช่วยฟื้นฟูคุณไม่เหมือน วิญญาณมืด คุณจะไม่เห็นหน้าจอ“ คุณได้ตาย” ทุก ๆ 90 วินาที
มันเป็นถนนที่เหงาที่จะเดินคนเดียว ...
แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีความยากลำบากในการรักษาแฟน ๆ ที่จ้องหน้าจอ ในตอนแรกมอนสเตอร์ของสัตว์ประหลาดจะกลิ้งตัวคุณไปทางขวา แต่หลังจากนั้นไม่กี่คนก็พยายามไม่ยากที่จะเรียนรู้รูปแบบการโจมตีและคิดออกเมื่อจะบล็อกหรือหลบและโต้กลับ
ความท้าทายที่แท้จริงที่นี่คือการหลีกทางให้กับเพื่อนของคุณ! ถูกตัอง - ไฟเป็นมิตรอยู่เสมอและมันก็เป็นนักฆ่า.
ยกตัวอย่างเช่นการใช้สปินที่มีพลังโจมตีสูงมีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อ - แม้ว่าจะมีความแข็งแกร่งสูงมาก แต่เมื่อคุณถูกโจมตี แต่คุณก็รับประกันได้ว่าจะได้รับความเสียหายจากคนอื่นที่พยายามรับมือกับฝูงชนของศัตรู
เมื่อคุณเข้าร่วมปาร์ตี้กับคุณ มีความรู้สึกของความสำเร็จอย่างจริงจังเมื่อคว้าอุปกรณ์ใหม่ที่ดีและทำให้มันมีชีวิตอยู่ในพื้นที่
มีนักเขียน GameSkinny คนหนึ่งหลบหนีฝูงชนที่ฉันวิ่งเข้าไป
มีความท้าทายอย่างหนึ่งที่ดูเหมือนว่าจะไม่ได้ตั้งใจ แต่ก็เป็นเช่นนั้น กล้องกระตุกที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วแสงจ้า. อย่างจริงจังเห็นได้ชัดว่าคนกล้องได้กลายเป็นนิสัยปรุงยาและดูเหมือนจะไม่สามารถหยุดกระตุกและทำเกินจริง
เมื่อพยายามขยับมุมมองของฉันเล็กน้อยเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่มาจากด้านข้าง ฉันลงเอยด้วยการทำแบบ 360 ใกล้ ๆ หันหน้าหนีจากศัตรูและแกว่งไปมาในอากาศที่ว่างเปล่าในขณะที่พวกเขาชกกลับมา. มันเป็นระบบที่ใช้เวลาในการรับรู้ในขณะที่กำลังจะตายซ้ำแล้วซ้ำอีก
ใช่ฉันรู้. เยาะเย้ยฉันอีกทำไมคุณไม่?
ไม่มีมือจับ
เกมส่วนใหญ่นั้น ปกคลุมไปด้วยความลึกลับในวัตถุประสงค์บางครั้งในระดับที่ทำให้โกรธซึ่งอาจเป็นมืออาชีพหรือการต่อต้านขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบเล่นเกม
ในอีกด้านหนึ่งมันสนุกที่จะเรียนรู้จากการลองผิดลองถูกของอาวุธแต่ละชนิดและจำนวนครั้งที่พวกเขาใช้เพื่อทำลายศัตรูแต่ละประเภท - ในขณะที่อีกด้านหนึ่ง ดูเหมือนว่าแฟน ๆ เกม RPG ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จะรู้สึกหงุดหงิดโดยไม่รู้ว่ารายการนั้นทำอะไรหรือดูเหมือนว่าสถิติของอาวุธ
ยานี้จะช่วยฉันตอนนี้เมื่อฉันต้องการมันหรือฆ่าฉันตายไหม? ไม่มีความคิดเพียงแค่ดื่ม. ดาบนี้จะไร้ประโยชน์หรือไม่? อาจจะดีกว่าหยิบมันขึ้นมาและเริ่มแกว่งอย่างไรก็ตาม. codexes เหล่านี้ทำอะไรได้บ้างที่ฉันปลดล็อคหลังจากเล่นหลายชั่วโมง? ไม่สามารถบอกยาได้ แต่ฉันแน่ใจว่าจะให้พวกเขา
ระบบการประดิษฐ์มีความชัดเจนมากขึ้นดังนั้นจึงมีพื้น RPG ที่มั่นคงในการค้นหาฐานรากของคุณในด้านหน้านั้น
ผสมเชื้อราและเนื้อฉีกแล้ววางผลในปากของฉัน? ทำไมไม่!
บรรทัดล่าง
ในฐานะที่เป็นรายการที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนกลุ่มของดันเจี้ยนดันเจี้ยนของคุณจะเริ่มต้นใหม่ที่ด้านบนสุดของเขาวงกตทุกครั้งที่มีการล้างพรรคโดยรวม แต่โชคดีที่การจัดวางและสิ่งมีชีวิตเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในการเดินทางแต่ละครั้งดังนั้นจึงมีการทำซ้ำน้อยกว่าที่คุณอาจจินตนาการ
เมื่อขาดระดับความก้าวหน้า (นอกการค้นหาอุปกรณ์ระดับสูง), ต้นไม้ทักษะหรือสิ่งก่อสร้างประเภทใด ๆ ป่าช้าใหญ่ คือ โดยพื้นฐานแล้วสนุกกับการแฮ็คและเล่นอย่างงี่เง่ากับเพื่อน ๆ มากกว่าที่จะเป็นเวลาหลายร้อยชั่วโมง
เมื่อเกมนี้จบลงในที่สุดผู้พัฒนาจาก Harebrained ก็สามารถสรุปภาพลักษณ์ที่น่าทึ่งได้ Battletech รีบูตพวกเขาจะไป ...
หมายเหตุ: GameSkinny ให้สำเนาของเกมนี้เพื่อตรวจสอบ
คะแนนของเรา 6 กราฟิคมินิมัลลิสต์ที่ลื่นไหลและเส้นโค้งการเรียนรู้ที่น่าสนใจนำเสนอโอกาสในการแฮ็คและสแลชที่สนุก ... หากคุณสามารถผ่านบางประเด็น สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร