ออกแบบและลำไส้ใหญ่; มันเศร้าที่ Devs ถูกบังคับให้ปรับความยาวของเกม

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 23 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ออกแบบและลำไส้ใหญ่; มันเศร้าที่ Devs ถูกบังคับให้ปรับความยาวของเกม - เกม
ออกแบบและลำไส้ใหญ่; มันเศร้าที่ Devs ถูกบังคับให้ปรับความยาวของเกม - เกม

เนื้อหา

ปัจจุบันเป็นหนึ่งในหัวข้อที่ถกเถียงกันมากที่สุดในเกมวันนี้: ความยาว


การโต้แย้งมาถึงระดับไข้เมื่อเราเรียนรู้สิ่งนั้น Metal Gear Solid V: Zeroes ภาคพื้นดิน อาจมีความยาวประมาณสองชั่วโมงเท่านั้น รายงานเพิ่มเติมกล่าวว่าตัวเลขดังกล่าวเป็นการพูดเกินจริงและนักพัฒนา Kojima Productions ได้ปกป้องความยาวสั้น ๆ ตอนนี้นักออกแบบที่มีชื่อเสียงอีกคนได้ก้าวขึ้นมาเพื่อปกป้องทีม

มัน เงาของผู้เคราะห์ร้าย ผู้กำกับ Massimo Guarini ผู้ออกแถลงการณ์อย่างกล้าหาญต่อไปนี้บน Twitter:

เมื่อผู้สร้างถูกบังคับให้ปรับความยาวของเกมฉันคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมของเรา http://t.co/Gl7bWNv0JB

- Massimo Guarini (@massimoguarini) 7 กุมภาพันธ์ 2014

โคจิมาพูดว่าเขาคาดหวังว่าผู้เล่นจะ“ พอใจกับเวลาเล่น” แต่ต้นทุนของผลิตภัณฑ์ยังคงเป็นปัญหาสำหรับผู้บริโภค คุณสามารถคว้าเวอร์ชั่นดิจิตอลของ เลขศูนย์ บน PlayStation 3 หรือ Xbox 360 ในราคา $ 20 แต่สำเนาที่มีอยู่จริงสำหรับ PS4 และ Xbox One จะให้คุณ $ 40 นี่ดูเหมือนจะสูงชันสำหรับสิ่งที่ถูกอธิบายว่าเป็น "การแนะนำ" ต่อ MGSV

แนวคิดของสองชื่อแยกไม่ได้เป็นเรื่องที่ดี

เท่าที่ฉันเคารพโคจิมะและเท่าที่ฉันชื่นชอบแฟรนไชส์ ​​MGS ฉันไม่เคยชอบวิธีการสองหัวข้อนี้ การโต้เถียงที่โหมโรงนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แฟน ๆ โรงเรียนเก่าเข้าสู่รูปแบบการเล่นเกมรูปแบบใหม่ไม่ได้มีน้ำมาก ท้ายที่สุดแล้วมันจะใกล้เคียงกับสิ่งที่เราคุ้นเคยอยู่แล้ว