“ นี่ควรเป็นหนึ่งในนั้น ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดเท่ที่สุดและซับซ้อนที่สุด เราได้สร้าง นั่นคือสิ่งที่เรามุ่งมั่น” นักออกแบบ PS4 Tetsu Sumii กล่าว
มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับด้านในของคอนโซล แต่ข้างนอกล่ะ ฉันค้นหาวิธีที่คอนโซลของฉันดูในศูนย์รวมความบันเทิงของฉันสำคัญพอ ๆ กับวิธีการทำงานของมัน Sumii กล่าวว่าการออกแบบ PS4 นั้นเกี่ยวกับการสร้าง สิ่งใหม่สำหรับชื่อ Sony
“ เมื่อเราเริ่มออกแบบผลิตภัณฑ์สำหรับ PS4 เราไม่ได้เริ่มต้นด้วยการคิดว่ารูปร่างจะเป็นอย่างไร มันเกี่ยวกับวิธีที่เราจะไป สร้างเอกลักษณ์ของแบรนด์ใหม่ผ่านผลิตภัณฑ์” Sumii กล่าว
ปรากฎว่ารูปภาพของ PS4 ที่เราได้เห็นไม่ใช่การออกแบบดั้งเดิม Sumii ยอมรับว่ารูปลักษณ์ดั้งเดิมนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิง Sumii ต้องการให้ PS4 เป็นชิ้นส่วนที่เรียบง่ายสำหรับห้องนั่งเล่นของทุกคน เขาต้องการให้มัน ดูดีจากทุกมุม.
“ ฉันคิดถึงแนวนอนไม่ใช่แค่แนวดิ่ง” เขากล่าว “ ฉันคิดเกี่ยวกับ มุมมอง 360 องศา. สิ่งที่ตรงกันข้ามควรสวยงามเช่นกัน”
ตามบล็อกของเพลย์สเตชันผู้เล่นเกมเพลย์สเตชั่นรุ่นเก๋าจะรักที่จะได้เห็นบางส่วนของ ยีน PS2 ใน PS4.
"ในขณะที่ PlayStation มรดกทางวัฒนธรรมไม่ได้ถูกโยนออกไปนอกหน้าต่างมันเป็นรุ่นใหม่ของฮาร์ดแวร์และรับประกันตามแนวทางใหม่ Sumii ผู้เข้าร่วมโครงการจากแผนกโทรศัพท์มือถือของ Sony และเป็นผู้ใช้ใหม่ในการออกแบบคอนโซลนำมุมมองใหม่กับเขา "
ปัญหาของ Sumii คือการทำให้ PS4 และทุกหน่วยเป็นเอกลักษณ์เดียว ไม่เพียงแค่คอนโซลเท่านั้น แต่ยังรวมถึง DualShock 4, แท่นชาร์จ DualShock 4, แท่นวางแนวตั้ง, ชุดหูฟัง Mono, PS Vita--ทุกอย่าง.
“ ฉันคิดว่าภาพลักษณ์ของ PlayStation ต้องเป็นเช่นนั้น เปลี่ยนไปเล็กน้อย เนื่องจากเป็นคอนโซลใหม่และเราต้องแสดงสิ่งที่เรากำลังชี้ไปในอนาคต ดังนั้นฉันคิดว่ามันควรจะเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่ฉลาดที่สุดเท่ห์และชาญฉลาดจาก Sony ไม่เพียง แต่มาจาก Sony Computer Entertainment เท่านั้น แต่ บริษัท โดยรวม "Sumii กล่าว
ฉันรักการออกแบบของ PS4 และคิดว่ามันโฉบเฉี่ยวและเซ็กซี่ ฉันชอบรายละเอียดของ Sumii ที่ใส่เข้าไปใน PS4 พวกคุณคิดอย่างไรกับการออกแบบของ PS4?