Destiny - เกม sci-fi สำหรับนักเล่นเกมแนวแฟนตาซี

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 4 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Top 10 Most Anticipated Upcoming Sci Fi Games
วิดีโอ: Top 10 Most Anticipated Upcoming Sci Fi Games

เนื้อหา

เมื่อเปิดตัว โชคชะตา มีปัญหาในการใช้ชีวิตตามโฆษณาและจำนวนการสมัครน้อยกว่าอุดมคติ อย่างไรก็ตาม ณ เดือนสิงหาคม 2558 MMO ของ spacefaring spacefaring มีสมาชิกมากกว่า 20 ล้านรายติดตามการอัพเดทเนื้อหาการขยายและการคาดการณ์การขยายตัวใหม่ล่าสุด The Taken King. สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถเป็นได้ รัศมี แฟน ๆ นอกเหนือจาก Star Wars: The Old Republic, MMO เป็นไปตามจินตนาการส่วนใหญ่ - World of Warcraft, รอยแยก และ Everquest ฤดูใบไม้ผลิทั้งหมดที่ใจ เพื่อดึงดูดแฟนใหม่จากแฟรนไชส์เหล่านี้และอื่น ๆ โชคชะตา นอกเหนือไปจาก sci-fi tropes มาตรฐานเพื่อดึงดูดผู้ชมข้ามประเภททอองค์ประกอบแฟนตาซีที่ชัดเจนในการเล่นเกมเรื่องราวและภาพเพื่อสร้างจักรวาลที่น่าสนใจทั้งหมดของตัวเอง


เกม:

ผู้พิทักษ์เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดในแง่ของรูปแบบการเล่น จากจุดเริ่มต้นคลาสหลักทั้งสามคือ Warlock, Hunter และ Titan - สองคนแรกที่ได้ฟังมากกว่าสัมผัสยุคกลางสำหรับการตั้งค่ากาแลคซี (หลายคนจะจำพวกเขาเป็นคลาสที่เล่นได้จาก ว้าวเพิ่มการเชื่อมต่อแฟนตาซีให้มั่นคงยิ่งขึ้น) คลาสย่อยสำหรับแต่ละคลาสจะตามหลังชุดสูทส่งเสียงเหนือธรรมชาติมากกว่าเทคโนโลยี - เช่น Stormlock ของ Stormlock, Hunter's Bladedancer หรือ Sunbreaker ของ Titan ยิ่งไปกว่านั้นอาวุธและความสามารถที่ผู้พิทักษ์ของคุณจะรวบรวมได้นอกเหนือจากเลเซอร์และระเบิด อีกไม่นานคุณจะต้องขว้างสายฟ้ายิงลูกธนูพลังงานและค้อนทุบไฟในสิ่งที่โชคร้ายพอที่จะยืนขวางทางคุณ

ฮีโร่ที่ใช้ค้อนไฟกับดาบกวัดแกว่งดาบ - อาจเป็นตัวละครจากเกมแฟนตาซีจำนวนหนึ่ง

ตำนาน:

เรื่องราวเบื้องหลังของ โชคชะตา ทำลายแม่พิมพ์ Sci-Fi ด้วย เรื่องราวเหล่านี้ส่วนใหญ่สร้างความกว้างใหญ่ของจักรวาลผ่านเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวมากมายจนถึงจุดที่ไม่มี NPC สองคนที่มีแนวโน้มที่จะดูเหมือนกัน ตัวละครทุกตัวแสดงถึงการแข่งขันใหม่ที่แปลกประหลาดในหม้อหลอมดวงดาว ในขณะที่ โชคชะตา หมายความว่ามีเผ่าพันธุ์ต่างชาติจำนวนมากที่ยังไม่ได้มีการเปิดตัวกลุ่มหลักถูก จำกัด อยู่ที่ประมาณเจ็ด - มีเพียงสามคนเท่านั้นที่เล่นได้จริง - น้อยกว่าแฟรนไชส์แนวแฟนตาซีอื่น ๆ อีกมากมาย บางคนมีแนวตรง Awoken, ผิวสีเทา, ดวงตาสีเหลืองเป็นส่วนใหญ่เอลฟ์ยืนอยู่กับเส้นประของแวมไพร์ในขณะที่รังผึ้งเป็นความชั่วร้ายมาตรฐานของคุณทุกกองทัพของมนุษย์ตาย (พวกเขาถูกเรียกว่า "ซอมบี้อวกาศ" ชั่วครู่หนึ่ง) ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขามาจากไหน - บางทีพวกเขาอาจจะเจอกับพอร์ทัล คุกใต้ดินและมังกร. ประเภทศัตรูต่าง ๆ รวมถึงอัศวินตัวช่วยสร้างและแม้กระทั่งยักษ์ นั่นไม่ได้เป็นการต่อสู้โดยรวมกับ "ความมืด" - องค์กรที่มุ่งร้ายที่กลืนกินโลก


แวมไพร์ที่ตื่นขึ้นมา

ภาพที่:

จากนั้นก็มีสิ่งต่าง ๆ เช่นสิ่งมีชีวิตและการออกแบบตัวละครเช่น The Taken King ที่เพิ่งเปิดตัวในวันนี้ Oryx ชื่อ villian มีกลิ่นอาย "เซารอน" ที่ไม่อาจคาดเดาได้และดูเหมือนจะออกนอกสถานที่ในฐานะคนรับใช้ของเขา ด้วยปีกคู่ใหญ่ของเขาเขาและดาบที่น่าประทับใจเขาจึงดูเหมือนสิ่งที่มอร์ดอร์มากกว่าที่จะอยู่ในห้วงอวกาศ มันรู้สึกแปลก ๆ - ในวิธีที่ดี

ความไม่สอดคล้องกันของภาพและใจความเป็นสิ่งที่ดึงดูดให้ฉันทำ โชคชะตา: มันมียานอวกาศหุ่นยนต์และสิ่งอื่น ๆ ที่คล้ายกัน แต่มันก็ยังคงคอร์ดที่เหมือนกันสำหรับฉันเป็น ลอร์ดออฟเดอะริ หรือ Warcraft. ผู้เล่น MMO ไม่ว่าพวกเขาจะพูดอะไรเกี่ยวกับการขโมยหรือ PvP นั้นต้องการโลกที่น่าดึงดูดและน่าสนใจ หากไม่มีความลึกการติดต่อกันหรือสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายพวกเขาก็จากไป ในการสร้างจักรวาลที่นักเล่นเกมจะเยี่ยมชมและต้องการกลับมาอีกครั้งผู้พัฒนาจะต้องเดินเส้นเป็นเส้นแบ่งระหว่างความแตกต่างพอที่จะน่าสนใจและคุ้นเคยสำหรับผู้มาใหม่ที่จะมีอะไรบางอย่างที่จะคว้า แม้ว่าฉันอาจไม่เคยเป็นผู้เล่น MMO ตัวจริงเลยฉันมั่นใจได้เลยว่าฉันหวังว่าคนอื่นจะได้รับประโยชน์จากมัน โชคชะตาและรักษาแนวเพลงเป็นแนวทางมากกว่าเป็นอุปสรรค เกมหลายประเภทไม่เพียง แต่เป็นเกมแนวอาร์เคดเท่านั้น