โชคชะตาและลำไส้ใหญ่; Devil's Lair Guide to 0 Deaths

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 18 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 ธันวาคม 2024
Anonim
โชคชะตาและลำไส้ใหญ่; Devil's Lair Guide to 0 Deaths - เกม
โชคชะตาและลำไส้ใหญ่; Devil's Lair Guide to 0 Deaths - เกม

เนื้อหา

Devil's Lair เป็นภารกิจดับเพลิงสำหรับผู้เล่น 3 คน ในภารกิจนี้เป้าหมายของคุณคือการต่อสู้กับศัตรูเพื่อเข้าถึงและฆ่าบอสสุดท้าย ภารกิจนี้แบ่งออกเป็นสามส่วนหลัก ๆ คือ Refinery, Devil Walker และ Sepiks Prime


ศัตรู:

ศัตรูต่อไปนี้ปรากฏขึ้นตลอดทั้งการโจมตีในด่านใดด่านหนึ่ง พวกมันค่อนข้างง่ายที่จะถอดมันพวกมันแค่โจมตีเป็นจำนวนมาก หัวเป็นจุดสำคัญสำหรับศัตรูทุกคนในการต่อสู้นี้ยกเว้น Shank, Devil Walker และ Sepiks Prime เท่าที่ฉันทราบ Shank ไม่มีจุดสำคัญ Devil Walker มีจุดวิกฤติหลายจุดทุก ๆ จุดหุ้มเกราะเป็นจุดสำคัญรวมถึงจุดที่เรืองแสงที่ถูกเปิดเผยเมื่อถูกกระแทก จุดวิกฤติของ Sepiks Prime คือวงกลมขนาดใหญ่ที่ด้านหน้า ศัตรูที่ได้รับการปกป้องจะไม่ได้รับความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญจนกว่าคุณจะทำลายเกราะของพวกเขา

  • dreg: ระยะสั้นศัตรูลดลง
  • Shank: หุ่นยนต์ตกลงมา
  • ป่าเถื่อน: โดยทั่วไปแล้วศัตรูจะล้มลง
  • ป่าเถื่อนชิงทรัพย์: ชิงทรัพย์สามารถอยู่ในช่วงหรือระยะประชิด
  • กัปตัน: ป้องกันเทเลพอร์ตเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย มีความเสียหายสูง
  • ข้ารับใช้: ศัตรู Melee Hive
  • Acolyte: รังผึ้งศัตรู
  • ตัวช่วยสร้าง: ป้องกันลอยไปรอบ ๆ โดยทั่วไปจะซ่อนถ้าไม่มีการป้องกัน มีความเสียหายสูง
  • Naksis, Devil Baron: กัปตันผู้มีเกียรตินั้นมีเกราะป้องกันที่ใหญ่กว่ามีสุขภาพมากขึ้นและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
  • Devil Walker: ความเสียหายหนักหลบการโจมตีเป้าหมายหรือคุณจะตายในหนึ่งครั้ง
  • Sepiks Prime: ความเสียหายหนักระบายชีวิตถ้าคุณเข้าใกล้เกินไป

โรงกลั่น:


นี่เป็นสถานการณ์การยิงขั้นพื้นฐานเพียงแค่ฆ่าทุกสิ่งโดยที่ทีมของคุณล้ม มีทั้งหมดสามคลื่นและแต่ละคลื่นเพิ่มขึ้นในความยากลำบาก เคล็ดลับในการต่อสู้ครั้งนี้มีการตั้งค่ายพักแรมบนพื้นที่ชานชาลาที่คุณเปิดใช้การต่อสู้ ศัตรูจะหลั่งไหลจากด้านไกลออกไปและเข้ามาหาคุณ มีที่เก็บคอนเทนเนอร์ที่ให้ความคุ้มครองแก่ผู้คนบนและล่างแพลตฟอร์ม ใช้จุดนั้นเมื่อคุณมีสุขภาพไม่ดีหรือได้รับ Vandals มากมาย

คลื่น 1:

ในคลื่นลูกแรกคุณต้องกังวลกับ Dreg, Vandal, Shank และ Captains สองคน คลื่นนี้ช้ามากใช้เวลาของคุณและตั้งเป้าไปที่ช็อตสำคัญ ครอบคลุมถ้าคุณต้องการ

คลื่น 2:

ด้านบนของศัตรูของคลื่นก่อนหน้านี้คลื่นนี้วางไข่สองช่วงอยู่ระหว่าง Stealth Vandals; หนึ่งที่มุมซ้ายสุดและอีกอันอยู่ทางขวาสุด ประมาณครึ่งทางผ่านคลื่นระยะประชิดหลายตัว Stealth Vandals วางไข่และเดินทางไปหาผู้เล่น คุณมีสองตัวเลือก: ยิงพวกเขาหรือซ่อนและคอขวดพวกเขา อีกครั้งมีกัปตันน้อยที่จะจัดการกับ

คลื่น 3:

คลื่นนี้ประกอบด้วย Hive และ Fallen โดยทั่วไปคุณสามารถปล่อยให้พวกเขาอ่อนตัวลงเล็กน้อยก่อนที่คุณจะทำอะไร อย่างไรก็ตามคุณสามารถฆ่าพวกเขาได้ตามปกติเช่นกัน คลื่นนี้จะเพิ่ม Thralls, Acolytes และ Wizards รวมถึงอันตรายก่อนหน้านี้ Naksis, Devil Baron วางไข่เมื่อคลื่นหายไปเกือบหมดแล้ว เขาเป็นหัวหน้าของเซกเมนต์นี้และคลื่นก็เคลียร์กับการตายของเขาแม้ว่าจะมีศัตรูเหลืออยู่ โดยทั่วไปผู้เล่นคนหนึ่งจะมีความสามารถพิเศษที่เพียงพอที่จะพา Naksis จากสุขภาพที่สมบูรณ์ไปจนถึงสุขภาพที่ไม่ดี


Devil Walker:

ซึ่งแตกต่างจากโรงกลั่นซึ่งสามารถเดี่ยวได้อย่างง่ายดายส่วนนี้อาศัยการประสานงานของทีมจริงๆ Devil Walker ตั้งอยู่อีกฟากหนึ่งของพื้นที่โล่งและมีศัตรูที่ล้มลงหลายตัวที่ป้องกันไม่ให้วิ่งขึ้นไป

การโจมตี:

การโจมตีเหล่านี้ไม่มีชื่อเฉพาะดังนั้นฉันจะตั้งชื่อพวกเขาตามสิ่งที่พวกเขาทำ

  • ค่าไฟฟ้า: Devil Walker ปล่อยทรงกลมที่มีศักยภาพในการยิงโดนใครก็ตาม โดยทั่วไปปล่อยเฉพาะเมื่อคุณเข้าใกล้
  • Shank: ศัตรู Shank จะถูกปล่อยออกมาเป็นระยะ
  • เลเซอร์ Barrage: ยิงสี่ถึงห้าคานที่เป้าหมาย
  • ปืนใหญ่หลัก: การโจมตีครั้งนี้มีความหมายโดยเลเซอร์สีแดงกำหนดเป้าหมาย หากคุณโดนมันคุณจะตาย รัศมีการโจมตีนั้นยากที่จะตัดสินจริง ๆ ดังนั้นหากดูเหมือนว่าจะอยู่ใกล้คุณ

กลยุทธ์:

ในการต่อสู้ครั้งนี้คุณทำดาเมจมากที่สุดโดยการโจมตีขาด้วยชุดเกราะที่ยังติดอยู่ ในขณะที่คุณหักเกราะออกจากขา Devil Walker จะเปิดเผยส่วนที่เรืองแสงซึ่งมีความไวต่อการโจมตีมากยิ่งขึ้น หลังจากนั้นครู่หนึ่งมันจะกลับมาบังคับให้คุณทำขั้นตอนซ้ำ

เคล็ดลับในการฆ่า Devil Walker โดยที่ไม่มีผู้ตาย Devil Walker มีแนวโน้มที่จะโจมตีใครก็ตามที่สร้างความเสียหายมากที่สุดดังนั้นควรมี 2 คนที่โจมตี Devil Walker ตลอดเวลา ใครก็ตามที่ดึงความสนใจควรเตรียมพร้อมที่จะเริ่มหลบการโจมตีในขณะที่บุคคลที่สามเริ่มโจมตี Devil Walker แทน มันเป็นการดีกว่าที่จะเคลียร์ส่วนที่เพิ่มขึ้นด้วยระเบิดและไม่ต้องเสียเวลากับพวกมันมากนัก

Sepiks Prime:

การต่อสู้นี้ใช้กลยุทธ์เดียวกับ Devil Walker ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือความง่ายในการต่อสู้ การฆ่า Sepiks Prime กับคนสองคนนั้นง่ายกว่าการฆ่า Devil Walker

การโจมตี:

เช่นเดียวกับ Devil Walker ไม่มีชื่อจริงสำหรับการโจมตี Sepiks อย่างไรก็ตามมีการโจมตีเพียงสองครั้งที่ต้องระวัง

  • บีม: Sepiks ยิงลำแสงออกมาสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงถ้าโดนโจมตี
  • ท่อระบายน้ำ: นั่นเป็นวิธีเดียวที่ฉันสามารถอธิบายการโจมตีนี้ได้ หากคุณเข้าใกล้ Sepiks มากเกินไปดูเหมือนว่าวงกลมตรงกลางจะกลายเป็นสุญญากาศและ Sepiks นั้นเพียงแค่ดูดชีวิตของคุณออกไป การโจมตีนี้สังหารอย่างรวดเร็วดังนั้นอย่าพยายามเข้าไปใกล้ Sepiks มากเกินไป

กลยุทธ์:

ตลอดการต่อสู้เรือดรอปนำมาซึ่งศัตรูที่ตกลงมาส่วนใหญ่ศัตรูเหล่านี้จัดการได้อย่างง่ายดายด้วยการใช้ระเบิดมือหรือยิงไม่กี่นัด ภัยคุกคามเพียงอย่างเดียวนั้นมาจากหัวหน้าขณะที่พวกเขาพยายามฆ่า

จุดอ่อนของ Sepiks คือวงกลมศูนย์กลางขนาดใหญ่ที่การโจมตีเกิดขึ้น เช่นเดียวกับ Devil Walker คนสองคนควรจดจ่อกับการถ่ายทำในจุดนั้นเสมอ บุคคลที่สามสามารถจัดการสิ่งที่เพิ่มเข้ามาและพยายามดึงดูดความสนใจของ Sepik ใช้อาวุธหนักของคุณในการต่อสู้เพื่อเร่งความเร็ว ผู้ที่มี Sniper Rifles ควรใช้พวกเขาใน Sepiks เมื่อพวกเขาสามารถตีจุดอ่อนของเขาได้

การปฏิบัติตามคู่มือนี้จะช่วยให้คุณสามารถล้างถ้ำแห่งปีศาจได้โดยไม่เสียชีวิต ฉันหวังว่าคุณจะพบคู่มือนี้มีประโยชน์ในทางใดทางหนึ่ง ขอให้โชคดีและสนุก