รีวิว Destiny & ลำไส้ใหญ่; เรื่องราวของสองประเภท

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 4 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
รีวิว Destiny & ลำไส้ใหญ่; เรื่องราวของสองประเภท - เกม
รีวิว Destiny & ลำไส้ใหญ่; เรื่องราวของสองประเภท - เกม

เนื้อหา

โชคชะตา ออกไปเล็กน้อยในหนึ่งสัปดาห์ ฉันยังคิดว่าเกมต้องใช้เวลาเพิ่มอีกเล็กน้อยในการตรวจสอบเต็มรูปแบบ แต่นี่เป็นเวลาที่เพียงพอสำหรับ "สถานะของเกม" ในตอนนี้


จนถึงตอนนี้ฉันสนุกไปกับมัน โชคชะตา. ฉันเป็นคนที่เล่นทั้งเกมยิงคนที่หนึ่งและเกมออนไลน์หลายผู้เล่นจำนวนมาก ฉันเข้าใจเหรียญทั้งสองด้านและฉันก็ฟังสิ่งที่ Bungie พูดเกี่ยวกับการวิจารณ์

เกมนี้สมบูรณ์แบบหรือไม่? ไม่ แต่มันก็ไม่เสร็จ แต่นี่ไม่ได้เป็นเพราะ Bungie เพิ่งส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่เสร็จ แต่ก็มีความหมายเช่นนี้

โลกที่กำลังพัฒนา

คนส่วนใหญ่ยอมรับว่าภารกิจในเรื่อง โชคชะตา เหม็นอับอย่างรวดเร็วและเรื่องราวก็ทำได้ไม่ดี ฉันเห็นด้วย แต่ก็ยังไม่สิ้นสุด ผู้คนต้องเข้าใจว่าภารกิจสุดท้ายของเกมในตอนนี้ไม่ใช่ภารกิจสุดท้ายที่เกมจะมี คุณภาพของเรื่องราวจะดีขึ้นหรือไม่ ฉันไม่รู้ แต่ถ้าคุณรู้สึกว่าควรจะมีมากกว่านี้หลังจากที่คุณทำภารกิจเสร็จสิ้นนั่นเป็นเพราะจะมีมากขึ้น

เรื่องราวที่ผ่านมาเป็นการแนะนำเพิ่มเติม นี่เป็นเพราะ Bungie ขี้เกียจหรือต้องการที่จะจัดส่งเนื้อหาต่ำ? Nope พวกเขาตั้งใจทำเช่นนี้เพราะ โชคชะตา เป็นโลกที่จะเปลี่ยนแปลง จุดประสงค์ของพวกเขาคือเพื่อแนะนำคุณสู่โลกของพวกเขาและมีทุกสิ่งที่คลี่คลายตามกาลเวลา

พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความก้าวหน้ามากกว่าเรื่องราวทั้งหมดและฉากสุดท้ายในคราวเดียว ผู้เล่นบางคนไม่ชอบสิ่งนี้และไม่เป็นไร แต่การบอกว่าเกมไม่ดีเพราะสิ่งนี้ไม่ยุติธรรมกับการออกแบบ


มีรายการกิจกรรมที่จะออกในเดือนนี้ หนึ่งในนั้นคือพระพิโรธของพระราชินี สิ่งนี้จะเพิ่มเงินรางวัลใหม่และฝ่ายใหม่ด้วยเกียร์ใหม่

ไม่ใช่แค่ปืน แต่ไม่ใช่ MMO

โชคชะตา ไม่เข้ากับประเภทเดียว การตรวจสอบอย่างใดอย่างหนึ่งไม่ถูกต้อง คำนึงถึงสิ่งที่ Destiny เป็นจริงคือโลกออนไลน์ที่คุณสามารถกลับมาใช้ใหม่ได้ตลอดเวลาเพื่อให้คุณสามารถถ่ายภาพกับเพื่อนและคนแปลกหน้า

มี 3 คลาสหลักให้เลือกโดยแต่ละคลาสย่อยมี 2 คลาส แต่ละคลาสย่อยจะแตกต่างจากที่อื่นและจะแยกระดับขึ้นต่างหาก สิ่งนี้ทำให้มีประสิทธิภาพ โชคชะตา มี 6 คลาสให้เลือก คุณเลเวลอัพรับทักษะใหม่เลือกการสร้างตัวละครและอื่น ๆ คล้ายกับเกมสวมบทบาทมากมาย

ใช่, Borderlands มีสิ่งนี้เช่นกัน แต่สิ่งที่กำหนด โชคชะตา นอกเหนือจากทุกสิ่งทุกอย่างคือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณถึงระดับสูงสุด 20 เมื่อคุณเข้าสู่ระดับ 20 สาระสำคัญของ MMO จะปรากฏขึ้น

คุณมีคะแนนว่าคุณสะสมเพื่อซื้ออุปกรณ์ที่ดีกว่าและมีขีด จำกัด รายสัปดาห์สำหรับจำนวนเงินที่คุณจะได้รับ มีกลุ่มที่คุณต้องได้รับชื่อเสียงด้วยการซื้ออุปกรณ์จริง


มีรางวัลมากมายที่จะทำให้การเปลี่ยนแปลงนั้นเสร็จสิ้นทุกวันภารกิจเรื่องราววีรชนรายวันและภารกิจโจมตีวีรบุรุษประจำสัปดาห์ เกียร์ระดับสูงมีแสงสว่างซึ่งยกระดับของคุณที่ผ่านมา 20 ลองคิดว่านี่เป็นระดับเกียร์เพราะวิธีเดียวที่จะเพิ่มพลังคือการได้รับเกียร์ที่ดีกว่า ... เริ่มคุ้นเคยกับเสียง?

นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับระดับคลาสที่ผ่านมาของคุณในระดับ 20 เช่นเดียวกับคลาสย่อยอื่น ๆ หากคุณเลือก ไม่ต้องพูดถึงประสบการณ์ที่คุณต้องการในการยกระดับเกียร์ของคุณเพื่อให้คุณสามารถอัพเกรดได้ คุณจะมีความยาวไปข้างหน้าหลังจากกดปุ่ม 20. อาจไม่ใช่ MMO จริง ๆ แต่ไม่มีการปฏิเสธว่าเกือบทุกสิ่งที่คุณทำในระดับสูงสุดเป็นสิ่งที่คุณทำใน MMO

การจู่โจมนั้นเพิ่งเปิดตัวและมันก็น่าทึ่ง หากเนื้อหา PvE ทั้งหมดเป็นเช่นนี้เกมจะได้คะแนนที่สมบูรณ์แบบ

แน่นอนว่าต้องจำไว้ว่านี่เป็นประสบการณ์ครั้งแรกในฐานะนักกีฬาคนแรกและกลไกหลักของเกมคือเกมยิงปืน มันผสมผสานกับความสามารถและสถิติในการสร้างไฮบริดที่สวยงามที่ฉันชื่นชมอย่างมาก

สิ่งที่ต้องปรับปรุง

เกมนี้ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบตระหนักดีว่า ภารกิจเนื้อเรื่องเหมือนกันเนื้อหาซ้ำ ๆ ทุกครั้ง: ฆ่าพวกวิ่งที่นี่ฆ่าพวกรอจนกว่าผีล้มเหลวในงานเดียวของเขาฆ่าคลื่นของพวกเสร็จแล้ว

เรื่องราวที่ยังไม่ได้เขียนออกมาดีและมีบทสนทนาที่น่าอึดอัดใจ การโจมตีจะฆ่าศัตรูเป็นหลักจนกว่าคุณจะได้เป็นบอสที่มีพลังชีวิตสูงถึงพันล้านและยังคงวางไข่บนโลกของคุณ สุขภาพไม่ได้แปลว่าลำบาก ศัตรูทั้งหมดที่ออกมาในระหว่างการเผชิญหน้าเป็นสิ่งที่ทำให้เจ้านายต่อสู้อย่างหนัก - ไม่ใช่ช่างจริง ๆ

มีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่สามารถช่วยให้เกมมีมากขึ้น: วิธีที่ง่ายกว่าในการสร้างและเข้าร่วม fireteams มุ่งหน้ากลับไปที่หอคอยหลังภารกิจและการเห็นไพ่โบราณในเกมเป็นสิ่งที่น่าชื่นชม

แม้ว่าพล็อตจะไม่ดีมากตำนานที่ Bungie สร้างขึ้นนั้นน่าทึ่งมาก ฉันเริ่มอ่านไพ่ใบเก่าและหลังจากผ่านหนึ่งฉันพบว่าการเขียนที่ดีกว่าเรื่องทั้งหมดรวมกัน นั่นเป็นเหตุผลที่การ์ดเหล่านี้ควรอยู่ในเกม! การเข้าถึงสิ่งเหล่านี้จาก bungie.net เป็นความคิดที่แย่มากและไม่ได้ทำให้ห้องไพ่ส่องแสง

ข้อสังเกตการปิด

จากสิ่งที่ฉันเห็น โชคชะตา เป็นอีกโลกที่คุณต้องการเป็นส่วนหนึ่งของ คุณควรกลับมาทุกวันเพื่อทำสิ่งท้าทายใหม่เอาชนะคู่ต่อสู้ใน Crucible และจัดงานเต้นรำที่ Tower เมื่อฉันทิ้งคุณไว้กับความประทับใจในเกมจนถึงตอนนี้ฉันมีสิ่งหนึ่งที่จะพูดกับ Cryptarch: จงขอบพระคุณผู้พิทักษ์ไม่สามารถพกอาวุธในหอคอยได้

แม้จะมีปัญหาบางอย่างเกมยังคงสนุกกับเพื่อน ๆ และถูกออกแบบมาเพื่อเล่นกับคนอื่น - มันไม่ใช่เกมผู้ชำระเงินคนเดียว ลองเกมนี้คุณจะไม่ผิดหวัง

คะแนนของเรา 8 ตรวจสอบรีวิวของฉันเกี่ยวกับ Destiny จนถึงตอนนี้! มันไม่เหมือนเกมส่วนใหญ่ที่คุณเล่น สอบทานเมื่อ: Xbox One ความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร