รายละเอียดเปิดเผยเกี่ยวกับการพัฒนาของ Destiny

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 16 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
"Destiny" - Character Development
วิดีโอ: "Destiny" - Character Development

แม้จะมี ชะตากรรมของ ความสำเร็จที่ไม่มีปัญหานับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้วมันค่อนข้างชัดเจนจากการออกไปที่มีอะไรบางอย่างเกี่ยวกับเกม ทุกอย่าง มอง เย็นและน่าสนใจ แต่มันไม่เคย รู้สึกว่า ทางนั้น. มีการตัดการเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นกับเหตุการณ์ต่าง ๆ ของโลกอยู่เสมอซึ่งควรจะเป็นสิ่งหนึ่งที่ โชคชะตา พยายามยืนกรานที่จะหลีกเลี่ยง


จากการสัมภาษณ์กับ Kotaku เมื่อไม่นานมานี้มีแหล่งข่าวนิรนามหลายแห่งยืนยันว่าผู้เล่นหลายคนรู้แล้ว ชะตากรรมของ เรื่องราวเป็นงานที่ค่อนข้างเร่งด่วน เพื่อความยุติธรรม Bungie กำลังแก้ไขสิ่งผิดปกติมากมาย โชคชะตา ในการเปิดตัว - และแน่นอนว่ามันจะไปโดยไม่บอกว่า "แหล่งที่ไม่ระบุชื่อ" สามารถ (และควร) ถูกเอาไปด้วยเม็ดเกลือ นี่คือสิ่งที่ถูกกล่าวหาว่าเกิดขึ้น


ตามแหล่งที่มาทีมเขียนรวบรวมสองชั่วโมง supercut ของ cinematics ของเกมและเต้นเรื่องราวเพื่อแสดงให้เจ้าหน้าที่ระดับสูงสำหรับนิ้วหัวแม่มือสุดท้ายขึ้น โชคไม่ดีนักแสดงนำรู้สึกไม่พอใจกับทิศทางของเรื่องราวโดยอ้างว่ามันเป็น "มีระดับสูงเกินไปและเป็นเส้นตรง" และทีมงานเขียนก็ถูกบังคับให้เริ่มต้นใหม่ เรื่องนี้เกิดขึ้นในช่วงฤดูร้อนปี 2556 เพียงเล็กน้อยกว่าหนึ่งปีก่อนที่เกมจะวางตลาดอย่างเป็นทางการต่อสาธารณชน

ฝ่ายนำไม่พอใจกับทิศทางของเรื่องราวโดยอ้างว่ามันเป็น "มีเล่ห์เหลี่ยมและเป็นเส้นตรง"

ชะตากรรมของ เรื่องราวจบลงด้วยการเป็นเนื้อหาขนาดใหญ่และเนื้อหาที่มีการจัดเรียงใหม่หรือมีเป้าหมายใหม่ในบริบทที่แตกต่างกัน (ตัวแบบตัวละคร, คำสั่งของดาวเคราะห์ / ภารกิจ) ในขณะที่สิ่งอื่น ๆ มากมายถูกละไว้อย่างสมบูรณ์ ใน The Taken King).


ความคิดเห็นเกี่ยวกับซุปเปอร์คัพนั้นดูเหมือนจะแตกต่างกันไป แต่แหล่งข้อมูลหลายแห่งยอมรับว่าคุณภาพของการตัดไม่ได้เป็นตัวเอกอย่างแน่นอน ผู้มุ่งหวังลงเอยด้วยการขึ้นครองราชสมบัติและประสานการเล่าเรื่องที่เราเห็นเมื่อเกมเปิดตัว เมื่อคนคนหนึ่งพูดว่า "เรื่องราวถูกเขียนโดยไม่มีผู้เขียน"

ใช้ด่วน: ฉันคิดว่าสิ่งที่ต้องเข้าใจในเรื่องนี้คือไม่มีสิ่งชั่วร้ายใด ๆ ที่โลกของเกมควรจะชี้นิ้วเมื่อมันมาถึง โชคชะตา. มันง่ายมากสำหรับนักเล่นเกมที่จะยืนบนกล่องสบู่ส่วนตัวของพวกเขาและวิพากษ์วิจารณ์สตูดิโอและผู้จัดพิมพ์ที่ไม่ได้วางผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบ

บางครั้งปัญหาเกิดขึ้นภายในที่ไม่สามารถจัดการกับตารางการพัฒนาที่เครียดเช่นนี้ได้อย่างเต็มที่และต้องคำนึงถึงลำดับความสำคัญบางอย่างด้วย เห็นได้ชัดว่า Destiny ไม่ได้ดำเนินชีวิตตามความคาดหวังอันสูงส่งในขั้นต้น แต่นั่นก็ไม่ได้หยุดยั้งคนเดียวกันหลายคนที่ทุบตีมันเมื่อปีที่แล้วจากการซื้อ อย่างน้อยเราก็ดีใจที่ Bungie เป็น พยายาม เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดของพวกเขา