นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในเพศ & ลำไส้ใหญ่; ทางเลือกที่เหมาะกับเรื่องราว

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 14 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในเพศ & ลำไส้ใหญ่; ทางเลือกที่เหมาะกับเรื่องราว - เกม
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในเพศ & ลำไส้ใหญ่; ทางเลือกที่เหมาะกับเรื่องราว - เกม

ปัญหาของผู้หญิงในเกมยังคงโกรธ เราควรเห็นตัวเอกหญิงเพิ่มขึ้นไหม? สิ่งนี้จะทำให้ผู้หญิงมีส่วนร่วมในงานอดิเรกมากขึ้นหรือไม่?


นักพัฒนาคนหนึ่งตอบคำถามแรกในการสัมภาษณ์รูปหลายเหลี่ยมล่าสุด Mike Bithell ผู้สร้างอินดี้ฮิต โทมัสเป็นคนเดียวเพศของตัวละครเอกเป็นเพียงทางเลือกของนักออกแบบ อย่างไรก็ตามการที่ถูกจัดตั้งขึ้นเขาเสริมว่าผู้คนเริ่มเบื่อกับ OL เดียวกัน 'ol เดียวกัน':

“ ผู้คนเริ่มเบื่อที่จะเล่นกับชายผมหงอกที่มีปืนหลากหลายชนิดสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องเพศและน่าตื่นเต้นคือบทสนทนาได้มาถึงจุดที่ฉันถูกถามว่าทำไมถึงเป็นผู้ชาย? นั่นเป็นเรื่องใหญ่และพูดถึงการรับรู้ที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการแสดงออกทางเพศและตรงไปตรงมาความน่าเบื่อของเนื้อวัวสกัดมาตรฐานด้วยปืนใหญ่ "

Bithell กำลังทำงานในเกมใหม่ ปริมาณ. ตอนแรกมันมีตะกั่วหญิง อย่างไรก็ตามเมื่อการพัฒนาก้าวหน้าขึ้นและเรื่องราวเริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นเขาก็ตระหนักว่าได้รับเรื่อง "สไตล์โรบินฮู้ด" พระเอกต้องการเป็นผู้ชายจริงๆ Bithell กำลังมองหาที่จะสร้าง "รูปแบบเฉพาะของความกล้าหาญชายที่อุดมไปด้วย" ดังนั้นเขาจึงเลือกที่เหมาะสม เขาเพิ่ม:


"ฉัน [หวังว่า] เมื่อมีคนเล่นเกมพวกเขาจะรู้ว่าทำไมฉันถึงเลือกที่จะเล่าเรื่องนี้กับตัวเอกชายสำหรับฉันนั่นคือการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจในความคิดเมื่อเร็ว ๆ นี้วีรบุรุษชายไม่ควรเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป ตัวเลือกตัวเลือกที่ควรปรับใช้เมื่อเหมาะกับเรื่องราวที่ได้รับการบอกเล่า "

สิ่งนี้ถูกต้องแน่นอน คุณสร้างเรื่องราว เป็นครั้งแรก. คุณไม่ได้ลองสร้างเรื่องราวรอบ ๆ ตัวละครผู้หญิง (หรือเกย์) เพียงเพื่อจุดประสงค์ที่ชัดเจนในการ คุณพัฒนาเรื่องราวและถ้าตัวละครดังกล่าวเหมาะสมคุณก็ให้เขา / เธอเข้ามาถ้าไม่ได้ไม่ใช่ นี่เป็นวิธีการที่ยุติธรรมเพียง 100% เท่านั้น เช่นวิธีการเดียวที่ไม่มีลักษณะของความลำเอียงและมีเพียงงานฝีมือทางศิลปะของการเล่าเรื่องเท่านั้น