หมายเหตุของบรรณาธิการ: รีวิวนี้เกี่ยวข้องกับ Diablo 3: Reaper of Souls เบต้าและไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของรุ่นสุดท้าย
ผลสืบเนื่องอันยิ่งใหญ่ของ Blizzard ต่อคนที่รัก Diablo แฟรนไชส์ได้รับเมื่อได้รับการปล่อยตัวความคิดเห็นที่ค่อนข้างอุ่น ในขณะที่เกมเพลย์นั้นแข็งแกร่งและสุนทรียภาพก็ดี แต่มันก็ขาดเนื้อหาในระดับที่สูงขึ้นและโดยสุจริตแล้วมันก็ง่ายเกินไป Diablo III เป็นเกมที่สนุกที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ แต่นอกเหนือจากการเล่นครั้งแรกที่แพร่หลายมันตกไปตามทางเท่าที่เกม Blizzard เล่น เกมดังกล่าวคาดว่าจะมีความสนุกเป็นระยะเวลาสั้น ๆ แต่ในระยะยาวก็สั้นเนื่องจากการปล้นสะดมที่น่าตื่นเต้นนั้นมีความหมายเพียงเล็กน้อยถัดจากบ้านประมูลขนาดใหญ่และความยากลำบากก็ไม่เคยลดลงในระดับที่น่าพอใจ
ฉันใช้เวลากับ Diablo III แต่เช้าตรู่ปรับระดับพระภิกษุเป็น 60 และวิ่งไปรอบ ๆ ด้วยความยากลำบากอย่างนรกจนกระทั่งในที่สุดก็ยอมแพ้ในการหาจุดต่อไป ฉันไม่ได้หาชั้นเรียนอื่น ๆ ให้สนุกหลังจากที่พระของฉันและเพียงแค่ไม่สามารถหาชีวิตมากในเกม การใส่เกียร์เป็นเรื่องง่ายด้วยการทำฟาร์มทองคำและซื้อของประมูลบ้านสองสามครั้งและฉันก็ไม่เคยท้าทายเลย ลักษณะของการเล่นเกมบังคับให้ฉันเข้าไปในตำแหน่งที่สูงรถถัง DPS ต่ำซึ่งในขณะที่ฉันสามารถฆ่าทุกอย่างและไม่ตายมันพาฉันไปตลอดกาลเพื่อทำสิ่งใดให้สำเร็จ โดยรวมแล้ว Diablo III เริ่มน่าเบื่อและฉันไม่คิดว่าประสบการณ์ของฉันจะไม่เหมือนใครใน Diablo III playerbase
มีช่วงเวลาที่สนุกแน่นอน Diablo III!
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสได้เล่นใน Diablo III: Reaper of Souls การทดสอบเบต้าของเพื่อนและครอบครัว สิ่งนี้เริ่มต้นในวันที่ 19 พฤศจิกายนและจะดำเนินต่อไปจนกว่าการทดสอบเบต้าจะเริ่มขึ้นในปลายปี 2556 ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่พวกเขาทำและยอมรับอย่างคาดหวังว่าจะได้มากกว่าชั้นเรียนพิเศษเล็กน้อย เกมปกติและไอเท็มใหม่ ๆ ฉันประหลาดใจอย่างแน่นอน
การเปลี่ยนแปลงของเกมนั้นค่อนข้างครอบคลุม แต่ฉันไม่แน่ใจว่าคุณจะเห็นความแตกต่างมากแค่ไหนจนกว่าจะเล่นในระดับที่สูงขึ้น ชั้นเรียนของ Crusader ได้รับการเพิ่มเข้ามาและแน่นอนว่ามันเป็นความสนุกอย่างหนึ่งในชั้นเรียนของ Paladin ที่มีท่าทีตบเบา ๆ และมีความสุขและคร่ำครวญถึงความน่าสนใจของ Barbarian และ Monk Act V, พระราชบัญญัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามาหลังจากเหตุการณ์ของ Act IV ติดตามดังนี้ Reaper of Souls ชุดรูปแบบสีของสีฟ้าและสีเทาเข้มการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากสีแดงเข้มและสีทองของ Act IV และหลังจากการล่มสลายของหัวหน้าเทวทูตแห่งปัญญาเปลี่ยน Angel of Death, Malthael
Reaper of Souls ' Act V มืดหม่นหมองและไม่สบายอย่างที่คุณคาดหวัง
สิ่งแรกที่ฉันสังเกตเห็นในการเข้าสู่ช่วงท้ายเกมด้วยระดับ 60 Monk ของฉันซึ่งคัดลอกมาจากบัญชีเซิร์ฟเวอร์ NA ปกติของฉันคือเกมนั้นยากกว่า ระบบความยากลำบากได้เปลี่ยนไปด้วยการตั้งค่าสำหรับง่ายปานกลางยากผู้เชี่ยวชาญและปรมาจารย์และพระของฉันก็ยิ่งใหญ่กว่าความยากลำบากหลัก ๆ ฉันได้พบกับผู้เชี่ยวชาญที่ดีและเล่นที่นั่นเป็นส่วนใหญ่ในช่วงเบต้า แต่จนกว่าฉันจะลงรายละเอียดจริง ๆ มันก็ยังคงยากอย่างมาก
การขาด Auction House ทำให้ Blizzard สามารถปลดปล่อย Loot 2.0 ได้ โดยพื้นฐานแล้วรายการที่ดรอปจะได้รับการปรับให้เข้ากับชั้นเรียนของคุณมากขึ้นและโดยรวมจะดีขึ้นมาก สิ่งนี้ชัดเจนเมื่อสิ่งของที่หายากระดับ 61 ขับไล่อาวุธกำปั้นระดับตำนานของฉันอย่างหมดจด ใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงในการเปลี่ยนเกียร์เกือบทุกชิ้นที่ฉันมีสำหรับยกเค้าใหม่และปรับปรุงแล้วนำพระของฉันไปที่ระดับที่เขาควรจะเป็นเพราะความยากลำบากอย่างรวดเร็ว ฉันไม่มีเวลากลับไปสู่ฉากแอ็คชั่นอีกต่อไปและพบว่าตัวเองกำลังประสบกับการผสมผสานทักษะใหม่ ๆ เข้าด้วยกัน
นอกจากนี้อีก Reaper of Souls คือ Mystic Mystic เป็นคนขี้ขลาดคนใหม่ที่ให้บริการที่แตกต่างกันสองอย่าง หนึ่งคือการร่ายมนต์สินค้าของคุณอีกอย่างหนึ่งคือการส่งผ่านพวกเขา การทำให้ลุ่มหลงช่วยให้คุณสามารถนำไอเท็มและสลับหนึ่งคุณลักษณะสำหรับแอททริบิวอื่นที่เทียบเท่า ตัวอย่างเช่น "สถิติหลัก" เช่นชุดเกราะหรือพละกำลังสามารถแลกเปลี่ยนกับสิ่งต่าง ๆ เช่นคุณลักษณะอื่น ๆ (ความคล่องแคล่วความแข็งแกร่ง ฯลฯ ... ) เกราะเพิ่มเติมหรือโบนัสพิเศษต่าง ๆ สำหรับทักษะ สถิติใหม่จะสุ่มและปรับระดับให้คุณเล็กน้อย ฉันได้ใส่สิ่งของที่ไม่ได้รับการป้องกันอย่างล้นเหลือด้วยความชำนาญมากกว่า 90 รายการและหลงใหลมันให้มีจำนวนมากถึง 400 สิ่งนี้คืออะไรที่ทำให้คุณได้พบกับชิ้นส่วนที่หายาก มันเกือบจะไม่เท่าบ้านประมูลซึ่งเป็นสิ่งที่ดี ระบบใหม่มีคุณสมบัติแบบสุ่มบางอย่างเท่าที่คุณสามารถทำให้หลงเสน่ห์ในไอเท็มได้ แต่อนุญาตให้ปรับแต่งได้มากกว่าเดิม
อินเทอร์เฟซที่มีเสน่ห์นั้นใช้งานง่ายและมีประโยชน์มาก ... แต่คุณไม่ได้สิ่งที่ต้องการเสมอไปและนั่นก็เป็นสิ่งที่ดี
Transmogrification ง่าย แต่น่าพอใจ ช่วยให้คุณสามารถนำไอเท็มและเปลี่ยนรูปลักษณ์ได้โดยเสียค่าธรรมเนียมเพียงเล็กน้อย เมื่อคุณเพิ่มระดับสถานีสร้างงานฝีมือคุณจะได้รับตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการเปลี่ยนแปลงลักษณะที่ปรากฏ ด้วยสิ่งนี้คุณจะได้รับความสามารถในการประสานชุดเกราะของคุณให้ดูน่าทึ่งในทุกระดับและในฐานะผู้เล่นที่มุ่งเน้นความงามของตัวละครอย่างมาก
Adventure Mode เป็นคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มจำนวนของการเล่นซ้ำเมื่อการกระทำได้เสร็จสิ้นลงด้วยความยากลำบากที่สูงขึ้นในขณะที่หลีกเลี่ยงการบดบอสตัวเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก การเริ่มเกมของคุณในโหมดผจญภัยช่วยให้คุณเข้าถึงแผนที่ซึ่งคุณสามารถเคลื่อนย้ายไปยังโซนใด ๆ ได้ตลอดเวลาโดยไม่จำเป็นต้องใช้จุดทาง ทุกวันห้าโซนจะได้รับไอคอนภารกิจซึ่งสามารถแตกต่างกันระหว่างการฆ่า 50 มินเนียนและบอสชื่อในโซนเพื่อผ่านพื้นที่และต่อสู้กับบอสเรื่องราวจากการรณรงค์ การทำภารกิจให้สำเร็จจะได้รับรางวัลที่ดีทั้งประสบการณ์และทองคำเช่นเดียวกับ Blood Shards Blood Shards สามารถใช้ซื้อไอเท็มแบบสุ่มจากคู่ค้าใหม่ในเกมและให้บริการเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้อุปกรณ์ของคุณอยู่ในตำแหน่งที่ต้องการก่อน
การผจญภัยเป็นการเปลี่ยนจังหวะที่ดีจากแคมเปญปกติและทำให้เกมมีชีวิตชีวาขึ้นอีกเล็กน้อย
รางวัลของโหมดนั้นดีมากและยังคงมีความหลากหลายมากพอที่จะน่าสนใจโดยรางวัลจะเพิ่มขึ้นตามความยากของคุณ ฉันไม่ได้มีโอกาสเล่นเกมนี้กับกลุ่มเพื่อน แต่ฉันคาดหวังว่าจะได้พบกับเพื่อนบางคนและการตกรอบภารกิจ Adventure Mode จะทำให้เกมมีความหลากหลายเล็กน้อยโดยธรรมชาติแล้ว -หนัก.
มีผู้มีอำนาจชั้นยอดใหม่จำนวนมากปรากฏในเกมและชุดค่าผสมบางอย่างพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นการทำลายล้างอย่างที่เคยเป็นมา หลบลำแสงอาร์เคนพลังงานไฟฟ้าพุ่งสูงและบริเวณพื้นดินที่ร้อนจัดขณะที่ถูกขังอยู่ในพื้นที่ขนาดเล็กที่มีศัตรูกำแพงล้อมรอบต้องการการคิดที่รวดเร็วและการใช้ความสามารถที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม เพียงแค่รวบรวมความต้านทานขององค์ประกอบและแทงค์หาความเสียหายทั้งหมดที่ไม่สามารถใช้งานได้และมันเป็นระดับของความยากลำบากที่ทำให้เกมนี้มีความแข็งแกร่ง Diablo III ขาดที่นี่ แต่ Reaper of Souls ทำให้คุณแสดงทักษะกับชั้นเรียนเพื่อความอยู่รอด
ที่แกนกลางของมัน Diablo III ยังคงเป็น Diablo III. มันเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากกว่า Diablo IIแต่ Reaper of Souls จะนำเนื้อหาที่ผู้เล่นทั้งแบบไม่เป็นทางการและไม่ยอมใครง่ายๆสามารถเพลิดเพลินได้ เกมดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะไม่เห็นฐานแฟน ๆ ระยะยาวที่ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งก่อนหน้านี้ Diablo เกมทำ แต่ Reaper of Souls มีอะไรมากมายที่จะทำให้เกมมีชีวิตอีกครั้งและช่วยแก้ไขปัญหามากมายที่รบกวนผู้เล่นรุ่นก่อน ยกเค้าเป็นรางวัลมากขึ้นเอาชนะศัตรูที่มีประสิทธิภาพเป็นที่พอใจมากขึ้นและโดยรวม Blizzard ได้ทำมากที่จะได้รับ Diablo ดำเนินการอย่างจริงจังอีกครั้ง
---
ติดตามทวิตเตอร์ของฉัน @AtelusGamer หรือดูช่อง YouTube ของฉัน AtelusGamer เพื่อรับความสนุกสนานและความบันเทิงในวิดีโอของเกมที่หลากหลาย!
คะแนนของเรา 9 Diablo III: การขยายตัวของ Reaper of Souls ทำให้ชีวิตใหม่เข้าสู่เกมที่ตกอยู่ภายใต้เรดาร์