อย่าแบ๊งค์กับ Blade & Soul ที่เน้นการ PvE

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 15 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
อย่าแบ๊งค์กับ Blade & Soul ที่เน้นการ PvE - เกม
อย่าแบ๊งค์กับ Blade & Soul ที่เน้นการ PvE - เกม

เนื้อหา

หากคุณกำลังอ่านสิ่งนี้โอกาสที่คุณยังไม่ได้เล่นเป็นหนึ่งในต่างประเทศ Blade & Soul เผยแพร่ เกมดังกล่าวออกนอกประเทศเกาหลีและเป็นไต้หวันจีนและญี่ปุ่นในปีที่แล้วครึ่งหนึ่งและในที่สุดก็มาถึงที่นี่ - แต่เกมอาจไม่เหมาะกับสิ่งที่ผู้เล่น MMO ตะวันตกต้องการโดยเฉลี่ย


Blade & Soul เป็นเกมที่มีความเป็นไปได้มากมาย แต่มีปัญหาที่เห็นได้ชัดอย่างหนึ่งที่ฉันรู้สึกว่าจะทำลายเกมสำหรับนักเล่นเกมชาวตะวันตกจำนวนมาก: มันหนักมาก

หนึ่งดูรอบ ๆ ฟอรั่มและช่องแสดงความคิดเห็นในเว็บไซต์อื่น ๆ แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นโดยเฉลี่ยที่นี่ไม่สนใจ PvP ค่อนข้างตรงกันข้ามในขณะที่ผู้เล่นและผู้เล่นเกม MMO ตะวันตกมักจะมีฝูงชน FPS และ MOBA มักจะหลีกเลี่ยง PvP เหมือนโรคระบาด

มีเหตุผลคือ Blade & Soul ได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็น eSport ในบางประเทศและเหตุผลนั้นไม่ใช่เพราะดันเจี้ยนที่ยากลำบากและเรื่องราวที่ทำให้เป็นทาส เป็นเพราะเกมเน้นหนักไปที่โลกและเวที PvP ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นจุดสนใจของเควสต์รายวันท่ามกลางสิ่งอื่น ๆ การเอาชนะผู้เล่นคนอื่น (หรือหลีกเลี่ยงพวกเขาขณะที่ทำหน้าที่ PvE ของสมุดรายวัน PvP) เป็นส่วนสำคัญของ Blade & Soul ประสบการณ์.

การต่อสู้ของเกมได้รับการปรับแต่งอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อออกไปเล่นกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และในบางครั้งฉันรู้สึกว่ามันเร็วและลื่นไหลเหมือนอย่างที่มันเป็น ดันเจี้ยนนั้นดีและโอ่อ่า แต่แง่มุมของ PvE Blade & Soul รู้สึกว่าไม่มีคุณค่าใกล้เคียงกับการเล่นเป็นตัวละครของคุณได้ดีเมื่อพยายามที่จะอยู่รอดในป่าหรือไปที่หัวเพื่อเวทีใน


ผู้เล่น PvE จะไม่รอคอยมากนัก แต่เป็นเรื่องราวที่น่าทึ่งของเกม

ผู้เล่น PvE เท่านั้นจะพบว่าตัวเองรักเรื่องราวและโลกที่พบ Blade & Soulแต่จะพบว่าตัวเองผิดหวังกับเกมที่ทำให้ไข่ของคุณติดบน PvP dobok และดูแลภารกิจบางอย่าง

NCWest อาจพยายามใช้เซิร์ฟเวอร์แบบ PvE อย่างใดอย่างหนึ่ง แต่ในท้ายที่สุดเกมขาดขาโดยไม่ต้องใช้ PvP คุณไม่สามารถมี Blade & Soul ไม่มีมัน - ไม่มีเหตุผลที่จะเล่นในตอนจบของเรื่อง การต่อสู้ที่ใช้ความสามารถพิเศษของเกมนี้สูญสิ้นไปกับกลุ่ม mobs AI และในที่สุดก็มีอายุยืนยาวเพียงอย่างเดียว Blade & Soul มีในความเป็นจริง PvP

ดันเจี้ยนนั้นสนุก แต่คุณก็เบื่อพวกมันหลังจากการใช้อาวุธครั้งที่ 20

ดังนั้นก่อนที่คุณจะเริ่มต้องการเซิร์ฟเวอร์ PvE ลองเปิดใจรับแนวคิดของ PvP หรือยอมรับว่าคุณจะเล่นเพื่อรับเรื่องราวเท่านั้น Blade & Soul ไม่ใช่เกม PvE มันไม่เคยถูกสร้างขึ้นมาและทรัพยากรที่มีอยู่อย่าง จำกัด ของ NCWest ไม่สามารถทำให้เป็นเช่นนั้นได้หากพวกเขาพยายาม


จากทั้งหมดที่กล่าวมาเป็นเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและคุ้มค่ากับการเข้าเล่นเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นในเกม PvE แต่เพียงผู้เดียวอาจไม่ได้รับเวลาออกจากเกมเหมือนกับเกม PvP แต่เรื่องราวของเกมนั้นยังคงเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดคนหนึ่งในพื้นที่ MMO อย่าคาดหวังว่าปาฏิหาริย์จะออกไปจากธรรมชาติของเกม